Proč Phasmophobia nedostává PvP pro více hráčů

click fraud protection

Ačkoli je to stále jen v předběžném přístupu na Steam, Fázmofobiese stal neuvěřitelně populární. Kooperativní hra na lov duchů před sezónou Halloweenu vzrostla na popularitě a zůstala hitem na webech, jako je Twitch. Je to kvůli této neuvěřitelné popularitě, pro kterou Kinetic Games přepracovávají budoucí aktualizace Fázmofobie. Bohužel to také znamená PvP režim 3 proti 1, kde jeden hráč ovládal ducha, se již nekoná.

A hráčem ovládaný duch byl škádlen na začátku minulého měsíce, díky veřejnému plánu Kinetic Games Fázmofobie. Plán, který dráždil řadu nových míst a položek, vyvolal docela zájem o jeho nadcházející režim PvP. Myšlenka ovládat ducha a hrát proti třem dalším lidem byla pro mnoho fanoušků extrémně lákavá.

Tento režim PvP se již bohužel neděje. Jedním z důvodů je to, že Kinetic Games je operace pro jednu osobu, což znamená, že aktualizace mohou nějakou dobu trvat. Vzhledem k popularitě hry se předběžný přístup mění v Fázmofobie se více zaměří na opravy chyb a vylepšení než na nový obsah. To také znamená, že fanoušci hry budou muset počkat o něco déle na některé další

aktualizace uvedené na FázmofobieCestovní mapa Trello, zatímco některé nápady, jako je režim PvP, jsou zcela zrušeny.

Skutečný důvod Phasmophobia PvP režim byl zrušen

Jednočlenná posádka za Kinetic Games a Fázmofobie se jmenuje Dknighter. V rozhovoru s IGN, Dknighter řekl, že důvodem zrušení PvP bylo, že příliš změnilo hru. Fázmofobie našel úspěch díky svému vzorce lovu duchů a režim PvP mohl hru změnit nežádoucími způsoby. Dknighter chce místo toho ponechat hru jako 4 hráče proti 1 duchu ovládanému umělou inteligencí. Je to vzorec, který fungoval neuvěřitelně dobře, takže místo aby se s ním pokoušeli manipulovat, Dknighter se chce zaměřit na vylepšení současných mechanismů hráčů versus duch.

I když je to pravděpodobně zklamáním pro fanoušky, kteří byli nadšení z možnosti hrát jako duch, dává to smysl. Fázmofobie našli úspěch vytvořením napětí mezi hráči a duchy AI. Součástí kouzla hry je zjistit kdo jsou tito strašidelní duchové a jak zemřeli. Hráčem ovládaný duch by asi nebyl tak děsivý a po úplném vydání by to mohlo uškodit celkovému úspěchu hry.

Prozatím je hra v předběžném přístupu s pravidelnými aktualizacemi. Zdá se, že všechny plány na režim PvP byly oficiálně zrušeny. Ačkoli to znamená, že hráči nebudou moci ovládat ducha, stále je tu spousta strašidelné kooperativní zábavy Fázmofobie.

Recenze WRC 9: Je čas znovu rally

O autorovi