Pillars of Eternity: Barbarian Class Guide (tipy, triky a strategie)

click fraud protection

barbaři, jako v mnoha RPG, jsou nelítostné hrůzy země, včetně Pilíře věčnosti, ale co posouvá tyto šílence na další úroveň? S kulturou světa, který je soustředěný kolem duší a kam jdou, válečník, který má nespoutaná dravost a nebojácnost nemusí vždy zapadnout. S těmito válečníky si však není radno zahrávat.

Počínaje bonusem k jejich statistikám Athletics a Survival, stejně jako schopnosti krveprolití, jsou na tom dobře. Jak se však hra stále vyrovnává a věci jsou čím dál horší, barbar možná bude muset vzít a krok zpět a strategii. Něco, pro co nejsou známí.

Výběr rasy pro barbara v Pillars of Eternity

Zatímco pohlaví neovlivňuje schopnosti hráče, rasa ano. Hratelné rasy v Pillars of Eternity jsou Human, Aumaua, Dwarf, Elf, Orlan a Godlike. Každá rasa má také podrasy. To vše ovlivňuje počáteční statistiky postavy. V případě barbara jsou nejlepší rasy na výběr Human, Aumaua, Dwarf a Godlike. Lidé mají základ plus jedna k vyřešení i moci. Lidé jsou jedinou rasou, kde na podrase nezáleží. Všechny tři podrasy, Meadow Folk, Ocean Folk a Savannah Folk, získají stejnou schopnost pouze s různým vzhledem. Tato schopnost, zvaná Fighting Spirit, dává hráči bonus za přesnost a poškození jednou za střetnutí poté, co je snížena pod 50 % jejich rezervy odolnosti. Aumaua má základ plus dva k jejich statistikám moci. Dvě podrasy Aumauy, Coastal a Island, mají pro barbara slušné schopnosti. Coastal Aumaua získá schopnost Towering Physique, která jim dává bonus proti tomu, aby byli sraženi na břicho nebo omráčeni. Island Aumaua získá schopnost Armed to the Teeth, která jim dává další sadu zbraní. Pro barbara by byla dobrá volba kterákoli z těchto možností, ale Coastal by byl pravděpodobně z dlouhodobého hlediska lepší. Trpaslíci mají základní statistiky plus dvě k síle, mínus jedna k obratnosti, plus jedna ke konstituci. Podobně jako Aumaua jsou obě podrasy velmi užitečné. Boreální trpaslíci získávají schopnost Hunter's Instincts, která jim dává přesnost plus 15 proti divočejším a prvotním nepřátelům. Horští trpaslíci získávají schopnost Hale a Hardy, tato schopnost jim dává odolnost vůči útokům otrávených a nemocných. Tyto schopnosti jsou pro barbara velmi užitečné a jsou vzájemně vyvážené. Godlike, na rozdíl od ostatních ras na tomto seznamu, se zdá, že by z nich nebyli dobří barbaři na základě jejich základních statistik plus jedna k obratnosti plus jedna k intelektu. Nicméně díky podrasám Godlike se vyplatí vybírat. Čtyři podrasy, Smrt, Oheň, Měsíc a Příroda, mají divoce se měnící schopnosti, z nichž všechny jsou užitečné. Smrt získává Death's Usher, který dává Godlike zvýšení poškození, když jsou pod 25% svého fondu odolnosti. Oheň získává schopnost Battle-Forged, která jim poskytuje snížení poškození, když je pod 50 % jejich zdraví a jejich nepřítel utrpí požární poškození tím, že je zasáhne v boji zblízka. Moon získává schopnost Silver Tide, která jim dává léčivé AOE, když jejich výdrž klesá o každou čtvrtinu jejich bazénu. Nakonec příroda získá schopnost Wellspring of Life, která dává božskému bonusu k síle, konstituci a obratnosti, když je zdraví pod 50 %. To vše může být užitečné v závislosti na herním stylu, ale jako nejužitečnější se standardnímu barbarovi zdají Smrt, Oheň a Život.

Barbarská kultura a pozadí v pilířích věčnosti

Kultura postavy v Pillars of Eternity je založena na zemi původu a zázemí. Tato kultura ovlivní i počáteční statistiky postav. Země, které mají na barbara dobrý vliv, jsou Aedyr, Deadfire Archipelago, Rauatai a Living Lands. Aedyr dává hráči plus jedna k jeho statistikám vyřešení. Jakmile budou vybráni, dostanou seznam prostředí, která odpovídají konkrétní zemi původu. Nejlepší z nich jsou žoldák, kolonista, dělník a otrok. Žoldák dostane plus jedna za atletiku a jednu za nauku. Kolonista dostane plus dvě k přežití. Dělník dostane plus jedna za atletiku a mechaniku. Otrok dostane plus jedna za atletiku a přežití. Deadfire Archipelago dává hráči plus jedna k jejich modifikátoru obratnosti. Nejlepší možnosti z jejich seznamu pozadí jsou průzkumník, otrok, žoldák a nájezdník. Průzkumník získá plus jedna k jejich tradici a přežití. Nájezdník získá plus jedna ke své tajnosti a atletice. Rauatai dává hráči plus jedna k jejich modifikátoru konstituce. Nejlepší možnosti ze seznamu jejich pozadí jsou dělník, otrok a žoldák. Pro hráče, který chce hrát za Aumaua, nabízí tato země a souostroví také skvělé možnosti pro hraní rolí. Konečně, Living Lands dává hráči plus jedna k jejich statistikám moci. Nejlepší možnosti z tohoto seznamu pozadí jsou kolonista, průzkumník, dělník a žoldák. The Living Lands a Aedyr jsou skvělé možnosti pro hraní rolí pro každého hráče, který nechce hrát Aumaua.

Barbarské schopnosti a atributy v pilířích věčnosti

Po výběru rasy se hráči budou muset rozhodnout o svých počátečních schopnostech. Barbaři začínají schopností Carnage, která způsobí, že jejich nepřátelé, jakmile jsou zasaženi, způsobí menší poškození blízkým spoluhráčům. Na začátku první úrovně si hráč bude moci vybrat pouze jednu ze dvou schopností. Buď Barbaric Yell nebo Frenzy. Barbaric Yell umožňuje hráči útok AOE, který má šanci vyděsit nepřátele. Schopnost Frenzy dává barbarům podporu v jejich síle, konstituci a vychylování a zároveň jim bere schopnost vidět jejich odolnost a zdravotní stav. Na začátku hry je nepravděpodobné, že by hráči bojovali s něčím příliš těžkým, takže šílenství je lepší volbou.

Hráči budou mít na začátku hry zhruba 15 bodů, které si vloží do svých atributů. Statistiky vysoce doporučené pro barbara jsou síla a konstituce, zatímco obratnost a inteligence jsou doporučeny. Může ovlivnit poškození a léčebné schopnosti hráče. Konstituce ovlivňuje jejich výdrž a zdraví. Obratnost ovlivňuje jejich rychlost a schopnost uhýbat. Inteligence ovlivňuje jejich AOE, trvání účinků a jejich obranyschopnost. Zatímco na začátku jsou tyto statistiky, do kterých by se hráči měli shromáždit, nezapomeňte na další možnosti, řešení a vnímání.

Vnímání ovlivňuje schopnost hráče přerušit útok, jeho přesnost a reflex, schopnost blokovat nepřátele. Vyřešte efekty koncentrace hráče, schopnost soustředit se na sesílání, odklon, schopnost blokovat kouzlo a vůle, schopnost kouzlo ignorovat. I když to zpočátku není nutné, hráči se možná budou muset zamyslet nad tím, jestli se jejich svalnatý barbar nechá okouzlit, aby sesadil jejich tým.

Jak hráč pokračuje ve zvyšování úrovně, barbar získá jednu schopnost na každé liché úrovni a jeden talent na každé sudé úrovni. Po Barbaric Yell a Frenzy jsou dostupné talenty a schopnosti následující.

Schopnosti:

  • Zakrvácený - Pasivní schopnost třetí úrovně, která dává hráči +25% poškození, když je jeho výdrž pod 50%.
  • Savage Defiance - Na úrovni tři může hráč jednou za střetnutí získat 100 bodů vytrvalosti za 12 sekund.
  • Divoký sprint - Na úrovni tři, třikrát za odpočinek a hráč může získat tři a půl bodu k rychlosti pohybu a +12 ke své obraně při uvolnění.
  • Krvežíznivost - Pasivní schopnost úrovně 5, která dává hráči +20 % k rychlosti útoku po zabití dvou nepřátel.
  • Hrubou silou - Pasivní schopnost úrovně 5, která způsobí, že útoky hráče zacílí na sílu nepřátel, pokud je nižší než jejich odklon.
  • Jeden stojí sám - Pasivní schopnost úrovně 5, která dává hráči bonus z boku, když stojí vedle dvou nebo více nepřátel, což způsobuje, že těmto nepřátelům způsobí o 20 % více poškození na blízko.
  • Žízeň krve - (Bílý březen pt. II exkluzivní) Pasivní schopnost sedmé úrovně, která umožňuje hráči zotavit se ihned po zabití.
  • Silná kůže - Pasivní schopnost sedmé úrovně, která dává hráči plus tři obranu proti poškození, sekání, bodání a drcení.
  • Ohrožující přítomnost - Pasivní schopnost sedmé úrovně, která způsobuje, že okolní nepřátelé onemocní.
  • Barbarský výkřik - Verze barbarského ječení úrovně devět.
  • Pomstychtivá porážka - Pasivní schopnost úrovně devět, která umožňuje hráči útočit, i když mu nezbývá žádná výdrž.
  • Oko bouře - (Bílý březen pt. I exclusive) Pasivní schopnost úrovně 11, díky které se útočníci na dálku nemohou s nimi zapojit o více než jednu úroveň níže než postava.
  • Srdce zuřivosti - Úroveň 11 jednou za schopnost setkání, která umožňuje hráči provést úplný útok s +25% poškozením po dobu jedné sekundy v okruhu dvou metrů.
  • Barbarská odveta - (Bílý březen pt. II exkluzivní) Pasivní schopnost úrovně 13, která umožňuje hráči automaticky oplatit, když je napaden.
  • Dračí skok - (Bílý březen pt. I exkluzivní) Úroveň 13 jednou za schopnost setkání, která dává hráčům AOE 20-30 drtivé poškození a omámení po dobu 15 sekund, což způsobí, že uživatel přeruší všechna zapojení a je imunní vůči opětovnému zapojení na dva sekundy.
  • Echoing Shout - (Bílý březen pt. II exkluzivní) Úroveň 15 jednou za schopnost setkání, která dává hráčům AOE 35-50 drtivé poškození a omámení po dobu šesti sekund.

Talenty:

  • Přesný Carnage - Zlepšuje přesnost druhého útoku z Carnage.
  • Větší šílenství - Stejné jako šílenství, ale dává hráči výhodu plus dva k jeho síle a konstituci.
  • Výkonný sprint - Divoký sprint, ale ještě rychlejší.
  • Odvážná obrana - Dává +10 k odklonu, odvaze, reflexu a vůli.
  • Barbarská rána - Úplný útok, který získá +25 % AOE, +30 % kritických zásahů a +0,5 kritického poškození.

Celkově vzato mohou být všechny užitečné, ale v závislosti na stylu hráče se mohou mírně lišit. Dříve byly schopnosti jako Blooded, Bloodlust a One Stands Alone nesmírně užitečné. Později jsou schopnosti jako Thick Skinned a Vengeful Defeat dobré možnosti mimo schopnosti specifické pro rozšíření White March. Z dostupných talentů, ve spojení s těmito možnostmi schopností, jsou hezké Přesné krveprolití, Stalwart Defense a Barbaric Blow.

Pilíře věčnosti je k dispozici pro Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 a Xbox One.

Je Sora the Next Smash Bros. DLC postava?

O autorovi