Exkluzivní konkurent Monster Hunter pro Xbox je údajně ve vývoji

click fraud protection

Nezávislý vývojář Some Affinity údajně spolupracuje se společností Microsoft za účelem vytvoření a Lovec příšer-inspirovaný Xbox výhradní. Some Affinity, studio se sídlem v Austinu v Texasu, má dlouhou historii úzké spolupráce s týmem Team Xbox. Dříve indie skupina pomáhala s produkcí několika Svatozář hry a údajně se na něm tvrdě pracuje Halo Infinite's dlouho zvěstovaný režim Battle Royale.

Budoucí nabídka her pro Xbox se stále rozšiřuje. Mezi netrpělivě očekávané tituly ze stáje první strany patří jen takové Senua's Saga: Hellblade II z Ninja Theory, Arkane Studios Redfall, bez názvu Indiana Jones projekt od MachineGames a, samozřejmě, Bethesda Game Studios vyvinuté Hvězdné pole. Partnerství třetích stran také vyplňují budoucí plán vydání Xbox, s projekty, jako je IO Interactive Projekt Drak a Avalanche Studios Group Kontraband aktuálně se pracuje. Stačí říci, že herní vertikála společnosti Microsoft má v nadcházejících letech k dispozici velké množství interaktivního obsahu. Nyní je jasné, že část uvedeného obsahu bude pocházet také z jednání druhé strany.

V epizodě 30 Obří bomba pojistné GrubbSnax podcast, novinář Jeff Grubb tvrdil, že Microsoft má exkluzivní Xbox Lovec příšer- hra inspirovaná v dílech. Jez Corden z Windows Central toto tvrzení podpořil ve své vlastní zprávě a řekl, že i on slyšel, že takový projekt skutečně existuje. Podpůrné studio Certain Affinity údajně slouží jako hlavní vývojář hry, která nese kódové označení Projekt Suerte (štěstí nebo štěstí ve španělštině).

The Lovec příšer srovnání naznačuje, že Microsoft se snaží proniknout na trh s velkými monstry bojujícími s více hráči. Samozřejmě, hit Capcom série není jediným klukem na bloku. Vývojáři Phoenix Labs se v roce 2019 po uvedení free-to-play akčního titulu podařilo vytvořit si vlastní místo. Neohrožený na konzolích a PC. Pokud by nepodložené fámy od Jeffa Grubba a Windows Central dokázat pravdu, Projekt Suerte může představovat důstojnou soutěž.

Na začátku, Capcom je velmi úspěšný Lovec příšer franšíza vstoupil na světovou scénu v roce 2004 jako exkluzivita pro PS2. Značka později migrovala na PSP a Nintendo DS, přesto nadále dostávala nové položky na domácí konzole. Po celá léta to zaručovalo zvažování jako něco málo víc než jen specializovaná série, která víceméně přicházela a odcházela podle potřeby. Capcom zasáhl platovou špínu s Monster Hunter: World, o čemž svědčí fakt, že titul z roku 2018 se nyní počítá jako nejprodávanější hra v historii vydavatele, a dokonce předčil prodeje těch nejoblíbenějších Resident Evil vycházky.

Microsoft zatím formálně neoznámil plány pro předpokládané Lovec příšer-esque Xbox výhradní.

Zdroj: GrubbSnax/Obří bomba (přes Windows Central)

Extrakce Rainbow Six: Jak odstranit rozrůstání

O autorovi