Psychonauts 2 se konečně děje a historickým způsobem

click fraud protection

Na začátku roku 2012 vývojář Double Fine Productions spustil a Crowdfundingová kampaň na Kickstarteru to by navždy změnilo herní průmysl. Jejich myšlenkou bylo vybrat 400 000 dolarů na vytvoření dobrodružného titulu typu point-and-click, žánru, který byl dlouho zapomenutý velkými vydavateli videoher a vývojáři triple-A. Projekt si vysloužil mnoho rozruchu a podpory komunity, k čemuž přispěla skutečnost, že tváří všeho byl legendární vývojář Tim Schafer ze slávy LucasArts, a pokračoval ve vytváření rekordů.

Ta hra, která se nakonec stala Zlomený věk, vydělal přes 3,3 milionu dolarů v průběhu měsíce a přešel z malého nezávislého projektu na něco mnohem víc masivní, která potřebovala další financování a plán vydání, který viděl hru zkrácenou na polovinu a naplánovanou jako dvoudílnou uvolnění. Jeho úspěch však odstartoval trend nesčetných videoherních projektů, které zaplavily Kickstarter, mnoho z nich v čele s průmyslovými veterány a dala vzniknout myšlence, že specializované hry mohou fungovat a nepotřebují vydavatelů. Mohou je financovat fanoušci, kteří si hru stejně koupí.

Od té doby zaznamenalo úspěch mnoho významných projektů na Kickstarteru. Náhlavní souprava Oculus Rift VR například také pomohla změnit odvětví a dala vzniknout všem druhům nových projektů mimo hraní, dokonce přinutila konkurenty skočit na trh s hardwarem. Oculus VR nakonec získal Facebook za 2 miliardy dolarů, což vyvolalo kontroverzi mezi některými jeho podporovateli na Kickstarteru, kteří žádné z těchto peněz neviděli jako návratnost. Podívejte se, Kickstarter není investiční platforma. Je to systém dárcovství, kde mohou uživatelé, kteří mají zájem, vložit své peníze do projektů, kterým věří, za konkrétní odměny. Některé z těchto projektů možná nikdy nevzniknou.

To je tam kde Obr přichází a používá ho Double Fine ve snaze znovu změnit historii. Tentokrát toho však využívají Konečně udělat Psychonauti 2 jak bylo oznámeno během The Game Awards 2015.

Počkejte, co je obr?

Co kdyby existoval Kickstarter, který by místo darů skutečně umožňoval zájemcům investovat? Přesně takový je Fig a je pouze pro videohry. Fík začal svůj život letos v létě a vytvořil ho bývalý provozní ředitel společnosti Double Fine Justin Bailey. Schafer je ve skutečnosti ve Figově poradním výboru spolu s dalšími významnými zaměstnanci z oboru, takže vidíte, proč není překvapením, že Schafer používá Fig jako platformu pro crowdfunding Psychonauti 2.

Fig se nejen striktně zaměřuje na videoherní projekty, ale také je spravuje pomocí své desky a pouze jednoho projektu najednou. Nedochází tak k plýtvání, kanibalizaci a při míchání se nic neztratí. Začalo to však jedním velkým problémem: zúčastnit se mohli pouze akreditovaní investoři v USA. Právě minulý měsíc se vše změnilo a platforma oznámila, že její další projekt bude s určitými omezeními otevřen veřejnosti samozřejmě, ale byl to významný krok, který Bailey plánoval od začátku a který připravuje cestu pro to, co bylo dnes oznámeno: Psychonauti 2 Crowdfundingová kampaň Fík.

„Naši fanoušci nás neustále žádají, abychom udělali Psychonauts 2, a často jsme o tom mluvili. Problém je v tom, že tradičními prostředky jsme nikdy nebyli schopni navýšit rozpočet dostatečně vysoko, aby to bylo spravedlivé. Když jsme v roce 2012 crowdfundovali Broken Age a překonali všechny rekordy s částkou, kterou jsme vybrali, opravdu mi to ukázalo síla naší komunity, a to mě přimělo přemýšlet... možná to dokážeme, možná bychom mohli udělat z Psychonauts 2 tohle cesta!"

Plán pro psychonauty 2

Dlouho očekávané pokračování přináší zpět hlavního hrdinu "Raz" Razputina, barevný, kreslený styl a plošinové prvky originálu. Kde se v první hře Raz pokoušel připojit k titulárnímu mezinárodnímu týmu duševních tajných agentů, Psychonauti 2 uvidí ho jako plně zavedeného agenta, který zjistí, že ústředí Psychonautů není úplně to, co očekával... a potřebují jeho pomoc.

Psychonauti 2 je docela drahá hra a zatímco Double Fine Productions bude platit „značnou část“ rozpočtu a mají nejmenovaného externího partnera, ale kampaň na fíky tvoří velkou část peněz koláč. Tady jsou věci zajímavé, protože Psychonauti 2 je vůbec první crowdfundingová kampaň v historii, která nabízí investiční příležitosti pro akreditované i neakreditované investory. A od té doby Double Fine Adventure (Broken Age) vydělal před třemi lety 3,3 milionu dolarů, to je měřítko Psychonauti 2.

První projekt Double Fine na Kickstarteru vyvolal velký úspěch a jejich první projekt Fig si klade za cíl udělat totéž. Jen pár hodin po Psychonauti 2 upoutávka na upoutávku a oznámení o crowdfundingu se objevily během The Game Awards, přes půl milionu dolarů bylo crowdfundováno, takže očekávejte, že se tato hra stane.

Pro fanoušky originálu, kteří se diví, ano, Psychonauti 2 bude vyvíjen doma u společnosti Double Fine Productions, s Timem Schaferem jako vedoucím projektu, který bude pracovat po boku původních spolupracovníků včetně spoluscenáristy Erika Wolpaw, umělci Peter Chan, Scott Campbell a Nathan Stapley, skladatel Peter McConnell, hlasoví herci Richard Horvitz a Nicki Rapp a hlasový režisér Khris Hnědý.

Od originálu uplynulo deset let Psychonauti vyšlo v roce 2005 na PC, původní Xbox a PlayStation 2. To bylo kriticky tleskali a prodalo přes 400 000 kopií v prvních pěti letech. Poté, co společnost Double Fine v roce 2011 získala práva na nemovitost, byla schopna ji prodat digitálně a prodala více než 1,2 milionu dalších digitálních jednotek, čímž oslovila zcela nové publikum. Vždy tu byla poptávka a tlachání po pokračování a teď se to konečně děje.

Zdroj: Obr

Nováček stanice ABC zakázal na natáčení živé zbraně po natáčení filmu Alec Baldwin

O autorovi