Jak Stellaris: Nemesis DLC umožní hráčům ohrozit galaxii

click fraud protection

Populární sci-fi 4X strategická hra Stellaris dostává své další DLC, Nemesis, v dubnu. Mimo jiné umožní hráčům stát se mechanicky podporovaným způsobem existenciální krizí pro celou galaxii. spolu s tímto Stellaris: Nemesis také přidává schopnost stát se galaktickým správcem proti krizím AI, implementuje velmi žádaný špionážní systém, a umožňuje hráčům chopit se nejvyšší výkonné moci a reformovat galaktickou komunitu na galaktické impérium, spravedlivé jako Hvězdné války“ Císař Palpatine.

Zatímco vždy bylo možné převzít v celé galaxii Stellaris, dělat to byla obecně nudná záležitost, řídit četné flotily, převálcovat jakýkoli odpor a mikromanažovat vzpurné zajaté světy. Zatímco civilizace s umělou inteligencí mají tendenci se v takové situaci spojit proti hráči, obecně se jim daří poměrně špatně, pokud jde o organizovaný odpor. Od počátku svého vývoje, Stellaris zahrnovala řadu událostí známých jako „koncové krize“ – vše požírající Prethoryn zpoza galaktického okraje, extradimenzionální Unbidden a prastarý stroj Contingency – všechny tyto pracují na zničení veškerého života v galaxii. Ale kromě jejich antagonistické povahy nejsou nijak zvlášť poutavé k boji.

Stellaris: Nemesis pokusy tyto problémy vyřešit; hráči nyní mohou"stát se krizí“ prostřednictvím endgame ascension perku. Pokud tak učiníte, odemkne se jedinečný systém známý jako Menace, který lze zvýšit ničením planet a čištěním populace a další nekalé činy s cílem získat exkluzivní bonusy pro posílení destruktivní Napájení. Podmínkou vítězství při hraní v krizi je postavit megastrukturu aetherophasic Engine, to je pravda funkce, která je v současné době překvapením, i když Paradox naznačil, že pravděpodobně zničí celek galaxie.

Vedle toho přichází špionážní systém, který umožňuje hráčům a AI provádět tajné operace, sabotovat nepřátelské hvězdné základny nebo krást technologie. Hráči takový systém již nějakou dobu žádají, takže jeho implementace je nanejvýš vítaná a přináší Stellaris aby byly rovnocenné s jinými rozsáhlými strategickými hrami, jako je Firaxis Civilizace série.

Přidán finální systém Stellaris: Nemesis je nová možnost za Galaktické společenství - senát všech rozumných a negenocidních civilizací v galaxii - abychom jmenovali Custodian, jediné impérium s nouzovými pravomocemi k boji proti jakékoli krizi, která může nastat (zaměřená na hráče nebo ne). Povaha těchto nouzových sil je v současnosti nejasná, ale s největší pravděpodobností poskytují dodatečné zdroje, flotily nebo jinou řízenou vojenskou sílu. Hráči také získají možnost nevzdat se těchto nouzových pravomocí, když krize skončí, a vyzbrojit tak zbytek galaxie do nového impéria s bývalým správcem v čele.

Stellaris: Nemesis vypadá to, že bude pokračovat v trendu Paradox Interactive v podobě dobře přijímaných DLC, které odpovídá přáním hráčů a průběžně doplňuje hry vydavatele, stejně jako tomu bylo u ostatních her. oblíbené značky, např Crusader Kings, Evropa UniversalisSrdce ze železa.

The Stellaris: Nemesis DLC bude spuštěno pro Linux, Mac a PC 15. dubna 2021.

Minecraft Nápady na stavbu strašidelných domů

O autorovi