Aktualizace Skywind Skyrim: Jak se daří ambicióznímu modu Elder Scrolls

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim mod s názvem Skywind, probíhající projekt na obnovu celého areálu Elder Scrolls III: Morrowind v rámci Skyrim: Speciální edice's herní engine, pomalu, ale jistě získává tvar pod trpělivým úsilím jeho dobrovolného vývojového týmu. Skywind ještě má před sebou cestu, než bude možné jej vydat a zažít jako kompletní počítačové RPG s otevřeným světem; i tak, Skywind vývojáři udělali od roku 2022 velký pokrok, když implementovali herní mechanismy, jako je házení nožů a levitační kouzla spolu s rekreacemi nechvalně známých Morrowind místa jako Vivec City nebo Červená hora.

Vydáno v roce 2001 společností Bethesda oblíbený mezi fanoušky Elder Scrolls 3: Morrowind bylo počítačové RPG s otevřeným světem plné nádherně šílených nápadů odlišných od všech ostatních Staré svitky počítačové RPG k dnešnímu dni. Nastavení Morrowind, země obřích hub, velkých hmyzích forem života a popelových pouští, kterým vládne trio žijících bohů s podivnými filozofiemi, byla cizí a surrealistický způsobem, který stále podněcuje představivost moderních hráčů, i když grafický engine původní hry a hratelnost stále více rostou datováno. The

Dragonborn Rozšíření DLC The Elder Scrolls V: Skyrim a oblast Morrowindu Elder Scrolls Online oba vyhověli Staré svitky fanoušci nostalgičtí po průlomovém, nápaditá Staré svitky: Morrowind. Jedna skupina fanoušků se však s těmito oficiálními poctami nespokojila Morrowind...

Počínaje rokem 2012 se koalice herních modderů pod hlavičkou „TESRenewal“ začala pokoušet znovu vytvořit starší Staré svitky tituly využívající modernější herní enginy. "Morroblivion" je většinou kompletní mod, který se znovu vytváří The Elder Scrolls III: Morrowind v rámci herního enginu The Elder Scrolls IV: Oblivion, zatímco "Skyblivion" a "Skywind“ jsou celkem konverzace Zapomenutí a Morrowind v rámci Creation Engine používaného Bethesdou Skyrim, která je aktualizuje pomocí grafických a herních vylepšení. Malá armáda dobrovolníků pomalu, ale jistě pracuje na jejich přivedení Staré svitky:Skywind totální konverze mod k životu – nejen programátoři a 3D animátoři, ale také koncepční umělci, hlasoví herci, specialisté na FX a zvuk, scénáristé, hudební skladatelé a testeři kvality. Během 9 nebo tak let od Skywind projekt zahájen, to je to, co přivedli k životu.

Umění konceptu Skywind Mod Skyrim

V posledním vývojářském videu z TESRSskywindOfficial Kanál YouTube, vypravěč videa hovořil o několika cílech designu Skywind tým pracuje na jednom významném milníku, kterého nedávno dosáhli: na dokončení knihovny konceptů. Koncept umění Skywind, obsahující obrázky rušných měst, pustiny sežehnutého popela, složité kobky, zbraně, sady brnění a nepřátel, dává animátorům, 3D modelářům a návrhářům úrovní konzistentní šablonu vizuálů, ze kterých mohou čerpat vytváření jejich Skyrim-založená aktualizace Morrowind. Po dokončení knihovny konceptů SkywindUmělci se také mohou více zaměřit na vytváření nových textur pro herní svět, přičemž dávají 3D aktiva, jako např mimozemsky vyhlížející sady brnění Bonemold nebo obálky určitých knih viscerální, nezapomenutelný pocit jim.

Skywind Mod Skyrim přináší zpět klasické funkce Morrowindu

Mnoho dlouholetých fanoušků Elder Scrolls series jsou nadšeni jak Skywind znovu představí klasiku The Elder Scrolls 3: Morrowind herní funkce zbavené pokračování, jako je Zapomenutí a Skyrim. Atributy postavy jako Inteligence nebo Štěstí se vrátily, stejně jako zbraně jako oštěpy a vrhací nože a dovednosti s nimi spojené. Zatímco tyto komplexní funkce chyběly Skyrim Zapomenutí, MorrowindSložitá herní mechanika se vrací zpět Skywind, včetně kouzel, jako jsou kouzla „Levitate“ a „Mark/Recall“, každé s jedinečnými vizuálními animacemi, zvukovými efekty, a schopnost kombinovat jejich efekty a intenzity do vlastních kouzel vytvořených pomocí "Spellmaking" mechanik.

Jednou funkcí, která se nevrátí, je bojový systém originálu založený na pravděpodobnosti Morrowind. V původní hře pravděpodobnost zásahu zbraní nebo úspěšného seslání kouzla zcela závisela na dovednostech a vlastnostech hráčské postavy. I ten nejzarytější Morrowind fanoušci se nechtějí vracet do dob, kdy nízkoúrovňová postava minula každý švih mečem a tápala při každém pokusu seslat kouzlo.

Projekt Skywind přináší grafiku Skyrimu do Morrowindu

Vvardenfell, prostředí Morrowind hráči cestovali napříč, se pomalu ale jistě formuje jako SkywindVývojáři aktualizovali původní herní prvky, aby byly živě detailní, zajímavě cizí a zábavné pro hráče. Na Creation Con 2021 byla konvence pro Skyrim modderů, klíčových členů Skywind vývojářský tým vzal členy publika na virtuální prohlídku jejich verze Vivec City, metropole kanálů a chrámů. od a pojmenován po Vivecovi, osvíceném hrdinovi podvodníků a jednom ze tří žijících bohů tribunálu, kteří vládnou temným elfům z Morrowind. Ulice, mosty a uličky tohoto města byly plné zajímavých malých detailů, jako jsou potrhané transparenty, čitelné plakáty, které hráče vedou k určitým Morrowind úkoly nebo postavya uspořádání přeplněných předmětů.

Ministerstvo pravdy, meteor zamrzlý v čase a proměněný ve vězení pro politické disidenty, se vznáší přímo nad městem stejně jako v originále Morrowind. jiný Skywind lokace jako Dwemer Ruins, Ancestral Tombs a Telvanni Mushroom Towers jsou také blízko dokončení. Místa jako Daedric Ruins a určitá vnitřní sídla ve Vivec City však stále potřebují nějakou práci.

Tým Skywind přináší do svého Skyrim Modu malé a zábavné funkce

Besthesda a další herní studia jsou zaměstnána vývojáři, kteří dostávají zaplaceno za svou práci při vytváření videoher TheStaré svitkyIII: Morrowind, ale také často musí pracovat dlouhé hodiny, odstraňovat těžko implementovatelné herní funkce a dokonce přehlížet určité herní chyby, aby jejich díla vydala včas. Vývojáři z Skywind nejsou placeni a přispívají na to Skyrim režim úplné konverzace, kdykoli si mohou vzít čas ze svých každodenních plánů. To výrazně zpomaluje produkční rychlost hry, ale také dává tvůrcům Skywind po celou dobu potřebují obohatit svůj projekt tisíci malých detailů, které zlepšují zážitek ze hry.

Jedinečné zvuky pro každého Staré svitky zbraň a kouzlo, rozšířená verze dungeonů ze starých Morrowind, lze přidat více rozlišení pro každou questovou řadu, vlastní dialog pro každé NPC. Je to jeden z nejambicióznějších modů Skyrim co kdy viděl, a množství detailů je skutečně ohromující. Konečná verze Skywind je téměř jistě roky daleko, ale konečný výsledek téměř zaručeně nezklame fanoušky obou Morrowind The Elder Scrolls V: Skyrim.

Vše, co FF9 Remake by si neměl půjčovat od FF7 Remake

O autorovi