Exkluzivní plakát 'Project Arbiter', Stills & Interview s režisérem Michaelem Chancem

click fraud protection

Koncem března 2010 jsme byli seznámeni s upoutávkou na krátký koncepční film s názvem Arbitr projektu. Upoutávka nás nadchla, abychom se dozvěděli více, a tak jsme si o projektu promluvili se scénáristou/režisérem Michaelem Chancem.

20minutový koncepční film je navržen tak, aby vzbudil zájem o navrhovanou celovečerní trilogii, která zahrnuje transmediální integraci – tedy videohry, hračky a romány. Jako režisér řady krátkých filmů a komerčních projektů je Chance připraven na další úroveň a mluví o franšíze, která může určovat kariéru. Pokud na studio udělá takový dojem jako na nás práce, kterou odvedl Arbitr projektu zatím očekávejte v budoucnu velké věci.

Krátký film je pro mnohé stále záhadou, a tak jsme jej s Chancem podrobně probrali během hodinového telefonátu. Všechno, co jsme opravdu věděli v březnu, bylo, že příběh překrucuje realitu druhé světové války do žánrového akčního sci-fi filmu. Chance ale nechce, aby to diváci viděli jako alternativní realitu jako Quentin Tarantino Inglourious Basterds

- podle režiséra se blíží nevyprávěnému příběhu, který je pevně založen na realitě:

„NENÍ to alternativní realita ani nová historie. To je hodně zakořeněné v historických událostech. Považoval bych to spíše za a Zachraňte vojína Ryana nebo a Skupina bratrů v tom, že sledujeme skupinu lidí, kteří se setkávají s klíčovými bitvami a jednotlivci v dějinách druhé světové války. Myslím, s čím [Quentin] Tarantino udělal Inglourious Basterds bylo úžasné v tom, že jste ten zvrat na konci neviděli. Ale zároveň si myslím, že náš film se tomuto typu fantazie vymyká tím, že ten náš je hodně zakořeněný v realitě. O to více jsme šli velmi hluboko do toho, co je technologicky možné, a do množství elektrických hertzů, které může například projít tělem. Jesse Boots a náš tým vizuálních efektů se mnou usilovně pracují na vytvoření maskovací technologie, která se vizuálně liší od cokoli, co jste viděli – je to jen jeden způsob, jak zažít druhou světovou válku na zcela novém a prakticky neprozkoumaném území film. Tento typ otevřené spolupráce v rámci našeho týmu nám umožnil neustále rozšiřovat příběh a jeho přítomnost."

Technologie maskování, na kterou odkazuje, je hlavním aspektem Arbitr projektu. I když to může vypadat jako akční film typu run-and-gun, ve skutečnosti se více zaměřuje na kradmost vojáka. který najde dočasnou neviditelnost pomocí bezprecedentní chemické látky a situací, které ho tato schopnost dostane do.

Krátký film helmy Project Arbiter

„Ve sci-fi byl kladen velký důraz na zbraně, jako jsou výbušniny, zbraně a různé druhy bojových brnění. Říkal jsem si, co by bylo zajímavější, kdyby měl voják schopnost zůstat neviditelný a navíc klást důraz na obtíže, které s sebou nese tato zodpovědnost. Existují osobní morální rozhodnutí s takovou silou a při použití surových chemických materiálů, které mají schopnost vás navždy změnit, existují vážné důsledky. Jste v podstatě neviditelná osoba, která může nepozorovaně vstoupit do prakticky jakékoli místnosti a dělat, co chcete. Možnosti jsou neomezené a když se dostane do rukou vycvičeného vojáka, je to smrtící kombinace."

Arbitr projektu je stejně tak charakterovou studií jako akčním filmem, ne-li víc. Chance je hrdý na důraz na charakter a uvádí, že hlavní postava Josepha Colburna má „temnější zmatek uvnitř, který je zosobněn tím, jak oblek vypadá.„Poutavý krátký film by neměl mít problém najít základní publikum, ale příběh má vždy přednost před chladnými zbraněmi.

„Příběh sleduje Josepha Colburna (hraje ho Lex Cassar), který je součástí O.S.S. a je spárován se svým S.O.E. handlerem Tomem Hardym [hraje ho Jake Lyall]. Na začátku filmu jsou na misi zajistit více informací o konkrétní osobě, která vytvořila německou verzi obleku. Na této cestě změní plán, aby potenciálně zachytili tento cíl, což zvyšuje rizika a odměny. Arbiter vyskočí z prototypu letadla, zatímco je zasažen protiletadlovou protiletadlovou palbou z místa, kam se snaží proniknout. Po cestě probíhá řada bitev a konfrontací, se kterými se arbitr setkává s konkrétními jedinci na nacistické straně příběhu. Zaměřili jsme se na vytvoření konfliktu, který Joea rozvine prostřednictvím akce, tajemství a osobního růstu."

Budoucnost Arbitr projektu se silně opírá o reakce na 20minutový krátký koncept. I když byl navržen jako jeho vlastní krátký film, existuje pro větší účel, aby nastartoval franšízu. Ale jak vám potvrdí každý nezávislý filmař, získat tu správnou pozornost je ta nejtěžší část. Chance se prosadil tím, že se v roce 2010 zúčastnil San Diego Comic-Con, mluvil s tiskem a jednoduše dostal slovo prostřednictvím sociálních médií. Všimli jsme si práce ještě před dokončením natáčení, takže musí něco dělat správně.

Ale velkou otázkou je, jak Chance, producentka Vicki de Mey a ostatní Arbitr projektu tým posune film na další úroveň. Nezávislá filmová tvorba je tvrdý trh, ale v poslední době se ve větším počtu objevují krátké filmy a Chance vidí svou příležitost vrhnout se.

„Zajímavé je srovnání s District 9 nebo The Raven, které nedávno převzal Mark Wahlberg. Pro nezávislé filmaře je to opravdu vzrušující čas, aby viděli své filmy. Největší věc, kterou Hollywood a průmysl hledá, je okamžitá reakce na koncept. Pokud dokážete upevnit svůj koncept během dvou minut a poté nashromáždit dostatek páry k vytvoření krátkého konceptu, který trvá 20 minut, nad rámec konceptu můžete ukázat, že skupina filmařů, která jej vytvořila, má schopnost dotáhnout film do konce film."

TRON: Dědictví byl předložen Disney s krátkým konceptem ve stejném duchu jako Arbitr projektu a to vedlo k megamilionové investici. Zatímco Arbitr projektu nemusí mít předem určenou fanouškovskou základnu jako TRON, je toho dost k natěšení už jen v upoutávce z minulého roku.

Chance říká, že jsou v polovině postprodukce, s téměř 50 % z 220 záběrů vizuálních efektů hotových a originální partiturou v dílech skladatele Ryana Leacha. Pokud máte nějaké pochybnosti o vizuálu v původním teaseru, buďte si jisti, že od dokončení výroby uplynulo jen půl roku a už ji dále vylepšují. Níže jsou zveřejněny první snímky. Chance vyjádřil, jak je nadšený ze snímků a detailů, které vytvořili kameraman Jason Beckwith a kolorista Tashi Trieu.

Bude zajímavé vidět hotový produkt a sledovat pokus přeměnit jej na franšízu s možností bankovnictví.

Originální koncepty se dnes ve filmovém průmyslu jen těžko hledají. I když je to přitažlivý aspekt Arbitr projektu, bude také jejím největším nepřítelem. S několika tahy geniálního marketingu, jako neočekávané LEGO minifigurka arbitra na míru vytvořený Amazing Armory v Hong Kongu, Rozhodce má šanci napodobit cestu Neilla Blomkampa Naživu v Joburgu na obvod 9. Ale Michael Chance bude první, kdo vás vyzve, abyste se vzdali srovnání a zkušenosti Arbitr projektu jako svou vlastní entitu.

Pokud jste neviděli teaser z minulého roku, podívejte se na něj ještě jednou a podělte se s námi o svůj názor na krátký film.

httpv://www.youtube.com/watch? v=WJv5gWM0JTA

-

Nakonec se podívejte na exkluzivní novinku Arbitr projektu Níže plakát „CODE: Red“ od koncepčního umělce Roberta Simonse (klikněte pro větší verzi):

Projekt Arbiter Poster krátký film

Můžete navštívit Arbitr projektu webová stránka pro další podrobnosti a sledujte aktualizace produkce na Twitteru a Facebooku.

90denní snoubenec: Ariela má podezření, že Biniyam před ní skrývá velké tajemství

O autorovi