Podrobnosti o největším úniku rozšíření Destiny před E3 2015

click fraud protection

Bungie's Osud je hra, která se nepodobá žádné jiné. Jedna část střílečky z pohledu první osoby a jedna část MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), zaplnila mezeru, kterou si žádný konzolový hráč neuvědomil, že ji tak zoufale chce. Po vydání v září 2014 Osud nyní se chlubí zhruba 16 milionů registrovaných hráčů napříč jeho dostupnými systémy (Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PlayStation 4) a s pravidelně vydávaným novým obsahem by toto číslo mohlo velmi dobře růst.

Bungie již dříve uvedla, že mají 10letý plán Osuda podle ředitele výroby Bungie, Jonty Barnes:

„Hru budeme od nynějška až do konce času průběžně aktualizovat. To bude vždy součástí filozofie Osud. Vždy jsme chtěli vybudovat nový vesmír, ale stále na něm stavět, spíše než pravidelně provádět úplný a úplný restart."

Zatímco "konec času“ může být trochu přehnané, Bungie skutečně dodrželo tento slib průběžných aktualizací díky svým rozšířením, ale také pravidelným opravám, které opravují známé problémy, se kterými se hra setká.

To nás přivádí k tomu, co bude následovat Osud, totiž je to nejnovější a největší rozšíření. Zprávy přicházejí prostřednictvím uniklého marketingového listu získaného společností Kotaku a podrobně popisuje, co mohou hráči očekávat od dalšího DLC hry (obsah ke stažení). S názvem Zajatý král a očekává se, že vyjde 15. září, cena rozšíření je 40 USD, což je přesně mezi OsudPůvodní cena 60 USD a jeho roční rozšíření (které zahrnovalo dvě DLC, Temný dole a Dům vlků) ve výši 35 USD.

Od té doby Zajatý král bude stát při spuštění více, než by hráči obou předchozích rozšíření očekávali za své peníze. Toto rozšíření bude zahrnovat nové příběhové mise Osud's mythos, stejně jako nové Strikes, PvP mapy a nový Raid, který postaví hráče proti Oryxovi (otci Croty, raid bossovi z Temný dole). Kromě přidaného hratelného obsahu získají tři třídy hráčů také další podtřídu a superschopnost: elektrická bouře pro Warlocky (oblouk); gravitační luk pro Lovce (prázdno); a plamenné kladivo pro Titány (solární).

Zejména tyto nové superschopnosti budou vítanou zprávou pro hráče, kteří uvidí, jak přidávají typ poškození (obloukové, prázdno, solární), které příslušné třídy postrádaly. Také není příliš překvapivé se učit Zajatý král bude obsahovat nový raid, protože to je přídavek, který v něm znatelně chyběl Dům vlků.

Je zřejmé, že žádný z těchto detailů ještě není oficiální a Bungie odmítla komentovat jejich platnost. Příští týden v Los Angeles vypukne největší videoherní konference roku E3 (Electronic Entertainment Expo) a Activision (mateřská společnost Bungie) slibuje, že odhalí více o Osudbudoucnost. Můžete plánovat Zajatý král jsou jejich žhavou vstupenkou.

Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s premisou hry, Osud pochází od tvůrců Svatozář a nachází náš vesmír v rozkladu po období velkého průzkumu, kdy lidé kolonizovali velkou část naší sluneční soustavy. Po zničující události zvané „Kolaps“ byli před vyhynutím ušetřeni pouze lidé žijící na Zemi díky Cestovatel, velká, kulovitá bytost, jejíž vzhled umožnil lidstvu vyvinout technologii potřebnou k prozkoumání vesmír. Nyní se Cestovatel vznáší nad posledním zbývajícím městem na Zemi a poskytuje svým ochráncům – Strážcům – schopnost ovládat podivnou sílu známou jednoduše jako „Světlo“.

Strážci jsou rozděleni do tří tříd, z nichž si mohou hráči vybrat (Hunter, Titan a Warlock), a každá z nich má své vlastní jedinečné schopnosti, díky nimž se tyto třídy liší ve své hře. Kromě dokončení úrovní příběhu, abyste pokročili ve svém strážci, OsudHra obsahuje také Strikes (skupinové mise) a Raidy, které jsou určeny pro ještě větší, organizovanější skupiny pokročilých hráčů. Kromě jejich PvE obsahu (hráč vs prostředí nebo nehráčské postavy), Osud také zahrnuje PvP (hráč vs hráč) akci, podobně jako na co jsou hráči zvyklí z her Svatozář cenami ověnčená a eSports oblíbená online hra franšízy.

Základní struktura levelování postavy v Osud měli by znát ti, kteří již hráli nějaké RPG, kde zkušenosti získané plněním misí a vedlejších úkolů (které v Osud se nazývají odměny) zvyšují úroveň svého strážce. Po dosažení mezní úrovně 20 ve hře však musí hráči začít sbírat brnění, aby mohli pokračovat ve vyrovnávání svých strážců. Přechod z levelování založeného na zkušenostech na brnění je ten, který má smíšenou odezvu Osud hráčů, zejména proto, že kapky kořisti hry (kde se obvykle nachází brnění) jsou generovány náhodně. To způsobilo více než malou frustraci pro hráče, kteří tlačí své opatrovníky, aby dosáhli nejvyšší možné úrovně.

S takovou důležitostí, která je věnována brnění, které strážce nosí, OsudRozšíření s sebou kromě misí, úderů a nájezdů přinesla spoustu nové kořisti. Zajatý král - nebo jak se bude nové DLC jmenovat - by se nemělo lišit a pravděpodobně opět zvýší úroveň herního limitu s přílivem nového brnění.

Takže Guardians, co si o tom myslíte Osuddalší rozšíření, Zajatý král? Za předpokladu, že jsou tyto podrobnosti pravdivé, na co se nejvíce těšíte? Nové stávky? Nájezdy? A co nová podtřída pro každý typ Guardiana? Dejte nám vědět v komentářích níže!

Zdroj: Kotaku

90denní snoubenec: Tania sdílí svou historii s domácím násilím a zneužíváním

O autorovi