Vše, co FF9 Remake by si neměl půjčovat od FF7 Remake

click fraud protection

Kolují zvěsti o remaku Final Fantasy IX. Pokud jsou zvěsti pravdivé, pak má hra šanci se některým nástrahám vyhnout Remake Final Fantasy VII, protože jde o další pokus o přizpůsobení epického RPG z původního PlayStationu moderním systémům, který s sebou nese mnohá očekávání fanoušků.

Důvod, proč si lidé myslí Remake FF9 je v práci je, že to bylo uvedeno v Únik dat GeForce Now, mimo jiné hry, které mají přijít na platformu PC. Remake z FF9 by se zdálo nepravděpodobné, vzhledem k tomu, že Square Enix je stále zaneprázdněn Remake FF7 série. Důvod, proč si fanoušci myslí, že zvěsti by mohly být legitimní, je ten, že existují FF9 na animovaném seriálu se pracuje a Square Enix možná bude chtít prosadit seriál jako multimediální entitu. Existuje také překvapivé množství FF9 zastoupení v Chocobo GP, i když by to mohl být případ, kdy se hra přechýlí k mladšímu publiku.

Remake FF7 už vzal inspiraci FF9ve formě svého systému zbraní/schopností. Li Remake FF9 je ve vývoji, pak by se mohlo inspirovat Remake FF7

přístup k vyprávění příběhů. Je tu také šance, že Remake FF9 mohla být epizodická hra, protože to bylo vynucené praktické rozhodnutí Remake FF7 brzy. Vývojáři z Remake FF9 mít možnost vidět, co fungovalo Remake FF7 a ignorovat části, které nefungovaly.

Remake FF9 by se neměl uspěchat s představením padoucha

Jedna z největších změn v Remake FF7 je Sephirothova role v příběhu. v FF7, hráč neuvidí Sephirotha až do Kalmova flashbacku, ke kterému dojde po midgarské části hry. Nárůst Sephirothova odhalení je mistrovsky proveden, protože hráč pouze slyší o jeho síle a je svědkem následků jeho útoku na velitelství Shinra. Jakmile je hráč konečně seznámen se Sephirothem, je mu ukázáno, jak zabíjí draky jediným zásahem, díky čemuž je jeho sestup do šílenství ještě děsivější. Remake FF7 představuje Sephirotha během první hodiny hraní, když se objeví ve vizi vysmívat se Cloudovi. Zdá se, že si sporadicky pohrává s Cloudovou hlavou, než se stane hlavní součástí závěrečného aktu Midgarské části hry. Sephiroth má několik úžasných momentů Remake FF7, ale jeho přítomnost snižuje hrozbu Shinra Electric Power Company jako hlavního padoucha, což je role korporace před příchodem Sephirotha.

Sephirothova přítomnost uvnitř Remake FF7 byl pravděpodobně kvůli jeho popularitě a faktu, že epizodická povaha série znamenala, že by se neobjevil až do pokračování, kdyby se série držela původního děje. Li Remake FF9 jde epizodickou cestou, pak by vývojáři mohli být v pokušení udělat to samé s Kujou, který je hlavní padouch z Final Fantasy 9. Kuja se sotva objeví během prvního segmentu hry. Padouch na začátku FF9 je královna Brahne, která používá svou armádu umělých černých mágů (poskytnutých Kujou) k vedení války proti sousedním královstvím. Kuja manipuluje Brahne ze zákulisí, aby splnil jeho příkazy. Nakonec zabije Brahne a stane se padouchem příběhu.

Li Remake FF9 jde epizodickou cestou, pak bude pokušení uvést Kuja do příběhu brzy a nastavit ho jako hlavního padoucha, i když je to jen jako síla za trůnem. To by byla chyba, protože Brahne je sama o sobě fantastický darebák a zaslouží si být hvězdou show před její poslední bitvou s Kujou. FF9 už má problém s dobrým padouchem, kterému byl ukraden reflektor, takže se to nemusí opakovat, aby se přizpůsobilo fragmentovanému vydání.

Remake FF9 by neměl přinést přivolání dříve, jako tomu bylo u remaku FF7

Přivolávací monstra jsou ikonickou součástí Final Fantasy série, většinou kvůli skutečnosti, že mají nejvíce opakujících se vystoupení. v FF7, hráč neobdrží své první vyvolání, dokud nedorazí na farmu Chocobo, která je navštěvována po části hry Midgar. Remake FF7 rozhodl zavést předvolání během midgarské části příběhu, přičemž některé z nich je třeba porazit v Chadleyho simulátoru, než je lze použít v bitvě.

FF9, pouze dvě postavy mají přístup k předvolání. Dagger nemůže použít své přivolání na začátku hry, protože jejich cena za MP je nafouknutá. Chvíli to trvá, ale Dagger nakonec získá schopnost vyvolávat monstra na disku 2. Vývojáři an Remake FF9 může být v pokušení zahrnout přivolání do příběhu dříve, zvláště pokud se hra vydá epizodickou cestou, ale při použití tohoto konceptu je více problémů. FF9. Předvolání dovnitř FF7 nejsou součástí příběhu, jsou vysvětleny pouze v zkráceném dialogu a hráč je může snadno ignorovat. v FF9, Final Fantasy předvolání a omezení jejich použití jsou hlavní součástí příběhu a pokusit se je zavést dříve pro fanservice by snížilo roli ve zbytku hry.

Remake FF9 by neměl vylepšit běhové prostředí opětovným použitím aktiv, jako to udělal remake FF7

Jeden z největších problémů s Remake FF7 je to, jak vyplňuje příběh. Rozhodnutí zasadit hru do Midgaru mělo pravděpodobně smysl brzy, protože je to tak ikonické prostředí v Final Fantasy série. Ve skutečnosti, verze Midgaru v Remake FF7většinou se skládá z vrakovišť, chudinských čtvrtí, průmyslových zařízení a kanalizací. Jediná věc, která je horší než lokace, je čas strávený procházením tam a zpět. Remake FF7 má problém s vycpávkou, který souvisí s tím, že se drží na jednom místě, které je fanouškům původní hry známé.

FF9 nemá umístění, které by mohlo sloužit stejné funkci jako Midgar. Příběh začíná v Alexandrii, ale hráči stráví značnou část prvního disku cestováním mezi lokacemi a zkoumáním dungeonů. Svět FF9 je mnohem jasnější a fantastickější než FF7a vývojáři by z této skutečnosti měli vytěžit maximum v remaku. Nejhorší na tom Remake Final Fantasy 9 mohl udělat, je vylepšit jeho běh umělým rozšířením raných lokací, které se objeví na začátku hry, buď prostřednictvím zbytečných minihernebo extra backtracking.

Animal Crossing: New Horizons Fan Builds Realistic 7-Eleven For Wardell

O autorovi