Cyberpunk 2077 si půjčuje jeden z nejlepších nápadů na zbraně Titanfallu

click fraud protection

Jak se datum uvedení hry blíží, Cyberpunk 2077odhalil, že si půjčuje jeden z Pád titánanejlepší nápady na zbraně. CD Projekt Red slíbil, že vyrobí zbraně zaměřili se na svou další epizodu Night City Wire a tento slib splnili.

Spolu s hratelností a detaily příběhu, umělecká díla v okolí Cyberpunk 2077 různé město obvody také developer postupně odhaloval. Hra ukrývá celkem 15 čtvrtí, všechny prozkoumatelné a jedinečné. Navzdory tomu, že hra ještě nebyla vydána, hype vlak jede plnou parou vpřed a generuje dostatek vzrušení, které už fanoušci vytvářejí složité. cosplaye založené na Cyberpunk 2077 vesmír.

věrný svému slovu, CD Projekt Red odhalil prostřednictvím YouTube různé Cyberpunk 2077 typy zbraní a další, vrozeně odhalující, že si hra půjčuje jeden z Titanfall nejlepší koncepty zbraní, automatická chytrá pistole. Tyto nástroje ničení, označené jako chytré zbraně, obsahují jedinečné využití a funkce, jako je chytrá odstřelovací puška zamknutí na část těla cíle a zasazení výstřelu bez ohledu na to, kam míří hlaveň (v rozumných mezích, pravděpodobně). K dispozici je také samopal, který podobně sleduje nepřátele s rychlopalnými kulkami, a brokovnice s širším záběrem střel, které také sledují nepřátele.

The Cyberpunk 2077 vývojář také odhalil několik dalších typů zbraní: Kyberware, Zbraně na blízko, Silové zbraně, Technické zbraně a Vrhací předměty, stejně jako mody a doplňky pro každou kategorii. Většina z nich je samovysvětlující; Kyberware však funguje jako kybernetická příloha, která může vystřelit projektily z končetin postav. Hráči mohou najít zbraně všude v herním světě, včetně prodejců, kořistních mezipamětí a jejich sebrání od nepřátel. Kvalita kořisti sahá od běžné po legendární, přičemž ta druhá má jedinečné schopnosti a vyžaduje, aby hráči „udělejte těžká rozhodnutí, abyste našli některé legendární zbraně“, jako je rozhodování, zda zabít nebo ušetřit někoho, kdo vlastní legendární zbraň.

Cyberpunk 2077 hratelnost a zbraňové systémy se vracejí Deus Ex: Neviditelná válka na původním Xboxu. Zatímco Neviditelná válka byl bug fest, obsahoval mnoho základních mechanických prvků nalezených v Cyberpunk 2077, od technických zbraní až po volby hráčů, které ovlivňují způsob, jakým se příběh odvíjí. I celková atmosféra je mezi oběma hrami podobná, na základě Cyberpunk různé herní a filmové trailery.

Kategorie zbraní CD Projekt Red nejsou nejoriginálnější, ale zdá se, že mají své vlastní zvraty a uměleckou licenci. Hratelnost byla předvedena během předvádění zbraní svítí pozitivním světlem Cyberpunk 2077, i když byla snímková frekvence ve videu trochu podprůměrná. Smart Weapons by konkrétně měly přidat do hry nějakou taktickou jemnost, zatímco mocné zbraně nabízejí proces plného čelního útoku (juggernaut). Pokud je framerate hry lepší než to, co bylo ukázáno v Night City Wire, pak použijte různé zbraně a hledání lepší kořisti na mapě by mělo nabídnout hodiny zábavy, bez ohledu na to, kde budou existovat chyby zahájení.

Cyberpunk 2077 bude k dispozici pro PS4 a Xbox One 19. listopadu 2020. Později v roce 2020 bude spuštěn také na Google Stadia a v roce 2021 na PS5 a Xbox Series X.

Zdroj: CD Projekt Red

Zaklínačův Geralt nebude mít Cameo v Cyberpunku 2077

O autorovi