Doom Eternal Previews Showcase Gameplay & Design

click fraud protection

Média po celém světě byla nedávno pozvána k předpremiéře OSUD Věčný, přímé pokračování roku 2016 je naprosto úžasné OSUD od společnosti id Software. OSUD, samozřejmě, sklidil bohatý kritický a komerční úspěch, když odešel s několika kývnutími na hru roku, když byla vydána. DOOM Věčný by na základě náhledů mohl být schopen tento úspěch opakovat.

Je těžké, aby se přímé pokračování pohybovalo na hranici mezi leskem a reinvencí, zvláště když je jeho předchůdce tak všeobecně zbožňován. Pro DOOM Věčný dorazí po jeho zpožděníPak je potřeba, aby se hra vylepšila podle vzorce, který ve skutečnosti nepotřebuje tolik vylepšení. Snáze se řekne, než udělá, že? Výzva tedy spočívá v zajištění toho, aby nová hra přinesla stejné skvělé vzrušení jako hra z roku 2016. OSUD a přitom zpívá svým vlastním, čistým hlasem. To by mohlo vysvětlovat relativně bílou paletu barev ve srovnání s OSUD's pekelně nasáklou oranžovou a červenou.

Naštěstí pro id Software a fanoušky to naznačují náhledy, které dnes vyšly dříve 

DOOM Věčný může být skutečně schopen dostát humbuku, který vytvořil jeho neuvěřitelný starší sourozenec, jakmile spadne. Téměř všechny ukázky přicházejí příznivě, a to by mělo fanoušky naprosto naladit na to, co přijde. Toto je koneckonců jedna z nejočekávanějších videoher roku 2020.

Eurogamer - John Linneman

Celkově jsem z tohohle nadšená. Ve všech oblastech je pokrok, aniž by se něco ubralo z toho, čím byl Doom 2016 tak výjimečný. Ve skutečnosti je překvapivé i potěšující vidět, že id posouvá strukturu hry dopředu stejně jako zde.

Polygon - Christopher Grant

Evoluce hry Doom a to, jak se Doom Eternal snaží překvapit hráče a přitom zůstat zásadně věrný duchu franšízy, je v tomto nejnovějším výletu pociťován jiným způsobem: lokomoce. Zatímco Doom (2016) správně identifikoval rychlost jako základní princip franšízy, Doom Eternal další mechaniky nad tímto vzorcem, včetně některých lehkých puzzle prvků mezi hrami bojové arény.

Screen Rant - Leo Faierman

Osud V roce 2016 se nejen dobře prodávalo, ale také hráčům a kritikům ukázalo, že existuje způsob, jak přenést cítění starověké klasiky do moderní herní éry, a přitom se cítit svěže. Nějaká (ale ne příliš) hloupost fanouškovského servisu mezi vnitřnostmi a krví tomu dodala kouzlo, ale skálopevný boj a mrchožroutské lovy procházení map to nečekaně uspokojovalo, cítil se jako správný a uctivý nástupce franšíza. OSUD Věčný vypadá to, že to zdvojnásobí s rozšířenou bojovou slovní zásobou, nádherným prostředím a zvýšenou výzvou... a mnoha, mnoha dalšími rozsekanými démony.

Zprávy z chatrče - Ozzie Mejia

Bethesda a id zklamaly mnoho fanoušků Doom, když byl Doom Eternal odložen, ale hra vystavená minulý týden vypadá jako výrazně vybroušený produkt. Prostředí vypadají svěže, akce je intenzivní a zdá se, že PC verze nemá žádné problémy se zpožděním s desítkami nepřátel na obrazovce najednou. Scenérie mohou vypadat jinak, ale tohle je hodně Doom.

VentureBeat - Dean Takahashi

Toto pokračování hry Doom 2016 je lehké na příběh a náročné na akci, což vám umožní střílet spousty démonů, aniž byste museli trpět spoustou příběhu nebo cutscén. Můžete nastavit, jak rychle chcete, aby boj probíhal.

Na základě těchto náhledů to zní DOOM Věčný nabízí větší mapy, ještě rychlejší hru, jemněji vyladěnou obtížnost a grafiku uber crips. To, pokud to všechno platí pro plné vydání hry, nastavuje toto pokračování jako absurdně dobrý výlet. Ohromující úspěch bude hodně těžký OSUD, ale DOOM Věčný může celou záležitost překonat.

Jistě, opožděné datum vydání bylo velkým průšvihem OSUD fanoušků. A tito fanoušci jsou hladoví, někteří dokoncehledá další hry, které by si mohl zahrát díky Věčnýzpoždění. Nemějte strach, čekání je téměř u konce a tyto náhledy by vám měly posloužit jako pěkné sousto k zastavení přílivu.

DOOM Věčnýse chystá na PC, Xbox One a PlayStation 4 v březnu 2020. O datu uvedení edice Nintendo Switch zatím žádné slovo.

Recenze herních headsetů Astro A20 Wireless Gen 2