Jak se Cloud Strife z FF7 téměř proměnil v Soulcalibur 2

click fraud protection

Existuje jen málo her s tak nevyváženými verzemi jako Soulcalibur 2, ale věci mohly být úplně jiné, od Cloud Strife Final Fantasy 7se téměř dostal do hry jako exkluzivní postava pro PS2. Originál Soulcalibur byla jednou z nejoblíbenějších bojových her své doby, až do bodu, kdy byl port Dreamcast druhou hrou, která získala perfektní skóre v Famitsu časopis.

Problém s Soulcalibur bylo, že byl připoután k umírajícímu Dreamcastu. Developer Namco se rozhodl udělat Soulcalibur 2 multiplatformní vydání s verzemi přicházejícími pro Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2 a Microsoft Xbox. Každá verze hry měla svůj exkluzivní charakter a od začátku bylo jasné, že jedna je mnohem lepší než ostatní. PS2 verze obdržela Heihachi od Tekken franšízy, verze pro Xbox obdržela Spawn ze stejnojmenné komiksové série a verze GameCube získala Link od Legenda o Zeldě série. Nebylo to ani blízko. Link byl snadno nejpůsobivější postavou mezi exkluzivními verzemi. Soulcalibur Tekken byli již připojeni přes Yoshimitsua Spawn nebyl zajímavou volbou pro bojovou hru založenou na zbraních.

Link málem uspěl, protože verze pro PS2 mohla poskytnout jiná společnost Soulcalibur 2 s neuvěřitelnou postavou. Podle producenta lokalizace Nao Higo v podcastu 8-4 Play (přes událost Náboje), Soulcalibur 2 téměř obdržel Cloud Strife od Final Fantasy 7jako exkluzivní postava pro PS2. Přesné zdůvodnění propadnutí dohody nebylo uvedeno, ale Higo tvrdí, že to bylo rozhodnutí na poslední chvíli. Je pravděpodobné, že Namco se nemohlo dohodnout na penězích se Squaresoftem, protože taková ikonická postava by nebyla levná.

Cloud FF7 by byl skvělý v Soulcaliburu

Cloud se v tomto okamžiku již objevil v bojových hrách, protože byl hratelnou postavou Ehrgeiz na PS1. Ehrgeiz byl dosti špatně přijat, takže fanoušci by ho viděli hodně nadšeně FF7 Cloud ve vybroušenější bojové hře. Byl by mnohem vhodnější pro bojovou hru založenou na zbraních než Heihachi a už má v nabídce výběr úžasných mečů z vybavení v Final Fantasy 7. Cloud by později byl hratelný bojovník v Dissidia Final Fantasy série, stejně jako vystupování jako a DLC postava v Super Smash Bros. 3DS/Wii Uv roce 2015. Jediné pozitivum z Cloudu se neobjevilo Soulcalibur 2 je, že vývojáři byli ušetřeni desetiletí fanoušků prosících o vydání, které mělo Cloud i Link dohromady.

Postavy třetích stran se staly hlavním trikem hry Soulcalibur série, s Hvězdné války objevující se bojovníci Soulcalibur 4, Kratos z Bůh války objevující se v Soulcalibur: Broken Destiny, Ezio z Assassin's Creed objevující se v Soulcalibur 5, a Geralt z Zaklínač Soulcalibur 6. Série se konečně podařilo získat postavu Square Enix v roce 2018, kdy 2B od Nier: Automat udělal to do Soulcalibur 6. Linkova přítomnost vSoulcalibur 2udělal z toho míli nejlepší verzi hry, ale věci by dopadly jinak, kdyby se objevil i Cloud. Ps2 měla mnohem větší hráčskou základnu než GameCube a přítomnost Cloudu Final Fantasy 7 mohl z toho snadno udělat populárnější verzi hry.

Zdroj: Event Hubs

Upoutávky na každý Batman: Arkham Reference v Suicide Squad: Kill The Justice League

O autorovi