Recenze Jump Force: Manga's Own Smash Bros

click fraud protection

Je něco na tom, vidět křížení ikonických postav a prosadit je v zápasech snů, což dělá dobrou hru skvělou. Síla skoku je ta hra, oslava mangy a hrdinů (a padouchů), kteří pocházejí z tohoto světa. Takže po celou tu příliš dlouhou a zbytečnou kampaň je stále těžké neusmát se, když vidím, jak se Luffy spojuje s Podravkou nebo je svědkem vytvoření nějakého jiného supersilného dua mimo tento svět. Se všemi svými vtípky a vypůjčenými herními prvky, Síla skoku dělá si jméno jako zábavná bojová hra, téměř sama o sobě.

Rok 2018 znamenal 50. výročí manga série Shonen Jump. Na oslavu odkazu této týdenní antologie se Bandai Namco spojilo s nakladatelstvím Shueisha, aby vytvořili Síla skoku, bojová hra s těmi nejlepšími bojovníky ze světa manga. Je to skutečný kdo je kdo z ninjů, pirátů a válečníků, zahrnující série jako dračí koule, Naruto, Jeden kus, abychom jmenovali jen některé. Hra obsahuje působivý seznam 42 postav (s plánovaným DLC), takže se na obrazovce výběru snadno ztratíte. Ale jakmile hráči najdou cestu ke skutečné bitvě, anime akce zapůsobí jako piky.

Příbuzný: 25 Odhalení Divokého dračího plesu o vztahu Goku a Chi Chi

Síla skoku je arénová bojová hra, podobná Tekken nebo Naruto série rváčů. Postavy se pohybují ve 3D prostoru a navzájem si odřezávají ukazatele zdraví pomocí stále silnějších útoků. Aby to nebylo neoriginální, hra si půjčuje i oblíbenou mechaniku z 2D stíhaček, a to možnost prohazovat tři různé bojovníky. Tento mechanik tag-týmu byl samozřejmě popularizován Marvel vs. Capcom, ale je také vidět u novějšího favorita turnaje Dragon Ball FighterZ. Ačkoli v těchto titulech mají postavy každá svůj vlastní ukazatel zdraví, in Skoková síla, tři sdílejí jedno.

To, co se zpočátku zdá jako zvláštní volba, ve skutečnosti pomáhá kladně odlehčit označení postav. Postavy lze stále často vyměňovat a vyměňovat, což může pomoci s únikem z dlouhých komb nebo příležitostně vést k zahájení silného protiútoku. Každý má také možnost na chvíli skočit do ringu pro asistenci. Ale bez dobíjení ukazatelů zdraví (viděno v obou výše zmíněných hrách) je sestavování týmu méně strategie. Pokud hráč upřednostňuje určitého hrdinu, mohl by ho reálně používat po celé kolo. Opačně mi to připadá Síla skoku by měl jednoduše nabízet možnost hrát hry s tag týmy nebo jednoduše 1v1, i když to není nutný doplněk.

Samotné boje v Síla skoku jako by zdrojový materiál ožil. Každý útok otřese zemí a pošle nepřátele k letu. Hráči často zjistí, že musí pronásledovat svého soupeře, protože je jednoduše srazili příliš daleko. Nechybí samozřejmě základní útoky a chvaty; je snadné a zábavné je spojit a způsobit tak obrovské poškození. Při rychlém pohybu a frenetickém (někdo by mohl říci mačkání knoflíků) stylu hry se blokování těžko vyrovnává. Neustále uhýbat a zůstat ve střehu je jediný způsob, jak se vyhnout zasažení kolem arény jako boxovací pytel.

Nicméně, kolo Síla skoku neuvidí příliš mnoho akce základní útočné varianty, a to je dobře. Kde hra skutečně září, je použití speciálních pohybů. Každá postava má tři hlavní speciály, které využívají určité množství speciálního metru (vybudovaného poškozením nebo nabitím) a jeden „probouzecí“ pohyb. Tři hlavní speciály jsou už dost směšné, s nějakým vyvoláváním draků nebo raketometů či čepelí z éteru. Ale probuzení je všechny zahanbí. Tyto šíleně mocné pohyby přicházejí přímo z manga nebe (nebo pekla) a mohou odstranit asi 1/3 ukazatele zdraví soupeře. Většině se nedá uhnout a některé mají asi 15 sekundový „film“, který je doprovází, ale na všechny je úžasné se dívat. I když vás nějaký zvláštní tah zasáhne, je těžké se nesmát destruktivní kráse scénáře.

Síla skoku je bojová hra a dělá akci 1v1 správně. Mnoho z jeho problémů pochází z nalezení vlastního hlasu jako zážitku pro jednoho hráče. Podobný FighterZ, Hra obsahuje svět centra, ve kterém musí hráči procházet pomocí svého přizpůsobeného avatara. Zde mohou přijímat mise pro jednoho hráče, hrát online a další. Byl by to naprosto přijatelný předpoklad, kdyby to netrpělo hrozným snímkovým kmitočtem online. Kromě toho je svět sám o sobě příliš velký na to, aby bylo možné dělat omezené množství věcí. Existuje několik míst, kde jsou možnosti výběru stejné; proč prostě neodstranit nadbytečnost? Trvá čas, než se dostanete z jednoho místa na druhé, a (alespoň v této fázi) působí ohromně prázdným a prázdným dojmem.

Tato kvalita prázdnoty se bohužel přenáší do kampaně, kde postavy vystupují a odkazují na své světy, ale nic není skutečné. Všechno je to fanouškovská služba bez kousnutí, akce nebo humoru, díky nimž každá z jednotlivých mang skutečně vyniká. Většina „vtipů“ se týká hladových postav; možná to mladší publikum sežere. Samotná zápletka je kostnatá, ale funkční. Jednoduše řečeno, všechny světy (neboli skoky) se nyní spojily se Zemí, což dalo Frieze volnou vládu, aby se pokusila ovládnout naši planetu. Je na Skokové síle, elitní skupině hrdinů (včetně vás), aby ho a jeho přisluhovače zastavila. Mise vidí hráče bojovat s různými padouchy (přemýšlejte Super Smash Bros.kampaně, ale příliš dlouhé a s příliš mnoho cutscenes) jako jejich přizpůsobený avatar.

Stvoření avatara je výbuch; naštěstí umožňuje hráči přidat další ženskou postavu k neuspokojivému nedostatku přítomných žen. Hráči si mohou vybrat styl boje, přidat velké vlasy a vstoupit do ringu jako někdo naprosto jedinečný. Hráčova postava může ve skutečnosti skončit jako nejchutnější ze všech ze seznamu. Kromě toho, že ne zcela přesně vystihuje hlas každého manga hrdiny, Síla skoku neodvádí skvělou práci v tom, aby se všichni „hodili“ do našeho světa. Goku stojící vedle Luffyho se cítí dobře i špatně zároveň, jejich protichůdné styly animací a texturované 3D vzhledy nejsou tak záhadné, aby zničily radost z jejich spojení.

Protože to je ono Síla skoku je všechno o. To je Smash Bros. manga, sbírka oblíbených i nováčků, kteří se konečně střetnou v bitvě. Požitek je tedy zaručen i při úlevném překročení nebo promarněné příležitosti.

Síla skoku je k dispozici 15. února 2019 na PC, PS4 a Xbox One za 59,99 $. Screen Rant byl poskytnut s kopií PS4 pro účely této recenze.

Naše hodnocení:

3 z 5 (dobré)

Genshin Impact: Kde najít více Violetgrass (a k čemu slouží)

O autorovi