Hra pro více hráčů Death Stranding nebude tak propojená, jak se zdálo

click fraud protection

Death Stranding odhalit nyní za všemi, informace pomalu prosakovaly ven týkající se hry, a to navzdory tématům spojení a sjednocení lidstva, zdá se, že Kojimův titul ve skutečnosti nebude mít tak složitý multiplayer založit. Death Stranding byl jedním z nejvíce netrpělivě očekávaná vydání od doby, kdy byla oznámena v roce 2016, a nový osmiminutový trailer udělal jen málo, kromě paliva pro fanoušky, kteří chtějí více z bizarního, ale krásného světa hry.

Víme co Death Stranding je o, ale většina hry i přes to zůstává záhadou. Death Stranding je prvním projektem Hidea Kojimy s vývojářem Kojima Productions, studiem, které založil, když v roce 2015 opustil Konami. Jako jeden z posledních Exkluzivita pro PS4, je kolem hry mnoho očekávání a všichni očekávají silný prodejní výkon. Naštěstí Kojima obklopil hru spoustou talentů, včetně herců Normana Reeduse a Madse Mikkelsena. z nichž se významně podíleli na jeho propagaci na sociálních sítích a sdílení svých setkání s Kojimou stát se. Death Stranding

působí jako multimediální událost způsobem, který předchozí hry Kojima ve skutečnosti nezachytily, a režisér silně zdůrazňoval témata spojení, která se budou během hry odehrávat.

Bohužel se však zdá, že spojení nemusí být ve skutečnosti rozšířeno Death Stranding multiplayer. Podle zprávy z MP1ST který analyzuje zveřejněné informace o hře, popis jejího multiplayeru jako „asynchronní online hratelnost“ se zdá naznačovat, že ve skutečnosti k žádnému velkému spojení nedojde – alespoň ne přímo. Místo toho se zdá, že hráči budou moci sdílet bezpečné domy a posílat si zásoby, aby „sjednotili civilizaci“, což je proces to silně naznačuje systém, který bude jednoduše používat online otisky herních dat jiného hráče, než aby je ve skutečnosti sjednotil během Death Stranding.

Death Stranding multiplayer vlastně zní hodně podobně Temné duše na první pohled, což nemusí být nutně špatné. V těchto hrách mohli hráči interagovat v tom smyslu, že viděli, kde ostatní zemřeli, kde dostali zprávy od nich nebo vidět jejich rozhodnutí v minulosti, ale ve skutečnosti nespolupracují prostřednictvím události nebo se nezapojí PvP. Vzhledem k tomu Death Stranding je o nedostatku spojení, ty vzdálené, stěží tamější interakce s ostatními hráči mohou udělat zázraky pro atmosféru hry.

Přesto to nemusí být ono Death Stranding fanoušci hry pro více hráčů očekávali, zvláště když „spojení“ bylo klíčovým tématem při přípravě vydání Death Stranding upoutávka. Zatím však není důvod ztrácet naději, protože Kojimova poslední hra, Metal Gear Solid V, představovalo některé pouze online události, které byly založeny na účasti hráčů – konce byly dosažitelné pouze tehdy, hráči ve hře se sjednotili v tom, co dělali ve svých vlastních zkušenostech, což zní přesně jako taková věc Death Strandingtaky by to zajímalo.

Zdroj: MP1St

Fortnite: Jak odemknout Lexu (sezóna 5)

O autorovi