Ubisoft's Immortals Fenyx Rising Killed Gods & Monsters' Zelda-like Charm

click fraud protection

Když Ubisoft poprvé oznámil Bohové a příšery, mělo to určité kouzlo, že Immortals Fenyx Risingúplně zmasakroval. Obecný sentiment kolem Bohové a příšery bylo, že Ubisoft vzal Assassin's Creed Odyssey a srazil to spolu s The Legend of Zelda: Breath of the Wild - ke zdánlivě dobrým výsledkům. Hra měla a podobné estetické jako Breath of the Wild, a Assassin's Creed Odyssey se sídlem ve starověkém Řecku, díky čemuž je srovnání přirozené. Ale kouzlo hry se po oficiálním oznámení názvu zdánlivě vypařilo.

Po problému s autorskými právy u Monster Energy změnil Ubisoft název hry na Immortals Fenyx Rising, který se z jazyka tak úplně neskutálí. Název odkazuje na Fenyxe, hlavního hrdinu a poloboha, který musí nasměrovat síly řeckých bohů, aby zachránil Řecko před hromadou mytologických stvoření. Bohové a příšery taky to nebyl skvělý titul, ale aspoň trochu jasněji vysvětlil pointu.

The originální přívěs pro Bohové a příšery měl krásnou estetiku pulzujícího řeckého světa přeplněného monstry a byl dostatečně okouzlující, aby sklidil pozitivní přijetí. O něco více než rok později, kdy první trailer hry jako 

Immortals Fenyx Rising tato poklidná atmosféra byla nahrazena mnohem podrážděněji vypadající hlavní postavou a neuvěřitelně nemístným výběrem hudby ve skladbě Jamese BrownaMám mravence v kalhotách (a chci tančit)"Svět je stále krásný a Fenyx Rising určitě má stále potenciál, ale vzteklý, vtipný tón toho všeho úplně zabil Breath of the Wild-jako kouzlo, které hra původně měla.

Ubisoft může litovat Double-Dipping With Immortals Fenyx Rising

Už se vědělo, že Ubisoft bude pomocí hlasových herců z Assassin's Creed Odyssey pro mužskou a ženskou verzi Fenyx, ale nedávný příběhový trailer hry odhalil, že nebudou jedinými znovupoužitými hlasovými herci. Daniel Matmor a Elias Toufexis, kteří namluvili Sokrates a Nikolaos Assassin's Creed Odyssey, fungoval hlas pro Zeuse a Promethea v upoutávce. To by normálně bylo v pořádku, až na to, že je Ubisoft použil v prominentních rolích v jiné hře s otevřeným světem odehrávajícím se ve starověkém Řecku. Nejen, že nevtipná konverzace v upoutávce nadále poráží dřívější kouzlo hry, ale hlasový herec pro dobře mluveného filozofa a nechat ho namluvit boha se spoustou drsného humoru může být pro lidi, kteří hrál Odyssey. Li Immortals Fenyx Rising je plný těchto druhů podivných zvratů, Ubisoft může litovat, že se tak rychle vrátil do starověkého Řecka.

Celkově neexistuje žádné skutečné slovo, které by se dalo popsat Immortals Fenyx Rising jiné než divné. Nic o jeho marketingové kampani nebylo konzistentní. Původně byl odhalen jako krásný svět se spoustou kouzla, pak prošel změnou názvu a nyní je podivně úzkostlivým pokřivením Breath of the Wild. Na tom všem však nemusí záležet, protože to pravděpodobně bude pohřbeno vydáním nové generace konzole a hry velkých jmen vyjdou příští měsíc, protože Ubisoft je vydá v prosinci 3. Absolutně nic z toho neznamená Immortals Fenyx Rising bude to špatná hra nebo že se to lidem nebude líbit, ale je to všechno velmi zvláštní.

Man-Made Mutant RDR2 je největším tajemstvím Red Dead Redemption

O autorovi