Halo Infinite Campaign: Proč byste neměli používat rychlé pokračování

click fraud protection

Přestože je rychlé obnovení skvělá funkce na Xbox Series X a Series S, bylo by nejlepší se při hraní vyvarovat jeho používání. Halo Infinitekampaň – alespoň prozatím. Místo aby povolil Svatozář ventilátory pro snadné přepínání mezi nimi Svatozář a Forza Horizon 5 - Dvě největší verze Xboxu letos na podzim - rychlé obnovení by mohlo hráčům způsobit spoustu problémů. Vývojový tým si však již uvědomuje problémy a doufejme, že je na cestě k nápravě.

Halo Infinite je první novinkou v milované franšíze Xbox na PC a konzolích od té doby Halo Wars 2 v roce 2017 a první nová hlavní řada Svatozář hra od té doby Halo 5je rozdělující spuštění v roce 2015. Pokračování příběhu Master Chiefa a jeho komplikovaného vztahu s umělou inteligencí, Halo Infinite vydáno v prosinci s velkým uznáním po ročním zpoždění. Jako první Svatozář jak s bitevním pasem, tak s kampaní v otevřeném světě však nebylo vše dokonalé a nejnovější problém s rychlým obnovením je dobrým příkladem.

Rychlé obnovení, představené na nejnovějších konzolích Xbox, umožňuje hráčům přepínat mezi různými hrami během několika sekund, aniž by museli cokoliv ukládat nebo vypínat. V podstatě může tato funkce uložit tři stavy uložení pro hry moderní generace a ještě více pro Xbox 360 a originální tituly pro Xbox. Rychlé obnovení však neudrží hru připojenou k internetu, a to je důvod

Halo Infinite hráči se v kampani potýkají s problémy.

V kampani Halo Infinite byste neměli používat rychlé obnovení

Během hraní mise v Halo Infinite kampaňMaster Chief najde skříňky, které obsahují kosmetické předměty, které lze později použít na hráčovu sparťanskou postavu v režimu pro více hráčů. Pro oddané Halo Infinite fanouškům, je to pěkná výhoda, zvláště pro ty, kteří chtějí prozkoumat každou oblast a 100% hru. Problém je v tom, že převod těchto kosmetických předmětů na multiplayerový účet hráče vyžaduje online připojení.

Podle tweetu od Brian Jarrard, komunitní manažer 343 Industries, který využívá rychlé obnovení, se může odpojit Svatozář hráči z internetu. Bez tohoto internetového připojení se položky nemohou přenést na multiplayerový účet a ztratí se v kybernetické prázdnotě. Jarrard však uvedl, že vývojový tým si je tohoto problému vědom a pracuje na opravě, která hráčům zpětně umožní získat ztracené předměty, aby je bylo možné použít v Halo Infinitemultiplayer. Mezitím však důrazně doporučuje nepoužívat rychlé obnovení při hraní Halo Infiniterežim kampaně.

Jak je Pokémonův Monster Design lepší než SMT V (a jak je to horší)

O autorovi