FF7: Proč je Yuffie tak těžké najít

click fraud protection

Yuffie je hlavní součástí Final Fantasy VIIfranšízy, přesto bylo možné, aby se s ní hráči nikdy nesetkali v původní hře. Yuffie bude hrát v nadcházejících DLC pro FF7 Remake: Intergrade, kde se vplíží do Midgaru a postaví se proti padouchům z Žalozpěv Cerbera.

FF7 zahrnoval dvě volitelné postavy: Yuffie a Vincent. Bylo snadné najít Vincenta, protože hráč musel v rámci příběhu projít Nibelheimem. Vincent byl ukryt v suterénu Shina Mansion v Nibelheimu. Hráč musel vyřešit několik hádanek a bojovat s neuvěřitelně obtížným bossem, ale za odměnu naverbovali Vincenta a udrželi ho ve skupině po zbytek hry. Fanoušci očekávají Yuffie a Vincent, aby se stali povinnými členy strany v Remake FF7 sérii, ale ještě pár let to nebudou vědět jistě.

FF7 byla vydána v době, kdy se často kladené otázky na internetu teprve stávaly běžnou znalostí. Podnikání s fyzickým strategickým průvodcem bylo stále aktuální, což může být důvod, proč některé z nich Final Fantasy hry na původní PlayStation měly taková nepříjemná tajemství jako Excalibur II 

FF9 a skoro všechny vzácné karty v Triple Triad. Mohlo by být možné koupit Yuffie v FF7 Remake: Intergrade, ale fanoušci staré školy originál Final Fantasy 7 museli spoléhat na štěstí, pokud chtěli přidat odvážného ninju do svého týmu.

FF7: Yuffie je lesní ninja

Jediný způsob, jak se setkat s Yuffie, bylo náhodné setkání v lesní oblasti na mapě světa v FF7. Pokud by se hráči vyhýbali lesům nebo se setkávali pouze s příšerami (protože Yuffie nebyla zaručeným bojem), pak by ji minuli. Jakmile je Yuffie poražena, hráč musí vybrat pět konkrétních možností konverzace, aby ji naverboval. Je možné, že ne všichni hráči si uvědomili, že Yuffie může být rekrutována vůbec poté, co se s ní jednou setkali. Na rozdíl od Vincenta Yuffie má svůj vlastní obrovský vedlejší úkol ve Wutai, která zahrnuje řešení příběhu Dona Cornea z dřívějších částí hry. Pokud hráč nenaverbuje Yuffie, pak přijde o obsah ve Wutai.

V dnešní době je vzácné, aby postavy, které lze naverbovat ve videohrách, byly tak dobře skryty. Jediný moderní příklad JRPG, který mě napadá, je Eri z Yakuza: Like A Dragon, kdo je uvězněn za minihrou pro řízení podniku. Vývojáři obecně chtějí, aby se hráči mohli setkat se všemi zábavnými věcmi v jejich hře, zejména proto, že tajemství zůstávají skryta jen asi pět sekund, dokud nejsou sdílena na sociálních sítích. Setkání s Yuffie Final Fantasy VII bylo všechno na náhodě, což znamenalo, že hráči mohli vynechat celou část hry, pokud netrávili čas prozkoumáváním lesů.

Proč Gotham Knights mohou představit bratra Bruce Wayna

O autorovi