Mixer se vypne 22. července, šéf Xboxu Phil Spencer nelituje

click fraud protection

Šéf Microsoftu Phil Spencer začátkem tohoto měsíce prozradil, že nelituje Mixér, streamovací služba, která se brzy ukončí a přejde na Facebook Gaming. Mixer byl původně koncipován jako životaschopná alternativa k Twitchi, který se snažil získat trakci před Microsoftem začal do toho házet velké množství peněz, což vyvrcholilo obrovským letním odhalením v loňském roce, které vidělo megastar Twitch Ninja oznámil, že dělá Mixer jeho stálý domov.

Přirozeně mnozí věřili, že superstardom, který Ninja přinesl na platformu, pomůže legitimizovat Mixer, který nabízel a počet vylepšení kvality života streamování oproti službě Amazon Twitch a byl stále podporován masivní společností v roce Microsoft. V některých ohledech se tento krok povedl – streamování jako celek se díky němu zdálo mnohem legitimnější pro ty, kdo neznají jeho platformách a také podnítil řadu dalších významných přesunů mezi streamovacími platformami, přičemž Shroud se připojil k Ninjovi na Mixeru. ostatní, jako CouRage, přešel na YouTube Gaming

. Bohužel kromě toho, že tvůrci obsahu potřebovali lepší smlouvy a větší ochranu, nezvládl dosáhnout mnohem více, než tomu bylo před podpisem Ninja, a Microsoft oznámil, že platforma bude ukončena dříve léto.

V rozhovoru s GamesIndustry.bizSpencer uznal, že se cítil zklamaný uzavřením Mixeru, ale také se ujistil, že nelituje snahy Microsoftu, aby projekt fungoval. Mixer sice nefungoval jako jeden z pilířů herní strategie Microsoftu, ale nakonec se mu podařilo prosadit a nadále bude žít v duchu prostřednictvím Facebook Gaming. Spencer k uzavření Mixeru řekl toto:

„Nemám lítost. Rozhodujete se s nejlepšími informacemi, které v danou chvíli máte, vynakládáte maximální úsilí a my jsme v kreativním průmyslu. Jsme v průmyslu řízeném hity. A pokud se dostaneme do tohoto prostoru, kde se bojíme zklamání, že nedosáhneme toho, čeho se jako organizace snažíme dosáhnout... Myslím, že je pro nás zásadní, že se nebojíme zkoušet věci, které nemusí fungovat.“

Je také zajímavé poznamenat, že Spencer označoval herní průmysl jako „podnikání založené na hitech“, zejména v souvislosti s uzavřením společnosti Mixer. Zatímco platforma Mixeru byla perfektně zdravá a před jejím vypnutím měla několik streamerů velkých jmen, původně to nebyl hit – něco, co může být ve hrách fatální. No Man's Sky, přestože je v roce 2020 značně odlišnou hrou ve srovnání s jejím problémovým spuštěním, dramaticky zlepšila většinu svých nabídek ale teprve nyní si získává větší popularitu a pozornost, protože se musel potýkat s negativními nálepkami v minulosti, když ve skutečnosti byly aplikovaný. Je možné, že při zániku Mixeru sehrálo klíčovou roli i to, že bylo obtížné změnit názor spotřebitele nad rámec prvního dojmu.

Samozřejmě to není tak, že by Spencer skutečně mohl na veřejnosti říkat něco jiného. To, zda skutečně lituje pokusu Microsoftu zprovoznit Mixer, je něco, co kritici pravděpodobně nikdy nezjistí, ale na povrchu zůstává Spencer neochvějný ve svém přesvědčení, že je lepší zkusit něco nového a selhat, než zůstat stagnující. Zdá se, že jde o přesvědčení, které charakterizuje některé z toho, s čím se Xbox Series X snaží udělat cross-gen podporu a další funkce, a je to filozofie, díky které se Mixer vrhl na ploty - ale nakonec minul.

Zdroj: GamesIndustry.biz

Genshin Impact: Kde najít více Violetgrass (a k čemu slouží)

O autorovi