Nejpravděpodobnější vítězové The Game Awards 2021

click fraud protection

2021 Herní ocenění se zaměří na některé z nejlepších her, které letos vyšly, a i když se může zdát, že to byl pro hry klidnější rok než obvykle, stále byl na trh uveden velký výběr titulů. Nyní, když se některá studia přizpůsobila přechodu na hybridní práci, konečně vychází spousta her, které byly pozastaveny. Jak již bylo řečeno, mnoho fanoušků bylo zklamaných, že mnoho her, které mají být vydány v roce 2021, bylo odloženo, stále zbývalo mnoho skvělých her, které si můžete užít. Game Awards ocení mnoho z těchto titulů v celé řadě kategorií, od hry roku po nejlepší zvukový design.

Hry pro hru roku jsou Metroid Dread, Deathloop, Ratchet and Clank: Rift Apart, It Takes Two, Psychonauts 2 a Resident Evil Village. O vítězi rozhodne mix hlasování poroty a hlasování diváků a bude těžké vybrat si mezi těmito různými zážitky. Všichni jsou respektováni a zaslouží si titul, ale O Game Awards se rozhodne 9. prosince.

Když se podíváme do minulých let, je o něco snazší rozeznat, kdo by mohl být na vrcholu. Zatímco těžcí hiteři rádi

Deathloop a Ratchet and Clank: Rift Apart pravděpodobně vyhraje hru roku, existuje mnoho dalších kategorií. Nejlepší hra na hrdiny, nejlepší režie a nejlepší nezávislá producentka jsou samy o sobě těžké závody. Každá kategorie oslavuje jinou část herní produkce a letos je spousta her s různými silnými a slabými stránkami.

Ratchet And Clank nebo Deathloop s největší pravděpodobností vyhraje hru roku

Mezi předchozí vítěze hry roku patří The Last of Us II, Overwatch, Breath of the Wild a Dragon Age: Inquisition. Všechny nominace na cenu v tomto roce přinášejí na stůl své vlastní jedinečné přednosti – Deathloop poskytuje nebezpečně návykovou háček na cestování časem a Metroid Dread poskytl některé z nejuspokojivějších 2D platforming v nedávné paměti. Resident Evil je návratem k znervózňující táborové estetice předchozích her a To trvá dva je kooperativní zážitek se zvratem. Psychonauti 2 poskytuje vynikající příběh a pokračování kultovní klasiky. Nicméně dvě hry, které mají pocit, že mají skutečnou šanci vyhrát cenu, jsou Ratchet a Clank a Deathloop.

Ratchet and Clank: Rift Apart představuje sílu a vzrušení příští generace konzolí Deathloop nabízí jedinečnou funkci cestování časem a vynikající přestřelku. První z nich přináší veškerou sílu příští generace, přičemž hra Insomniac poskytuje bezproblémovou grafickou ukázku hardwaru PS5. Vzhledem k tomu, že plošinovka a střelecká sekce jsou také dobře propracované, má velkou šanci získat hlavní cenu Game Awards.

Deathloop využívá své herní mechanismy a důmyslné vyprávění povyšovat se však nad ostatní nominované. Díky hernímu stylu ve stylu časové smyčky, který hráčům umožňuje opakovat příběhy s novými informacemi a zbraněmi, je to skvělá střílečka z pohledu první osoby, která také odměňuje průzkum a různé strategie. Tento zážitek působí méně jako epický příběh, ale je soustředěnější než Ratchet a Clank. Hratelnost a příběh Deathloop vyniká kde Rift Apart's se může cítit stejně jako kurz. Žánr stříleček z pohledu první osoby zaznamenal v posledních letech jen málo unikátních iterací, ale Deathloop je určitě jedním z nich, což z něj dělá silného kandidáta na hru roku.

Psychonauts 2 by si mohli odnést ceny za nejlepší příběh a umění

Psychonauti 2 Dlouho očekávané pokračování, které konečně dostálo humbuku, a navíc extrémně vizuálně odlišná hra jí dává náskok ve většině kategorií, ve kterých byla nominována. Kvůli Psychonauti 2 je kompletní, poutavý příběh a konec stejně jako jeho zajímavá úroveň, charakter a umělecké směřování je sázkou na jistotu pro mnoho režijních a narativních kategorií. Má konkurenci v narativním oddělení od Life is Strange: True Colors a To trvá dva, ale to, co ho odlišuje, je jeho atmosféra jako z kresleného filmu a jeho vizuální vyprávění, když je uvnitř mozků postav.

Nejlepší indie by mohla jít do Death's Door nebo 12 minut

Pokud jde o cenu za nejlepší indie hru, 12 minut má zajímavý háček a odlitek na podporu. Hodně jako Deathloop, hra si hraje s časem, ale 12 minut důvěrněji prozkoumá jeho časovou smyčku a požádá hráče, aby se seznámil s jedním bytovým pokojem a odhalil každý jeho centimetr. Díky vysokému konceptu hry se může zdát, že jde o shovívavost o cenu Nejlepší indie hra, ale její vyzyvatel Dveře smrti získává chválu také od jeho vydání.

Dveře smrti se dostává do tisku jako výjimečně navržený dungeon crawler v době, kdy se žánr silně opíral o randomizaci. Kritici a fanoušci to srovnávají se shora dolů Zelda hry jako Odkaz na minulost. Jeho izometrický pohled a konstrukce jako z pohádkové knihy jsou kreativní a krásné. Jeho kobky jsou navrženy kolem hádanek a bojů způsobem, který působí odměňováním a nevyžaduje výplň. Která vyhraje? Je otázkou, zda se porotci a diváci rozhodnou pro jedinečný zážitek 12 minut nebo dobře zpracovaný klasický žánrový update s Dveře smrti.

Nejlepší RPG by mohlo jít do Monster Hunter Rise Or Shin Megami Tensei V

Cyberpunk 2077 je nominována na nejlepší hru na hrdiny, ale vzhledem k jejímu rockovému vydání a pověsti bude kategorie určitě letos ovládnout zbývající JRPG. Všechny čtyři další hry (Monster Hunter Rise, Scarlet Nexus, Shin Megami Tensei V, a Tales of Aise) jsou kriticky uznávané a všechny připomínají epické jako fantasy RPG Breath of the Wild.Monster Hunter Rise je se svým předchůdcem vracejícím se šampionem Svět vítězství v roce 2018, takže lze s jistotou říci, že je v běhu, ale Shin Megami Tensei V může mít také šanci vzhledem ke své aktuálnosti a zajímavému prostředí. Všechny nominace mají skvělé příběhy, ale nejpravděpodobnějšími vítězi budou pravděpodobně ti z již existujících franšíz kvůli jejich většímu dosahu.

Jedna z nejlepších kategorií The Game Awards Offers je kategorie Nejočekávanější hry, a i když je těžké spekulovat, která z nich vyhraje, vždy to vytvoří humbuk pro to, co přijde. Starfield, Breath of the Wild 2, Elden Ring, a dalo by se udělat víc 2022 nejlepší videoherní rok od roku 2011. Bez ohledu na to, co si odnese oficiální trofej, každá nominovaná hra představuje to nejlepší ze svého žánru, své platformy a svého média a všechny stojí za to hrát.

Joker se mýlí v tom, že je Batmanův největší Nemesis (a fanoušci také)

O autorovi