Videoherní film „Dead Rising“ ve vývoji

click fraud protection

Budou videoherní filmy další velký trend v Hollywoodu? No, pokud se tak nestane, pak to jistě nebude pro nedostatek snahy ze strany filmových studií, jako je nově vzniklý Ubisoft Motion Pictures - která doufá, že se stane dalším Marvel Studios, abych tak řekl, chrlením filmových adaptací svých nejoblíbenějších herních intelektuálních vlastností (zač. s Assassin's Creed).

Do rozrůstajícího se seznamu titulů, které se mohou stát součástí renesance v žánru videoher, můžeme přidat další projekt: adaptaci série zombie přežití Capcom, Dead Rising. První díl původní herní série vydaný již v roce 2006 exkluzivně pro Xbox 360; od té doby byla hra předělána pro Wii as Dead Rising: Chop Till You Drop v roce 2009 a dala vzniknout dvěma pokračováním – naposledy, Dead Rising 3 na Xbox One. (za hodně, hodně více informací o nemovitosti, check-out a Dead Rising archiv na Hra Rant.)

The Dead Rising funkce, jak uvádí Již brzy, má Lorenzo di Bonaventura ( Transformátory a G.I. Joe filmové franšízy) na palubě jako výkonný producent a bude vydána na několika platformách v USA společností Crackle - která také zpracovala tak pozoruhodné filmy žánru Sony, jako je

Muži v černém a obvod 9. Kromě toho bude film produkovat Tim Carter a Tomas Harlan prostřednictvím jejich banneru Contradiction Films, zatímco Carter je také zapojen do psaní scénáře - již dříve napsal Spící psi videohru a produkoval Mortal Kombat: Legacy digitální série.

Dead Rising se připojuje k připravovaným projektům založeným na videohrách, jako je Assassin's Creed a Poslední z nás, mimo jiné jako připravované filmy, které využily talenty jednotlivců se zkušenostmi s prací ve skutečném herním průmyslu. Něco, co umožnilo žánru superhrdinů/komiksových filmů v posledních letech vzkvétat, je to, že lidé, kteří je vyrábějí, pocházejí z různých prostředí – někteří s kombinací komiksových a filmových/televizních zkušeností (viz: Joss Whedon), jiní z čistě filmové vzdělávací výchovy (viz: Christopher Nolan).

Již nyní vidíme známky toho, že žánr videoherních filmů se ubírá podobným směrem; kromě takových titulů jako Dead Rising a několik filmových projektů, které má Ubisoft v plánu, máme někoho jako Doug Liman (Bourneova identita, Hrana zítřka) volat střely na Splinter Cell adaptace herní série. Takže možná, jen možná, stojíme před úsvitem nového věku pro videoherní filmy, jak mnozí v tuto chvíli předpovídali.

Pokud jde o to, jak Dead Rising film se bude odlišovat od spousty dalších televizních pořadů a filmů souvisejících se zombiemi, které byly vydány v posledních letech, no, pojďme nyní krok za krokem...

__________________________________________________

O vývoji vás budeme průběžně informovat Dead Rising videoherní film.

Zdroj: Již brzy

Proč Duna používá meče místo zbraní