Destiny Developer News: Generální ředitel Bungie Harold Ryan je nahrazen

click fraud protection

Se zprávami o osud 2 zpožďování a možná tam je žádná významná rozšíření DLC v roce 2016Fanoušci této multimilionové hry se dožadovali jakékoli informace o tom, jaké události a obsah vyplní čas mezi dneškem a uvedením pokračování. A zatímco Bungie oznámila Crimson Days Valentýnská akce minulý týden, s přísliby více tematických živých akcí, vypadá budoucnost pro střílečku poněkud ponuře, pokud jde o konzistentní pokles obsahu, aby byli hráči spokojeni.

Pokud to již nebyl problém pro Svatozář tvůrci, zprávy ze zákulisí Bungie byly všechno, jen ne konzistentní a pozitivní. Zprávy o kompletní poslední chvíli přepište na OsudPříběh z léta 2013 se ukázal jako pravdivý, filmový režisér Bungie Joseph Staten opustil společnost v kroku, který si mnozí mysleli, že je s touto událostí spojen. V roce 2014 byl poté vyhozen uznávaný skladatel Marty O’Donnell a podal žalobu na své bývalé zaměstnavatele. CEO Bungie Harold Ryan byl konkrétně zaměřen, protože O’Donnell tvrdil, že mu dluží za nevyužitý čas dovolené. Po chaotickém roce pro společnost Ryan nyní „odstoupil“ z funkce generálního ředitele, což znamená třetí nedávný odchod z velké části společnosti.

Osud vývojář.

V oficiálním prohlášení od Bungie, bylo oznámeno, že představenstvo studia jmenovalo bývalého COO Pete Parsons převzít roli generálního ředitele. Studio upřesnilo, že práce bude sestávat z: „vedení talentovaného týmu Bungie, který pokračuje ve vývoji skvělých zážitků Destiny.“ Parsons zmínil závazek Bungie vůči svým fanouškům a zároveň poděkoval Ryanovi za jeho 15 let práce ve studiu.

„Chci osobně poděkovat Haroldovi za jeho přátelství, vášeň, tvrdou práci a odhodlání pomáhat dělat Bungie tak skvělou společností, jakou dnes je. Jako tým jsme slavili mnohá vítězství a přečkali mnoho bouří. Pro hráče Destiny, chci, abyste věděli, že mou prioritou číslo jedna, a Bungie’s, je a vždy bylo poskytovat skvělé hry, které můžeme všichni sdílet společně. Věřím, že Destiny je jedinečný zážitek. Také věřím, že jste ještě neviděli nejlepší práci našeho studia. Moje nová role zde ve studiu bude zcela zaměřena na splnění tohoto slibu.“

Neexistuje žádné prohlášení bývalého generálního ředitele Harolda Ryana.

Změny ve studiu a nové vedení jsou asi nejlepší Osuda pevná komunikace mezi vývojářem a uživateli je zásadní pro každou online hru, která se neustále vyvíjí. Zrovna nedávno studio v tichosti implementovalo aktualizace matchmakingu, které od té doby způsobily uživatelům spoustu problémů, protože nový algoritmus porovnával hráče na základě dovedností. připojení k vytváření zápasů – aby se předešlo vyřazení nových hráčů ze hry, pokud by stále prohrávali – což vedlo k tomu, že pro zkušenější hráče jsou zápasy plné zpoždění. hráčů. Studio má od nynějška do oznámení možného rozšíření na E3 letos v létě ještě hodně práce, aby udrželo hráče v zapojení a aby se do hry pravidelně přihlašovali.

Osud zahájena v roce 2014 na PlayStation 4 a Xbox One – následovala Zajatý král rozšíření v září 2015.

Zdroj: Bungie

90denní snoubenec: Ariela má podezření, že Biniyam před ní skrývá velké tajemství

O autorovi