click fraud protection

Přestože byl rok 2018 pro videohry fenomenální, v roce 2019 bude konečně zpřístupněno několik dlouho očekávaných her. Spící série jako Srdce království provádějí potřebnou návratnost, zatímco zcela nové nemovitosti mají rádi Hymna mají potenciál mít zásadní vliv na herní svět. Celkově vzato se rýsuje další skvělý rok pro hry.

Zda se v roce 2019 podaří porazit svého předchůdce v celkové kvalitě, je zcela jiná věc. Hry jako Bůh války a Pavoučí muž zůstane dlouho v paměti a poskytne úder z hlediska vyprávění i herního hlediska. Mezitím všezahrnující monstrum, které je Fortnite se pevně drží své multiplayerové koruny, a pokud něco tento konkrétní fenomén letos svrhne, bude to skutečně zlom pro knihy.

Příbuzný: 20 nejlepších videoher roku 2018, podle kritiků

Nicméně rok 2019 dá nejlepší šanci na vrchol roku 2018. Čtěte dále a zjistěte 25 nejočekávanějších her roku od Screen Rant a pamatujte – pokud nějaká hra v tomto seznamu chybí, nezapomeňte se o své nejočekávanější hry podělit v komentářích!

25. SNY

Malá velká planeta si získal srdce mnoha majitelů PlayStation, a to jak svými kooperativními kampaněmi, tak způsobem, kterým si hráči mohli snadno budovat své vlastní úrovně různými způsoby. Vývojář Media Molecule měl zjevně na mysli velkolepější nápady a vyvrcholením tohoto pokusu poskytnout uživatelům ještě větší kontrolu je sny.

Zavolat sny je ambiciózní vážné podcenění, s mnohem větším zaměřením na hráčskou agenturu, pokud jde o vytváření úrovní. Převezmete kontrolu nad impem, který funguje jako hráčova brána do úrovní budov, a hotové výtvory jsou pak sdíleny s širokou komunitou, aby si je mohli užít. Všechno to zní nesmírně působivě, a kdyby sny skutečně dosáhne všeho, co si předsevzal, pak to bude pro majitele PS4 nutností.

24. V ÚDOLÍ BOHŮ

Campo Santo je vývojář na misi. Firewatch se podařilo zachytit něco neuvěřitelného a přinést některé z nejzajímavějších postav, které svět videoher viděl v prostředí bujných lesů. Ačkoli to nebylo pro každého, Campo Santo si více než vysloužilo zájem o další sledování V Údolí bohů získal, přičemž mnozí zoufale chtějí vidět, jak se studio vypořádá se spojením své začínající pověsti příběhu řízeného postavami s prostředím v egyptském údolí.

Co dělá tento titul o to zajímavějším, je skutečnost, že Campo Santo má získala společnost Valve. Tvůrce Steamu se vrací k tomu, aby hry byly pořádné V Údolí bohů je možná první příležitostí herního světa vidět, co to může obnášet. Jedinečný projekt by tedy mohl nasměrovat Valve na správnou cestu mnoho dalších projektůa ukázat na skvělé věci, které přijdou.

23. FAR CRY NEW DAWN

Samostatný spinoff k Far Cry 5, Far Cry New Dawn bude léčit post-apokalypsu mnohem více barvami než někteří jeho vrstevníci. Odehrává se sedmnáct let po jaderné válce a určitě tu bude mnohem více stejné hry, jakou Ubisoft Montreal vypiloval za poslední tři Far Cry hry a fanoušci série to bezpochyby ocení.

Tyto samostatné funkce nad rámec jádra Far Cry hry byly někdy místem, kde Ubisoft skutečně dokázal kreativně protáhnout nohy Far Cry 3: Blood Dragon hlavním příkladem toho a Far Cry New Dawn bude doufat, že napodobí tuto úroveň úspěchu. A co víc, je to šance odvolat část kritiky Far Cry 5bezpečné zpracování příběhu a námětu a těch, kteří jsou na konci zklamaní Far Cry 5 zejména zde bude doufat v čistič patra.

22. CRACKDOWN 3

Vývoj Zásah 3 byl náročný. To, co bylo kdysi slibováno jako exkluzivita pro Xbox One s vydáním v roce 2016, se místo toho pro fanoušky sandboxové série stalo strašně dlouhým čekáním. Zásah 3Zpoždění uživatele sehrálo roli u vlastníků Xboxu cítit se trochu ublíženě o počtu exkluzivních titulů, které platforma zatím získala.

To znamená, že vše bude odpuštěno, pokud hra dostojí humbuku při jejím spuštění 15. února. Je to rušný měsíc pro hraní her obecně, ale Sumo Digital a Microsoft v to nepochybně doufají Zásah 3 může udělat díru sama o sobě, a pokud se využije jeho potenciál pro chaotickou akci v otevřeném světě, hráči na Xboxu One a PC budou mít opravdovou lahůdku. To znamená, že nad projektem, který strávil tak dlouho ve vývojovém pekle, musí být trochu opatrnosti.

21. ORI A VŮLE WIPSŮ

2015 Ori a slepý les byl majákem šarmu a kreativity, který ukázal, že Microsoft je společnost, která dokáže vychovat menší hry s introspektivnějším zaměřením. Jako taková je naděje Ori a vůle Wisps opět umožní vývojářům Moon Studios dát hráčům něco trochu jiného, ​​než je obvyklé, které Microsoft vydává.

Ori a vůle Wisps staví hráče zpět do role strážného ducha Oriho, i když titul by se mohl potenciálně ponořit hlouběji do celkové tradice série. Kromě toho očekávejte od toho úžasného víc Metroid-styl platforming a řešení hádanek.

1 2 3 4 5

Fortnite: Jak odemknout Lexu (sezóna 5)

O autorovi