click fraud protection

Vydavatelé videoher se měli chovat nejlépe v roce 2018, po předchozím roce, který si něco vyžádal trapné omluvy od herních vývojářů po četných selháních v očích komunity. Rok 2018 však s sebou přinesl svá vlastní úskalí a několikrát v průběhu roku Fanoušci videoher dali jasně najevo své pocity ohledně činů některých z největších jmen v průmysl.

Otázka loot boxů se znovu vrátila, přičemž spousta společností nerespektuje hněv hráčů nebo dokonce legislativa proti loot boxům schválená zeměmi. Mezitím návrat některých z nejoblíbenějších intelektuálních vlastností nesplnil očekávání, která od nich byla stanovena, což vedlo ke značnému zklamání ze strany hráčů.

Příbuzný: Nejlepší kooperativní hra roku 2018

Takže čtěte dál, abyste viděli nejhorší okamžiky vydavatelů videoher v roce 2018, od negativních reakcí na oznámení her až po odpor k obchodním rozhodnutím. Doufejme, že to jsou věci, ze kterých se viníci v budoucnu poučí.

  • Tato stránka: Diablo Immortal, PUBG a FIFA
  • Strana 2: Red Dead Redemption 2, PS Classic, Shadow of War a Metal Gear Survive
  • Strana 3: Valve, Square Enix a Fallout 76

Blizzard's Diablo Immortal Announcement bude trvat navždy

Fanoušci Diablo série dlouho čekaly na novou hru, ale Diablo Immortal nebylo to, v co doufali. Hráči byli zděšeni, když byl titul odhalen dříve, pouze mobilní spinoff akční RPG franšízy. v letošním roce se děsíme potenciálu riskantních mikrotransakcí a bojíme se odklonu od zaměření na PC že Diablo vždy udržoval.

Metoda, kterou Blizzard oznámil Diablo Immortal byla určitě velká část problému. Blizzard počkal, až BlizzCon, sjezd pro nejoddanější ze svých fanoušků, s odhalením titulu, přičemž žádná zmínka o Diablo 4 navzdory rozhovorům o možnosti odhalení hry. Nenápadné zacházení s rozzlobenou hráčskou základnou také zintenzivnilo záležitosti a zanechalo mnoho Diablo fanoušci zuří Activision Blizzard.

Příbuzný: BlizzCon 2018 Diablo Immortal Announcement Fiasco: Our Thoughts

To vedlo k dost zničující reakci pro Activision Blizzard, včetně obrovského množství nesympatií Diablo Immortal's přívěsy a dokonce i výrazný pokles ceny akcií. Activision Blizzard to bude muset mít na paměti při budoucích oznámeních a vydavatel možná přehodnotí svou strategii pro tato oznámení. další mobilní hry má to v potrubí.

Právní boj společnosti PUBG Corporation je sotva Battle Royale

V některých ohledech jsou frustrace společností PUBG Corporation a Bluehole snadno pochopitelné. PlayerUnknown's Battlegrounds v žádném případě nevynalezl žánr battle royale, ale byl první, který u hráčů skutečně rezonoval a některé zasáhl hlavní prodejní milníky při cestě. Navzdory své velké hráčské základně však PlayerUnknown's Battlegrounds byl od té doby vyřazen z parku Fortnite.

Odpověď na úspěch Fortnite, však zanechal mnoho poškrábání na hlavě. Bluehole se rozhodl, že nejlepším řešením bude žalovat Epic Games Fortnite, před okamžitě shodil oblek. Vydavatel byl pro mnohé výsměchem, a to jak kvůli své kruté reakci na konkurenta, tak kvůli myšlence, že PUBG mohl vznést nárok na žánr jako celek.

Přestože byla záležitost vyřešena, byl to další příklad nevyzpytatelného chování ze strany společnosti PUBG tábor, jak je vidět z jeho reakce na Battlefield V.režim Battle Royale. Bohužel tento krátký a sladký oblek Epic Games opouští PlayerUnknown's Battlegrounds jako hra s historií mezi nejpodivnější a nejkontroverznější soudní spory ohledně videoher.

EA slibuje a nedodává s loot boxy

EA potřebovalo mít dobrý rok poté, co v roce 2017 zažili brutální útoky fanoušků. Hry jako např Star Wars: Battlefront II byl v přední části debaty o boot boxy pro videohry, která viděla vydavatele jako např EA se dostala do ohně kvůli špatným obchodním modelům a potenciálně dokonce pomocí mechanik podobných hazardu ve svých hrách. Společnost EA nakonec slíbila, že se svými budoucími verzemi bude lépe fungovat, a jako taková by se dostala pod velkou kontrolu.

I když by EA dodrželi slovo Battlefield V., další tituly vydané vydavatelem stále uchovávány v těchto mikrotransakcích kořisti. Řada EA Sports byla jimi plná, pokud šlo o velmi populární herní režimy Ultimate Team, včetně in FIFA 19 a UFC 3, zatímco spin-off mobilní strategie Command & Conquer: Rivals je sužován mikrotransakcemi - včetně loot boxů.

Debata o loot boxy možná od loňska trochu utichla, ale je to problém, který v dohledné době pravděpodobně nebude přijatelný. A prudký nárůst problémů s dětským hazardem viděl britskou komisi pro hazardní hry, která naznačuje, že kořistní boxy jsou součástí problému, zatímco vládní kontrola vidí loot boxy v některých zemích zakázané. Pokud jde o EA, vydavatel bojuje proti belgickému zákazu loot boxů, takže se zdá, že společnost chce mít tento kontroverzní obchodní model na dosah.

1 2 3

Genshin Impact: Kde najít více Violetgrass (a k čemu je)

O autorovi