Recenze GTFO: Brutální střílečka, která zasáhne platovou špínu

click fraud protection

Vývojář 10 Chambers na něm pracoval roky GTFO před Early Access a po prvním vydání strávil tým další dva roky zdokonalováním zkušeností před uvedením verze 1.0. GTFO udělal v té době obrovský pokrok a aktualizace tohoto týdne není ani troškař. Přidání spoluhráčů z bot, přizpůsobení postavy a několik drobných přikyvování směrem k přístupnosti, GTFO nyní se cítí jako plné balení.

Inspirujte se stylem, který propagoval Valve's Left 4 Dead, GTFO je kooperativní hororový zážitek, kde tým čtyř vězňů musí bojovat proti ohavným monstrům v rozsáhlém podzemním komplexu. Kromě působivé řady střelných zbraní má každý hráč možnost přinést si nástroj, který definuje jeho roli ve výpravě. Ať už jde o položení a potlačení palby pomocí jedné z několika věží nebo skenování místností před sebou, zda nehledají nepřátele, každý vězeň hraje zásadní roli při udržování svých spoluhráčů naživu a při kopání proti roji nevyslovitelného hrůzy.

Jedna věc, která se od té doby nezměnila GTFOEarly Access days je to, jak náročná může být každá mise. Naštěstí je prozkoumávání tunelů a zachycování malé naděje na přežití nesmírně zábavné, i když se věci hroutí. Náhodné umístění nepřátel udržuje věci čerstvé a týmová práce nutná k úspěšnému běhu přispívá k povzbuzujícím triumfům. V nejlepším případě každé sezení poskytuje nezapomenutelná setkání, o kterých si hráči mohou vyměňovat příběhy dlouho poté, co odloží ovládací prvky.

GTFO se snaží čelit své strmé překážce vstupu několika způsoby. Při prvním spuštění ve verzi 1.0 hráči naleznou misi navrženou s ohledem na dokončení. Je to vynikající zahřátí na skutečné věci, vyvažuje zábavu z učení se novým systémům s malou pomocí obtížnosti, která je před námi. Plná verze GTFO přidává také roboty, kteří hráčům umožňují trénovat po boku partnerů s umělou inteligencí, než se vrhnou na zem se svými přáteli. Podobný kooperativní hry jako Zpět 4 Krevmít tuto funkci a hra by se bez ní zdála neúplná. Někdo by teoreticky mohl hrát hru i v singleplayeru, ale GTFONejlepší okamžiky vyžadují skupinu stejně smýšlejících přátel nebo neznámých lidí.

Bohužel, směřování online bez skupiny může rámovat GTFO v tom nejhorším světle. Hravě vágní kousky vyprávění a nedostatek vesmírných cílových značek slouží ke zmatení hráčů, kteří skákají dovnitř. bez prezentace, což vede ke hrám, kde se spoluhráči zatoulají do rohů, upozorní spící nepřátele a poté po chvíli skončí smrt. Ideální scénáře mohou stát za námahu, ale stále je těžké přesvědčit průměrného hráče, aby prošel těmito obručemi. mnoho dalších kooperačních zážitků nevyžadují tak drastické nastavení.

Se správným týmem, GTFOZákladní herní smyčka je připravena na hlavní vysílací čas. Zbraně mají značnou váhu a vydávají chaotickou zvukovou kulisu, kdykoli selže stealth a monstra se začnou útočit. Na druhou stranu je plížení kolem spících obrů patřičně napjaté. I pokoj nejzákladnějších chodců může představovat výzvu, ale nebude to dlouho trvat, než se nějaká skupina setká s větší opozicí ve spojení s potulnými zvědy. S omezenými možnostmi obnovy munice a zdraví není varování hordy nikdy dobré, ale také se zdá nevyhnutelné, a to vede k napínavému balancování.

Někteří z týmu 10 Chambers pocházeli z Výplatní den vývojář Overkill Software, a GTFOStruktura misí vychází z tohoto stylu minulé práce. Hráči si vybírají operace z neustále se měnící mapy, přičemž nové mise se pravidelně střídají. GTFO upozorňuje na jeho sezónní strukturu (nazývanou The Rundown), která každou chvíli mění celou hru a předchozí mise jsou nehratelné. Dočasný obsah v online hrách je nešťastným trendem v moderním hraní, ale každý, kdo skutečně vykopává GTFO pokrmy budou rádi, že budou pravidelně vidět nové výzvy.

Kromě vylepšení přístupnosti, GTFONejvětší upgrade od jeho Early Access dnů spočívá v jeho grafických upgradech. Řídká prostředí skrývají skvělé detaily v nepřístupných rozích a design monster září nejjasněji ve stínech. Ještě lepší je, že ty samé stíny poskytují děsy, které to dobře vystihují na stejné úrovni jako Resident Evila další velikáni survival hororu z hlediska čirého teroru.

Je nemožné zažít ty největší okamžiky GTFObez skupiny přátel, ale spouštěcí verze hry stojí za námahu. 10 Chambers vyvinul obsahově nabitou kooperativní střílečku, ve které je vzrušující uspět – a co je nejdůležitější, může být dokonce zábavné selhat. Hororů a akce je tak akorát k uspokojení široké škály hráčů, ale najít takové hráče a pravidelně je shromažďovat může být problém. Přesto to uvidí každý, kdo je ochotný to udělat GTFO má z dlouhodobého hlediska obrovskou šanci na úspěch, zvláště pokud budou vývojáři pokračovat ve vytváření vysoce rafinovaných nočních můr.

GTFO nyní vychází na PC. Screen Rant se zúčastnil recenzní akce a obdržel PC kopii hry pro účely této recenze.

Naše hodnocení:

4 z 5 (výborné)

Každý film Marvel Cinematic Universe, hodnocený od nejhoršího k nejlepšímu (včetně Spider-Man: No Way Home)

O autorovi