FF7 Materia, kterou chceme vidět ve Final Fantasy 7 Remake část 2

click fraud protection

Co Remake FF7 Materia se objeví v Část 2 je předmětem silné debaty ze strany fanoušků, protože projekt Square Enix se skutečně vydává na neznámé území, ať už jeho další vydání vypadá jakkoli. Zatímco si hráči mysleli, že mají docela jasnou představu o tom, jak epizodické díly Remake Final Fantasy 7 by se hrálo, každý, kdo naznačuje, že si je nyní jistý jeho vyprávěním, je buď příliš sebevědomý, nebo jasnovidný. The zvraty a zákruty Remake FF7příběh udělal to okamžitě zapamatovatelné, ale co víc, nepředvídatelné.

I když směr příběhu zůstává nejasný, ne všechno kolem co FF7 Remake část 2 bude je stejně těžké předvídat. Například bitevní systém, opěvovaný kritiky jako osvěžující aktualizace původního boje, bude pravděpodobně zachován, aby byla zachována konzistence napříč různými epizodami hry. Zatímco téměř u každého vyobrazení postavy byly využity tvůrčí svobody Remake FF7Square Enix zůstali věrní také svým širším osobnostním rysům, takže všechny budoucí postavy, jako je Yuffie Remake FF7 bude téměř jistě fanouškům klasiky povědomé Final Fantasy 7.

Další vzrušující změna v Remake FF7 přišel v podobě svého systému Materia, který zachoval mnoho vlastností, díky nimž byly možnosti přizpůsobení zábavné v originále Final Fantasy 7 ale aktualizoval je, aby byly dynamičtější. Zatímco Remake FF7 Materia obsahuje mnoho z původních - a seriálů obecně - největších hitů, tam byly některé možnosti, které byly nápadné v jejich nepřítomnosti. To však neznamená, že budou nadobro pryč a pro Square Enix stále zbývají některé vzrušující možnosti, jak dát nový směr, až bude další Remake FF7 hra dorazí. Zde jsou naše tipy pro Remake FF7 Materiál, který bychom rádi viděli, se objeví Část 2.

Nejlepší FF7 Remake Summons, které se ještě neobjevily

Mnoho možností je stále k dispozici Remake FF7 Materiál v Část 2 najdete v Summons ze starší verze hry. Za prvé a především, aktualizovaná verze ikonické přivolání rytířů kola - nejznámější tím, že zlehčuje téměř každý boj Final Fantasy 7 může nabídnout – byl by to pohled, na který se dá dívat Remake FF7. Nádherná grafika hry a propracované animace vyvolávání by se daly dobře využít při zobrazení 13 rytířů a jejich různých útoků. Jestli ano nebo ne Remake FF7 Knights of the Round dosahuje závratných výšin úrovně síly originálu a jeho přítomnost ve hře by byla pro veterány této franšízy skvělou zpětnou vazbou.

Další přivolání, které způsobí vlny Remake FF7 by byl Bahamut Zero, v podstatě vylepšená, chladnější verze Bahamut. Jiné stálice jako Hádes a Odin by mohly završit mnohem silnější Remake FF7 Přivolejte seznam Materia Část 2, i když lze s jistotou říci, že mnoho z těch, které byly představeny v první hře, se také vrátí a vyvážení všeho bude pro Square Enix prioritou, aby se zajistilo, že boj nebude jen řetězem přemožení Předvolání. Při správném přístupu však FF7 Remake část 2 Summon Materia by mohla posouvat bojové vizuální prvky hry a zavést ještě větší měřítko do již tak významných bitev.

Která FF7 Materia by nejvíce těžila z aktualizovaných systémů

Nějaký Final Fantasy 7 Materia z původní hry by se dal výrazně vylepšit dynamičtějším bojem v remaku. Například Final Attack, který původně umožňoval uživateli spárovat jej s Materií, která by byla poté použita, jakmile byl držitel KO během bitvy, by mohl být upraven tak, aby byl rozmanitější v Remake FF7. Final Attack soustředěný kolem bonusů pro postavu zasazující například závěrečný úder by vyžadoval přesné načasování a byl by užitečný pouze ve skupinových bojích, zatímco jiná verze FF7 Materiál, který místo toho vyžadoval určité množství ztracených HP (nebo podobně zoufalá situace) ke spuštění, by hráčům míchal strategii, kterou by mohli stavět.

The FF7 Materiál, kterému by nejvíce prospěla generální oprava Remake FF7, je však téměř jistě Manipulovat. Mohlo by to být zbožné přání, protože povaha Manipulate může způsobit, že to bude příliš časově náročné a obtížné zakódovat, ale původní Manipulate v Final Fantasy 7 hráčům umožnilo převzít kontrolu nad nepřítelem a naplánovat za něj další útok. Byla to docela specializovaná schopnost, která se skutečně používala pouze ve spojení s postavou, která chtěla získat schopnost pro Materiál nepřátelských dovedností, ale s přepracovaným bojem v Remake FF7, Možnosti manipulace se dramaticky rozšiřují. Převzetí kontroly nad nepřáteli nižší úrovně a bojovat tak, jak oni, by otevřelo boj významným způsobem.

Podivný materiál remaku FF7, který potřebuje k návratu konkrétní situaci

Nakonec je zde několik extrémně situačních FF7 Možnosti materiálu z klasické hry, u kterých by bylo zábavné vidět návrat FF7 Remake část 2 - za předpokladu, že hra kolem nich funguje, aby se ujistila, že jsou užitečné. Nejlepším příkladem této kategorie je Underwater Materia, která byla v podstatě použita pro Boj se smaragdovou zbraní odstranit časovač, který přišel s bojem s bossem pod vlnami. Podvodní Materia v Remake FF7, by však naznačovalo přítomnost podvodní hladiny – a je těžké nenechat se vzrušovat možností vedlejší úkol, při kterém Cloud a jeho přátelé vzdorují hlubinám, aby našli poklad a odrazili některé skutečně děsivé nepřátele. tak.

Další FF7 Materia, která je kandidátem na návrat FF7 Remake část 2 je Destruct, který pomohl odstranit fyzické a magické bariéry, které často používali bossové (a také umožnil hráčům přístup ke kouzlu Smrt). Destruct je také materií, která je hozen na Cloudovu hlavu od Sephirotha v nádherné cutscéně, takže pokud se vrátí, doufejme, že se vrátí i způsob, jakým ho strana získala. v Remake FF7, Destruct by mohl být navržen tak, aby více interagoval s prostředím hry – například odstraňoval překážky v konkrétních soubojích s bossy a v důsledku toho měnil způsob, jakým se hrají. Mohl by být také použit ve své původní podobě, aby pomohl přidávat vrstvy k setkáním na úrovni elity nebo šéfa, což hráči pomáhá rychleji sundat štíty a způsobit poškození.

GTA Trilogy: Všechny rozdíly PS5, Xbox Series X a Nintendo Switch

O autorovi