Returnal si zaslouží DLC k dalšímu prozkoumání jeho příběhu a vesmíru

click fraud protection

Vesmír a příběh Housemarque's Návrat je nejen rozsáhlá, ale docela nejednoznačná a zaslouží si, aby byla v budoucích DLC prozkoumána dále. I když tato nejednoznačnost občas ztížila interpretaci Seleneina příběhu, nabízí se téměř nekonečné možnosti objevování nových světů, stvoření, psychologických konceptů a možná i nových protagonisté. Přidání DLC do Návrat mohl nejen vydělat na prozkoumávání nových konceptů, ale mohl by také pomoci vylepšit nejednoznačnost základní hry a poskytnout o něco více jasnosti brutálnímu příběhu Selene.

[Varování: níže plné spoilery pro Returnal.]

NávratKombinace obtížnosti Soulslike, roguelike hratelnosti, arkádových mechanik a ohromujících vizuálů z něj udělala obrovský úspěch, který sklidil spoustu vysokých hodnocení – a spoustu kritiky. První a nejčastější kritika byla NávratObtížnost založená na RNG, což mnozí považovali za příliš těžké, zvláště pro hráče, kteří jsou v tomto druhu hry nováčky. Zatímco debata o obtížnosti videoher obecně v online diskursu stále sílí, a 

NávratKonkrétní kritika, na níž se většinou shodli, se týkala příliš nejednoznačného příběhu, který, i když bylo zábavné teoretizovat, zanechal mnoho lidí, kteří chtěli přesvědčivější odpovědi.

Ačkoli to bylo často nejednoznačné, jasné je, že ano NávratVesmír a příběh jsou založeny na zkoumání psychologie, konkrétně se zaměřením na trauma. Selene prochází traumatem ze zneužívání své matky a smrti svého dítěte, ale jak hra pokračuje a biomy se mění, jemnější detaily se stávají nejasnými a matoucími. Návrat vývojáři Housemarque zdánlivě škádlili DLC v listopadu 2021 a poskytlo by to perfektní příležitost nejen uzavřít Seleniinu cestu, ale možná také představit novou.

Jak by Returnal DLC mohlo vylepšit svůj vesmír

Za prvé, Návrat DLC by mohlo příběhu Selene poskytnout více jasnosti. Na konci hry hráči vědí, že Selene byla týrána její matkou po autonehodě a pak měla podobnou nehodu, která měla za následek smrt jejího syna, ale podrobnosti jsou nejasné tam. Například tajný konec ukazuje, že Selene byla astronautkou, která ji přiměla sjet z mostu, ale existuje oprávněný zmatek ohledně toho, jak by mohla být obojí najednou.

Jedna interpretace je, že je to metafora pro její záměrné sjetí z mostu. Tato úroveň nejednoznačnosti je však tím, co to ztěžuje vysvětlit Návrat's končí a oddělit metaforu od doslovných událostí v příběhu. I když by se vyprávění nemělo krmit lžičkou, protože osobní interpretace je mnohem důležitější, je to trochu příliš nejednoznačné na to, aby se příběh, který chtěl Housemarque vyprávět, interpretoval se skutečnou mírou důvěra.

Housemarque by se také mohl vydat úplně jiným směrem a představit nový svět a novou postavu, což ukazuje NávratVesmír se neomezuje na Atropos a následně na psychologické boje jednoho člověka. Návrat je v jedinečné pozici, aby prozkoumala širokou škálu psychologických konceptů a učinila tyto abstraktní problémy taktilnějšími. Díky ovladačům DualSense na PlayStation 5 bude každý výstřel, skok a zásah cítit novým způsobem a Housemarque by to měl rozhodně dále prozkoumat. Vesmír z Návrat si zaslouží rozšíření, protože má velký potenciál stát se a klasická franšíza PlayStation.

God of War: Vše zahrnuto v nové hře Plus

O autorovi