Final Fantasy 7 učil Square Enix předělávky je těžší vyvinout

click fraud protection

Rozvíjející se Remake Final Fantasy 7 Podle prezidenta společnosti mohla být obtížnější než jakákoli nová hra, kterou Square Enix vytvořil. Působivá prezentace Square Enix E3 2019 byla zvýrazněna rozsáhlým pohledem na to, jak jedna z nejikoničtějších her všech dob získává nový život na moderních platformách.

Po debutovém traileru zobrazeném během E3 2018 se Square Enix pokusilo ukrást show na E3 2019 s rozšířeným pohledem na hratelnost od Remake Final Fantasy 7. Na vrcholu předvádění Design Tifa Lockheart a akční RPG boj, Square Enix to oznámil Remake Final Fantasy 7 bych vyjde 3. března 2020. Světlo na konci tohoto dlouhého tunelu září jasněji, ale cesta k němu byla pro Square Enix plná nových výzev.

V rozhovoru s GamesBeat během E3 2019 prezident a generální ředitel Square Enix Yosuke Matsuda řekl, že předělávky mohou být náročnější než vytvoření zcela nových her. Podle Matsudy je největší výzvou vytvořit něco, co přesahuje nostalgii a oslovuje několik generací Final Fantasy fanoušků. Byl to tak masivní podnik 

Final Fantasy VIIna nový hardware, o kterém celý příběh Remake Final Fantasy 7 dokončení bude vyžadovat několik vydání.

Spolu s herním demem a datem vydání Square Enix také použil fázi E3 k oznámení, že toto první vydání Remake Final Fantasy 7 zabalí obsah v hodnotě dvou disků a zaměří se na úvodní oblast hry, nechvalně známé město Midgar. Neexistuje žádné slovo o tom, v jakých oblastech bude příští vydání Remake Final Fantasy 7 bude obsahovat nebo kolik epizod bude vyprávět celý příběh. Square Enix však vysvětlil, že Midgarská sága o Remake Final Fantasy 7 bude fungovat jako samostatný zážitek.

Přestože skeptici mohou pošklebovat, jak dlouho je vývoj a jeho epizodický formát, není pochyb, že Square Enix bere jeho vývoj velmi vážně. I když by bylo hezké vědět, jak Square Enix plánuje rozdělit příběh pro budoucí epizody, stojí za to počkat, než se dočkáte jedné z nejslavnějších studií. Kromě toho lekce, které si Square Enix vzal z vývoje tohoto remaku, mohly otevřít dveře dalším remakeům v tomto měřítku. Pokud se experiment velkého předělání vyplatí s Final Fantasy 7 Remake, A Final Fantasy VIpředělat by mohl být skvělý navazující projekt.

Zdroj: GamesBeat

Čarodějův Geralt nebude mít v Cyberpunku 2077 Cameo