Immortals Fenyx Rising začínal jako chyba v Assassin’s Creed Odyssey

click fraud protection

Prvotní myšlenka pro Immortals Fenyx Rising pochází z bug in Assassin's Creed Odyssey, podle kreativního ředitele hry. Nadcházející dobrodružství Ubisoftu v otevřeném světě přináší hráče na mystický ostrov osídlený stvořeními a legendy z řecké mytologie a staví je na výpravu za záchranou bohů před zlým titánem Typhon. Původně se jmenovala Bohové a příšery, ale název byl změněn následovně právní spor s Monster Energy.

Možná nebude překvapivé, když se to dozvíte Immortals Fenyx Rising se nějakým způsobem zrodil Assassin's Creed Odyssey; hry mají mnoho podobností. Obě jsou akční hry s otevřeným světem a obě čerpají velkou inspiraci ze starověkého Řecka. Dokonce sdílet některé hlasové herce. Nicméně, zatímco Assassin's Creed Odyssey čerpal liberální inspiraci z řeckých mýtů a legend, jeho události byly pevněji zakořeněny ve skutečných historických událostech, přičemž děj se točil kolem peloponéské války. To je v dost silném kontrastu Immortals Fenyx Rising, která se zcela ponoří do říše fantastických.

Jak se ukazuje, tento rozdíl v tom, jak tyto dvě hry zacházejí se svým zdrojovým materiálem, je klíčem k tomu, proč Immortals Fenyx Rising existuje na prvním místě. V nedávném rozhovoru s IGN, Kreativní ředitel Scott Phillips vysvětlil, že první kus inspirace pro novou hru přišel ze závady Assassin's Creed Odyssey který proměnil všechny námořníky na hráčově člunu v mohutné kyklopy. Jakkoli byla tato závada bizarní, přiměla Phillipse přemýšlet o videohře zaměřené výhradně na fantastická stvoření z řeckého mýtu. Tato prvotní myšlenka nakonec vedla k Nesmrtelnýs Fenyx Rising, který se vyhýbá zaměření svého předchůdce na skutečné historické události ve prospěch fantastického světa obývaného monstry ve hře, která je nakreslena četná srovnání s Dech divočiny.

Inspirace může pocházet z mnoha nepravděpodobných míst. Nový, vymyšlený nápad může někoho napadnout, když to nejméně čeká. Chyby obecně nejsou snadno spojeny s kreativitou, ale z každého pravidla existují výjimky. Slavná postava Nuclear Gandhi z Civilizace série údajně začala od chyby v úplně první hře, ačkoli tvůrce Sid Meier od té doby tvrdil, že to bylo vůbec nikdy chyba. Závady jako Assassin's Creed OdysseyPosádka kyklopů baví a baví hráče poměrně často a zdá se, že je možné, aby inspiroval celou hru.

Immortals Fenyx Rising vypadá jako zábavná hra pro hráče, kteří dokážou přehlédnout změnu názvu. Tým to tvrdil otevřený svět byl inspirován zábavními parky, a to je pro fanoušky docela vzrušující vyhlídka. Obrovský zábavní park s otevřeným světem plný fantastických řeckých příšer zní jako potěšení prozkoumat. Pokud Ubisoft dokáže úspěšně splnit tento pevný předpoklad, pak Immortals Fenyx Rising by mohl být obrovským hitem a jeho fanoušci budou mít loď plnou kyklopů, které budou děkovat za jejich dobrodružství.

Zdroj: IGN

Maloobchodní prodejna Nintendo byla zničena během nepokojů v New Yorku

O autorovi