Recenze Dying Light 2: Uspokojivé a solidní pokračování

click fraud protection

Po letech čekání, Umírající světlo 2je tady, a i když v některých oblastech má problémy, je to uspokojivé pokračování hack and slasheru nemrtvých vývojářů Techland z roku 2015. Větší, svislejší svět plný sešlých frakcí se hemží možnostmi a táhne hráče sem a tam do morálního přetahování. Hráči plní boty Aidena, nakaženého poutníka, který celoživotně pátrá po své sestře Mii, od níž byl jako dítě oddělen.

Aby Aiden získal odpovědi, které hledá, musí se prokousat chaosem vznikajícím ve Městě a spolupracovat se znepřátelenými frakcemi. Protože Aiden hraje na obou stranách hřiště, je nevyhnutelně nucen učinit rozhodnutí, která definují jeho oddanost. Prezentace Dying Light 2's rozvětvený děj je zvládnuto odborně, s tíhou a tlakem na výběr a zároveň se vyhýbá stereotypním absolutistickým odpovědím. Téměř vždy je těžké vědět, v čem je ta „správná“ volba Umírající světlo 2; v tomto světě neexistuje žádné zjevné dobro nebo zlo, takže je obtížné předvídat, jaký větší dopad mohou mít rozhodnutí a lidé. Tyto volby ovlivňují nejen vztahy s postavami a způsob, jakým se úkoly odehrávají, ale také to, jak se svět chová.

Pokud se Aiden postaví na stranu militarizovaných Dozorců, udrží ulice bezpečnější před jinými hrozbami, ale také způsobí, že se budou věci cítit tísnivě. Pokud se hráč postaví na stranu přeživších, na střechách se bude hemžit úroda a bude se cítit živěji, ale ulice nebudou chráněny před bandity. I když tyto volby mají účinek a jsou prezentovány poutavým způsobem, význam jejich důsledků je ve velkém schématu věcí nepatrný. Důsledky končí pocitem, že svět jen oblékají, ale nemají hmatatelné dlouhodobé důsledky. The příběh o Umírající světlo 2 je strukturován tak, aby vždy vedl ke stejným klíčovým momentům, což poněkud snižuje dopad těchto jinak přesvědčivých voleb.

Starý Umírající světlo 2 herní demo naznačovalo, že nové typy zombíků a dokonce i nové oblasti světa by mohly být odhaleny pomocí klíčových rozhodnutí, ale nic takového ve finální hře není. V důsledku toho se rozhodnutí projeví až bezprostředně po jejich provedení. Někteří z nich se vracejí, ale jen zřídka způsobem, který je pozoruhodný. V jednu chvíli se ukázalo, že postava, kterou Aiden zradil a byla považována za mrtvou, je živá a jen výrazně zraněná. Jsou odvezeni na nosítkách hodiny poté, co byli naposledy spatřeni, a hráč má možnost nechat je zemřít nebo získat léky na jejich záchranu.

Morálně je správné je zachránit. Pokud by však Aiden nechal tohoto člověka zemřít, nemohli by ho ostatním vystavit za to, že je nedůvěryhodný. Nic z toho však nakonec není důležité. Pokud se je Aiden rozhodne nechat žít, už je nikdy neuvidíme v hlavním příběhu. The příběh o Umírající světlo 2 pravděpodobně by bylo lepší, kdyby to bylo lineárnější, protože hlavní vyprávění je přesvědčivé a plné bohatých postav. Některé z jeho emotivnějších momentů jsou zadržovány neživými tvářemi postav, ale psaní a hlasové herectví dokážou zapletené okolnosti stejně zvládnout.

Umírající světlo 2 může klopýtnout, když se snaží být ambicióznější, než je nutné, ale daří se mu v oblastech, v nichž Techland z velké části uspěl v první hře. Dying Light's Charakteristická volně plynoucí hratelnost se pro pokračování vyvinula. Souboj má špinavou eleganci, kde každý krvavý švih mačetou doprovází ladnost ve ztvárnění jeho pohybu. Umírající světlo 2boj není o bezcílném mačkání tlačítek k rozsekání zombíků, protože existuje strategie načasování odražení, cílení na konkrétní končetiny, aby se oslabili nepřátelé, a přemýšlení o tom, jaké zbraně jsou v určitých případech použity scénáře.

Tak jako Umírající světlo 2 pokračuje, ale boj může být únavný. Vzhledem k tomu, že je z velké části založen na boji zblízka, může se opakovat. To většinou přichází s tím, jak jsou nepřátelé obtížnější, což má za následek zdlouhavější boje s větším davem. Není tu žádná přestřelka, která by věci otřásla nebo uvolnila nějaké napětí, což znamená, že rozmanitost je řídká, i když je boj na blízko vždy uspokojivý. Od té doby Umírající světlo 2 chlubí se 500 hodin obsahu, bylo by hezké mít různé druhy bojových střetnutí. Umírající světlo 2 se vyznačuje vynikajícím systémem luku, který je skvělý pro plížení, ale jeho použití je obtížné a do značné míry marné poté, co si nepřátelé uvědomí přítomnost hráče.

Umírající světlo 2Freerunning však nikdy nevyčerpává. Rychlé cestování existuje, ale jeho používání rychle upadá, protože procházení střechou je tak příjemné. Jak hráč nabírá rychlost a spojuje pohyby, hudba je stále vzrušující a sám Aiden začíná nadšeně houkat a řvát. Hráč a hlavní hrdina se v těchto okamžicích sjednotí a zvýrazňují vzrušení Umírající světlo 2's úsměv vyvolávající parkour. Je zde perfektní množství závaží, které zajišťuje, že se necítíte příliš plovoucí, ale zároveň umožňuje hráči cítit se jako mohou elegantně a organicky proudit městem, to vše a přitom v každém z nich vytvářet pocit hmatatelného nebezpečí hnutí.

Prakticky vše, na co by se člověk mohl vyšplhat nebo na co se chytit, může Aiden nasednout a využít ve svůj prospěch. Málokdy nastane okamžik, kdy je hráč pronásledován, kdy se nemůže odrazit od některých aut, na nějaké světelné sloupy a vyrazit na střechu. Umírající světlo 2 má tolik vertikality a to se jen zvyšuje, jak hra pokračuje a více se otevírá. I když se to může zdát trochu neohrabanější, jak se město rozrůstá o masivní mrakodrapy, kterých je více ruší rychlý pohyb, představuje rozmanitější prostředí s různými překážkami.

Kromě nabízení různých lokalit, Umírající světlo 2 pokračuje v zavádění nových nástrojů k procházení světa. Gadgety, jako jsou upgradovatelné padákové kluzáky a ukotvovací háky, zajišťují, že freerunning získává nové vrstvy ještě dlouho poté, co hráč z velké části ovládne jemnosti běhu a skákání. Neustále se vyvíjející povaha samotného hnutí dělá Dying Light 2's existence se cítí oprávněná.

Umírající světlo 2 nemusí odpovídat ambicím, které sliboval před lety, ale stále přináší zážitek, který podstatně rozvíjí vzorec jeho předchůdce uspokojivým způsobem. Umírající světlo 2je pro franšízu skokem vpřed, i když další inovace nezapálí odvětví. Díky plynulé a vytříbené hratelnosti a výraznému světu plnému obsahu je těžké nenechat se uchvátit tímto pokračováním i přes jeho nedostatky.

Umírající světlo 2 vychází 4. února 2022 pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC. Pro účely této recenze byla poskytnuta kopie Xbox Series X.

Naše hodnocení:

3,5 z 5 (velmi dobré)

Proč je Shiny Ponyta v Legends: Arceus jediným zaručeně lesklým Pokémonem

O autorovi