Proč Elder Scrolls 6, že je exkluzivní pro Xbox, není pro PlayStation ztráta

click fraud protection

The Elder Scrolls 6 vyjde exkluzivně na Xbox a PC, ale pro PlayStation to nemusí být nutně ztráta. Od akvizice Bethesdy Microsoftem v roce 2020 se spekulovalo, že příští Staré svitky hra bude exkluzivně pro Xbox. Další RPG od Bethesdy, Hvězdné pole, má být také titulem určeným pouze pro Xbox, takže fanoušci vydavatele na PlayStationu nebudou mít přístup k jeho budoucí nabídce.

Jakkoli to zní zvláštně, ztráta Elder Scrolls 6 pro fanoušky PlayStation to nemusí být žádná velká ztráta. Ačkoli Skyrim Před deseti lety, když byly spuštěny, vzaly svět útokem, hry se od roku 2011 exponenciálně vyvíjely. Obrovské, do hloubky propracované otevřené světy byly novinkou, když se hráči dostali do rukou Skyrim poprvé, ale spousta vývojářů vytváří srovnatelné fantasy světy na stejné nebo dokonce lepší úrovni, než jaké vytvořila Bethesda před 10 lety.

I když to může být zklamáním pro dlouhodobou Bethesdu a Staré svitky fanoušci, kteří nemají Xbox nebo skvělý herní počítač, existují náhrady, které zaplní prázdnotu

Skyrimu pokračování je nyní uvolněno. Navíc s pověstí, kterou Bethesda v posledních několika letech získala Fallout 4 Fallout 76 být kritizován segmenty fandomu série, je tu šance, že The Elder Scrolls 6 může také zklamat. Majitelé PlayStation budou také stále mít Skyrim užít si, která se stala znovu hratelnější až s vydáním Výroční vydání, která obsahuje všechny mody Creation Club hry.

Elder Scrolls 6, který je exkluzivitou pro Xbox, by se neměl obávat PlayStation

The Elder Scrolls 6 Exkluzivita pro Xbox také neubírá na silné nabídce první strany PlayStation. Majitelé PS5 stále mají God of War Ragnarok, Horizont Zakázaný západ, a Marvel's Spider-Man 2 těšit se na. I když na PlayStation nepřišly další fantasy hry s otevřeným světem, Bethesda za posledních pět let nezaznamenala nejlepší výsledky. Počínaje Fallout 4 v roce 2015, který odstranil mlčící protagonisty ze série se reakce fanoušků na hry Bethesdy značně rozdělila. Studio je stále schopno vytvářet stejně bohaté a vzrušující světy, které uchvátily hráče v předchozích verzích generace, ale aspekty RPG vydavatele zatuchly, zejména pokud jde o jejich ochrannou známku závady.

Nejsilněji to bylo pociťováno při vydání Fallout 76. I když Bethesda podnikla kroky k nápravě spin-offu pro více hráčů, požádala fanoušky, aby mu dali druhou šanci a vydělala zpět trochu dobré vůle, je stále těžké předvídat, jak Elder Scrolls 6 se ukáže. Závady v titulech Bethesdy byly kdysi považovány za svérázné, ale ve srovnání s vybroušenějšími hrami v žánru otevřeného světa začínají ztrácet své kouzlo. Ještě se uvidí jak The Elder Scrolls 6 se ukáže, ale v současné době se opravdu nezdá, že by uživatelé PlayStation o tolik přicházeli.

Sifu nebude mít problémy při spuštění, říká vývojář

O autorovi