'G.I. Joe: Retaliation' Náhled 3D konverze

click fraud protection

Když G.I. Joe: Odvetaoficiálně nastartoval v lednu 2011 producent Lorenzo Di Bonaventura (Transformátory 4) se posadil s Paramount a probral 3D. Technologie byla zvážena a odmítnuta.

"Paramount, když to poprvé zeleně rozsvítili, nám řekli:" Chceme točit ve 3D, "vysvětlil Di Bonaventura tento týden novinářům ze studia. "Řekli jsme:" My také. " Nemůžeme tento film namontovat za 12 týdnů a natočit ho ve 3D – potřebujeme více času.“ Říkali: ‚No, ty ne mít více času, “řekli jsme:„ Dobře, natočíme to ve 2D. “V té době 3D postkonverze jako Zelený sršeň dostávali od publika a kritiků a s originálem hrozné zvuky G.I. Joe získává hrozné recenze (dosáhlo 32 % na Shnilá rajčata), dávalo smysl, že by studio nechtělo pozvat špatný tisk, který doprovázel uspěchané 3D převody Poslední Airbender a Souboj titánů.

A pak v květnu 2012 – jen měsíc předtím Odplata měl vstoupit do kin a hračky už byly na pultech – studio to šokovalo film by byl zpožděn, aby se přizpůsobil 3D konverzi. Do konce zbývají dva měsíce

Odplata do kin, Paramount hostil pohled na jejich 3D záběry, aby zjistil, zda čekání (a dotčená publicita, která přišla s velkým zpožděním) za to stálo.

Deset měsíců je spousta času stráveného 3D postprodukcí – Souboj Titánů byl konvertován za pouhých deset týdnů – ale není to nijak bizarně výjimečné. Thor i Captain America měli v průměru osm měsíců post-konvertované 3D práce, zatímco The Avengers si vystačili s pouhými čtyřmi, protože režisér Joss Whedon věděl, že film bude převeden od začátku. Nicméně G.I. Joe režisér Jon M. Chu (Step Up 2 The Streets) takové štěstí neměl. Odveta bude jeho třetím 3D filmem po Step Up 3D a Justin Bieber: Never Say Never, ale je to také první, který natočil bez skutečných 3D kamer, nebo dokonce bez 3D herního plánu od samého začátku.

"Bylo to šokující," řekl Chu o oznámeném rozhodnutí studia odložit Odplata pro 3D konverzi, „ale zároveň jsme vedli dlouhé rozhovory se studiem jako: ‚Pokud to uděláme, potřebujeme čas, abychom to udělali správně.“ Alespoň samotné surové záběry nebyly problémem, protože Chu tvrdil, že natáčel podvědomě Odplata jako 3D film.

„Natočil jsem dva další 3D filmy, takže jsme vždy mysleli na osu z a jak to uděláte. V tu chvíli to byla část mého mozku,“ řekl Chu. „Když jsme natáčeli, říkali jsme si: ‚Sakra! Kéž bychom to natáčeli ve 3D! Bylo by to úžasné!" protože jsme věděli, že kulisy byly opravdu velké a opravdu dynamické. Je zřejmé, že chcete vidět hru The Rock ve 3D.“

Bitva o horu Ninja

Místo promítání polonahých záběrů Dwayna Johnsona ukázali Di Bonaventura a Chu novinářům 3D verze himálajského boje mezi Storm Shadow a Snake Eyes, kterou viděli natáčet na place. V sekvenci přepadne Snake Eyes Storm Shadow v chodbě a obratně zničí jeho padající hvězdy kulkami – zpomalený trik, který vypadá skvěle ve 3D. Boj se prolíná oknem, kde Jinx pomáhá Snake Eyes strčit Storm Shadow do vaku na mrtvoly a spustit ho z hory. Ale pak rudí ninjové pronásledují a donutí dva hrdiny skákat po slaňovacích lanech, aby se dostali na svobodu, a přitom se zdvojnásobili a zaútočili na ninjy meči.

Čtyři minuty záznamu, které jsme viděli, byly všechny úhly a akce. Díky nim se zdálo téměř nemožné, že film nebyl určeno pro 3D. A stejně nápadně: celá desetiminutová sekvence, kterou uvidíte v kinech, je zcela tichá – žádné dialogy, žádná hudba a dokonce ani žádné výkřiky. („Uprostřed, které jsme vyndali, bylo ve skutečnosti jakési 'Hu!!', řekl Di Bonaventura.)

„Pamatuji si, že když jsme to natáčeli, říkal jsem si: ‚Ach, bude to opravdu nuda? Dlouhá chodba?“ řekl Chu. "Ale přimělo vás to přemýšlet o tom jinak, a nakonec, když to bylo ve 3D, říkáte si: "To je šílené, je to perfektní." během honičky na útesech si Chu pozval do své kanceláře experta na lezení, aby doslova zahrál G.I. Joe, držel figurky a předstíral, že jsou to židle hory.

Pokud jde o 3D sekvence, které Chu miluje, které novináři stále neviděli, vrhl se na to, že se pustil do stavby obrovské H.I.S.S. tank („Abych to uvedl do života - a nejen CG, ale fyzicky – bylo to docela úžasné“) a vyslat ho do bitvy s Roadblockovým (Johnsonem) svižným tankem Ripsaw, a i když se jasně snažil vyhnout tomu, aby něco prozradil, popsal ještě jedna jako „skvělá, bláznivá scéna, kde se Storm Shadow vrací a Cobra Commander přichází, a je to opravdu opravdu zábavné, protože jsou to všechna místa s vodou, sklem a střepy jít všude."

Skutečná práce na konverzi je těžší, než Chu předpokládal. "Je to více práce, než jsem čekal," řekl. "Abychom to pochopili správně, není třeba jednoho, tří, pěti, šesti pokusů." Trvá to 12 až 20 – doslova – sledovat tyto scény znovu a znovu a jen tu a tam provést drobné úpravy. Což je vlastně trochu osvobozující. I když jsem natáčel ve 3D, nemohli jste upravit některé věci, které můžeme upravit, některé okraje, které chcete vyčistit.“

Zátarasový tank

Chu a Di Bonaventura, oba samozvaní perfekcionisté, očekávají, že se budou plně soustředit na konverzi 3D cestu nahoru, dokud se film neotevře, a zmínil, že i ty čtyři minuty, které jsme viděli, mohou být vylepšeny a zploštělý.

"Jsou scény, které jsou rychle sestříhané, a my jsme stále v procesu hledání těch věcí, dokonce i na chodbě, jdou rychle a švihají po sobě - ​​právě teď to tlačíme," řekl Chu. "V závěrečném filmu to mohu zkomprimovat, takže vám oči tolik neskáčou a uvidíte trochu jasněji." Myslím, že to je něco, co jsme se naučili i v tanečních věcech: ty věci můžeš, ale musíš tlačit získejte všechny zábavné okamžiky a pak se k tomu vraťte a znovu se podívejte, kde to potřebujeme trochu ovládat více. Právě jsme v tomto procesu. V našem filmu je několik rychlých akcí, které v něm chceme dělat, a nechceme, aby to omezovalo ani 3D. Myslím, že hybrid je zábavná věc - musíme hrát na obou stranách. To prostě vyžaduje soustředění a čas.“

Alespoň s OdplataS desetiměsíčním zpožděním měl Chu veškerý čas, o který mohl požádat.

———

G.I. Joe: Odveta bude v (3D) kinech 29. března 2013.

Sledujte Amy na Twitteru: @TheAmyNicholson

Hvězda televizní show Blade dává Mahershalovi Alimu rady ohledně restartu filmu MCU