EVE: Aether Wars Tech Demo láme rekord s bitvou 14 000 lodí
Tento týden na GDC přišel technologický start-up Hadean s něčím, co má dokázat, že může ve hře uspořádat vesmírnou bitvu s 10 000 loděmi. Partnerství s EVE Online tvůrci CCP Games, toto partnerství vytvořilo EVE: Aether Wars technické demo.
A nějak to vlastně fungovalo, z malé části díky tisícům lidí EVE Online hráči, kteří se připojili k technickému demu, posíleném o tisíce dalších jednotek umělé inteligence.
Příbuzný: Světové turné CCP EVE Invasion začíná tento víkend v Amsterdamu
Po těžkém, mírně zpožděném začátku se technické demo konalo první ráno na Game Developers Conference v San Franciscu a 3 852 hráčů z celého světa bojovalo v jednom, jediném, masivní bitva s klienty napojenými na AI, kteří se připojili ke střetu a posunuli celkový počet lodí na 14 274 a zasáhli rekordní počet souběžných bojovníků 10 412, držených v Guinessově knize rekordů. podle EVE Online která v roce 2018 hostila bitvu skládající se z 6 142 hráčů dne 13. ledna 2018.
EVE: Aether Wars klíčové statistiky z hodinového playtestu:
- 3 852 lidských pilotů se zapojuje do skvělých internetových bojů vesmírných lodí.
- Do boje se zapojilo celkem 14 274 pilotů včetně pilotů AI.
- Nejvyšší počet souběžných bitevních polí 10 412 pilotů, včetně pilotů AI.
- Špičková souběžná populace 2 379 lidských pilotů na poli.
- Celkem bylo zničeno 88 988 lodí (Jsem na vás tak hrdý!)
- Vypáleno kolosálních 14 710 908 torpéd. TÉMĚŘ PATNÁCT MILIONŮ.
Není to jen naprostý počet sil, které aktivně bojují v jednom případě, díky čemuž toto demo vyniká, ale EVE Onlinezahrnovala fyziku, a to i pro statisíce vypuštěných torpéd. Cílem technického dema a dosažení milníku je testovat a zkoušet nové věci, které by mohly mít velké důsledky pro EVE Online, hru, jejíž vývojáři (a jejich nová mateřská společnost Pearl Abyss) chtějí, aby vydržela na dlouhou dobu. A je to potenciálně jen jeden z mnoha testů, které by mohly v budoucnu nastat.
EVE: Aether Wars byl vytvořen, aby předvedl sílu Hadean's Aether Engine, první distribuovaný simulační engine na světě. Aether Engine založený na Microsoft Azure umožňuje vývojářům bezproblémově škálovat jejich aplikace vyšší rychlostí a snadností v cloudu.
CCP Games poskytly Hadeanovi EVE Online a EVE: Valkýra aktiv k použití v EVE: Aether Wars tech demo, spolu s vlastními špičkovými znalostmi vývoje her. To umožnilo Hadeanu zaměřit se na řešení technických problémů, kterým čelí vývojáři v rámci rozsáhlých online multiplayerových prostředí. Pokračující spolupráce mezi oběma společnostmi se bude snažit prozkoumat potenciál podstatných změn technické infrastruktury EVE Online.
Craig Beddis, generální ředitel společnosti Hadean:
„Jsme nadšeni, že jsme úspěšně debutovali Aether Engine s EVE: Aether Wars. Deathmatch takového rozsahu by nebylo možné dosáhnout bez podpory CCP a úžasné komunity EVE Online. Po tak neuvěřitelném představení na GDC jsme ještě více nadšeni z možností, které naše partnerství představuje, abychom posunuli technologické hranice toho, co je možné v prostoru MMO."
Hilmar V. Pétursson, generální ředitel CCP Games:
„Věděli jsme, že Hadeanova technologie má obrovský potenciál, a jsem nadšený, když vidím, že se tento potenciál poprvé realizoval s EVE: Aether Wars. Zůstávám přesvědčen, že naše partnerství bude i nadále pronikat do nových virtuálních světů a že budeme pokračovat ve zkoumání kreativních a vzrušujících příležitostí, které zajistí, že EVE nás všechny přežije!“
Offline verze EVE: Aether Wars bylo možné hrát na stánku GDC společnosti Hadeon, kde inženýři z týmu také dělali rozhovory a povídali si s účastníky. Zůstaňte naladěni na další informace o tomto technickém demu, protože v nadcházejících týdnech zveřejňujeme obsah z našich rozhovorů s vývojáři na CCP Games.
Příště: Rozhovory EVEsterdam s CCP Games již brzy!
Zdroje: Hry CCP, Hadeon
Man-Made Mutant RDR2 je největším tajemstvím Red Dead Redemption
O autorovi