Jak se GTA Online vyvinulo v multiplayeru Grand Theft Auto San Andreas

click fraud protection

Ačkoli GTA Online postavený na mnoha funkcích, které lze vidět v Grand Theft Auto IV's režim pro více hráčů, jeho kořeny pocházejí Grand Theft Auto: San Andreas. GTA: San Andreas měl dva kooperativní režimy na různých místech po celém městě. Jeden režim s názvem Ramage označený lebkou měl za úkol dva hráče zabít několik lidí v časovém limitu. Druhý jmenovaný free roam, označený dvěma červenými modely, umožňoval dvěma hráčům brouzdat San Andreas bez časového omezení. Přestože jsou omezeny dnešními standardy, oba režimy poskytovaly letmý pohled na konečný směr GTAa konkrétněji o jeho komponentách pro více hráčů.

Dnes je diskutabilní, že primárně zaměřený na spolupráci GTA Online přerostla velká loupežAutojako celek, přičemž hra nadále roste, pokud jde o obsah a dosažené příjmy. Jádrem hry je kooperativní hra GTA Online, a stejné režimy od San Andreas jsou implementovány v té či oné podobě. Hra je nyní otevřenější, hráči mají přístup k dynamickým a lineárním misím po celém Los Santos, ale její jádro je stále podobné. Úkoly se staly podrobnějšími a mise vyžadují, aby se hráči zapojili do aktivit, jako jsou pouliční závody, loupeže nebo dokonce hraní tenisu. Je toho hodně co dělat a hodně vidět.

Kde GTA: San Andreas otevřel město buď k průzkumu, nebo k nevybíravému zabíjení, GTA Online tyto prvky rozšířil a zdokonalil. Hra to dělá tak, že se soustředí na rozvětvený příběh GTA 5. Od svého uvedení na trh v roce 2013 hra zaznamenala téměř neustálý přísun nových aktualizací, přičemž ta nejnovější, GTA Online: Smlouva, představovat Dr. Dre. Každá aktivita, nová i stará, posouvá hráče k více kooperativním misím, které vyžadují koordinaci. K dispozici jsou také režimy PVP, ale hlavní důraz je kladen na kooperativní hraní, ať už v misích, nebo na prozkoumávání a využívání všeho, co Los Santos nabízí.

GTA Online Modernizovaný multiplayer San Andreas

Při spuštění GTA Online, hráč je vybaven tušením struktury a příběhu. Za úkol získat prestiž a peníze jako nováček v Los Santos, příběh staví na obsazení postav, které hráč potkává v příběhu pro jednoho hráče. GTA 5. Jak hráč dělá úkoly a mise, aby si vybudoval svou reputaci, hra ho povzbuzuje k odvážnějším a riskantnějším činnostem s určitým počtem hráčů. Toto povzbuzení ke hře co-op přímo pochází GTA: San Andreas, pouze oblečený v jemnější a moderní kůži.

GTA 5 má mnoho vzrušujících misí, ale GTA Online rovná se kooperativním loupežím. Tyto vícevrstvé úlohy dodávají celkovému vyprávění větší hloubku a využívají pohlcující aspekty hry. Typická loupež by měla plánovací fázi a přidělovat úkoly hráčům během závěrečné mise nazývané „finále“. Jako schéma Postupuje, loupeže a mise se stávají komplikovanějšími a ambicióznějšími a více se opírají o pohlcující aspekty hraní rolí z GTA Online.

Zaměření na budování příběhu na začátku GTA Online poskytuje hráčům impuls k prozkoumání všeho, co může nabídnout. Navíc zaměření na kooperativní mise a proud aktualizací, které přidaly další cesty k získání peněz a prestiže – např. GTA Online zakázky pro klienty nebo loupeže – vytvořte zážitek, který je neustále svěží a pohlcující. Ne vše velká automobilová krádež fanoušci mohou souhlasit a mnozí čekají na oznámení GTA 6, ale to neubírá na tom, jak dobře GTA Online naplno využil potenciál San Andreas' družstvo.

Century Age of Ashes: Všechny třídy (a které byste si měli vybrat)

O autorovi