Dying Light 2 Review Roundup: Ambitious But Imperfect

click fraud protection

Techland Dying Light 2 Stay Human dokáže v mnoha oblastech překonat svého předchůdce, ale postapokalyptický titul se zdá být trochu drsný. 2015 Umírající světlo vytvořil zajímavý zážitek pro přežití zombie tím, že kombinuje procházení parkourem a boj se zbraněmi v prostředí otevřeného světa. Považován za jeden z nejočekávanější hry roku 2022, Umírající světlo 2 slibuje, že prorazí novou půdu vylepšením a rozvojem každého z těchto základních herních pilířů.

Stejně jako jeho předchůdce, Dying Light 2 Stay Human je akční RPG hororová hra zaměřená na přežití, boj a průzkum. Pokračování se odehrává v evropské metropoli zvané The City, zhruba čtyřikrát větší než mapa první hry, kterou zaplavily hordy nemrtvých. Důraz první hry na parkour je zachován, se zbrusu novými vychytávkami, jako je hák a padákový kluzák, které dále vylepšují hráčovy pohybové schopnosti. Zbraně dlouhého doletu byly téměř úplně odstraněny a mnohem více se zaměřují na brutální boj na blízko. Techland to tvrdil Umírající světlo 2 dokončení by zabralo 500 hodin

 v lednu, ačkoli vývojář nakonec toto prohlášení upřesnil, aby představoval realističtější dobu dokončení kolem 50 hodin.

První recenze Umírající světlo 2 naznačují, že pokračování se oproti první hře zlepšilo, i když se zdá, že v určitých oblastech zaostává. Průzkum v otevřeném světě a napínavé souboje se zdají být největší předností projektu, přičemž The City nabízí hráčům širokou škálu obsahu. Zdá se však, že technické problémy mnohým kazí zkušenosti a Dying Light 2's obecný děj také vyvolal kritiku. Pro hlubší diskusi o hře, rozpis různých Umírající světlo 2 recenze najdete níže:

Cade Onder - 3,5/5 - Screen Rant

"Umírající světlo 2 nemusí odpovídat ambicím, které sliboval před lety, ale stále přináší zážitek, který podstatně rozvíjí vzorec jeho předchůdce uspokojivým způsobem. Umírající světlo 2 je pro franšízu skokem vpřed, i když další inovace nezapálí odvětví. Díky plynulé a vytříbené hratelnosti a odlišnému světu plnému obsahu je těžké nenechat se uchvátit tímto pokračováním, i když má nedostatky."

Eric Switzer – 3,5/5 – TheGamer

„Dying Light 2 je hra s problematickým vývojem a bohužel je to vidět. Vím, jak moc se první hra v průběhu let výrazně rozrostla s opravami a aktualizacemi obsahu, a mohu jen doufat, že toto člověk dostane tolik podpory, protože ještě potřebuje hodně práce, než se stane hrou, kterou jsme poprvé slíbili v roce 2018, pokud vůbec."

Owen S. Dobrý - Nehodnoceno - Polygon

"Dying Light 2's přitažlivost je nakonec více hra než příběh. Možná vývojáři Techland dostali svou vlastní obtížnou, hluboce důslednou volbu, kdy si museli vybrat, zda zachránit jeden nebo druhý konstrukční prvek. Pokud ano, vybrali správně. Koneckonců jde o videohru a dobře vyvážený soubojový systém plus vzrušující parkour s nenucenými kontextovými pohyby může zachránit i ten nejslabší příběh. Naopak se to zdá nemožné."

Travis Northup - 7/10 - IGN

„Další z dlouhé řady velkých, ambiciózních her, jejichž potenciální velikost je viditelná těsně pod špinavou vrstvou chyby, Dying Light 2 Stay Human by se velmi pravděpodobně mohlo stát hvězdným dobrodružstvím pro přežití zombie, kterým má být někdy. Prozatím je však nejlepší přidat do vašeho nevyřízeného účtu, pokud vaše podráždění z pádů a technických problémů nepřeváží dychtivost tančit po střechách s vynikajícím parkour, který – když vše funguje – je nezapomenutelným způsobem, jak prozkoumat otevřený svět posledního města a zapojit se do postapokalyptických příběhů jeho mnoha podivných a osobitých znaky. Žádný patch nemůže opravit zapomenutelnou hlavní zápletku nebo hlavního hrdinu, kterého jsem nedokázal vybrat z policejní sestavy ani po 80 hodinách v jeho botách, ale ulice Dying Light 2 vyprávějí své vlastní příběhy."

Jordan Middler – 3/5 – Videohry Kronika

„Dying Light 2: Stay Human má pocit, jako by někde cestou ztratil směr. Začíná jako zajímavá zombie hra, ve které je hrozba hmatatelná, vaše postava se cítí slabá a svět se cítí připravený pro dynamický příběh. Čím dále se však dostáváte do hry, mnoho jejích raných nápadů se zdá být odsunuto na vedlejší kolej kvůli obecnému zombie spiknutí, neinspirativnímu boji a absenci jakéhokoli nebezpečí."

Mark Delaney - 6/10 - GameSpot

„Dying Light 2 je matoucí hra. Jeho příběh a postavy vyvolávají bolesti hlavy a zdá se, že v mnoha oblastech postrádá lesk. Ale i tucet hodin poté, co jsem hodil kredity, jsem zjistil, že se vracím do hry, abych udělal další parkurovou výzvu, prohrabat se další opuštěnou vědeckou laboratoří nebo se jen podívat, jestli se dokážu dostat z bodu A do bodu B, aniž bych kdy narazil na přízemní. Po okrajích je drsný a žádá hráče, aby hodně investovali do jeho nejslabšího prvku, ale jakmile si příběh uvědomíte, jako gravitace vás pouze stáhne dolů, můžete jí začít vzdorovat a užívat si věci, které Dying Light 2 skutečně dělá studna."

Zatímco Umírající světlo 2 Zdá se, že má slušnou část chyb, pokračující podpora ze strany Techland by mohla potenciálně zlepšit zkušenosti v průběhu času. Vývojář to odhalil pět let Umírající světlo 2 podpora po spuštění jsou plánovány, přičemž tento obsah přichází v podobě nových příběhů, míst a herních událostí. Společnost Techland podporovala první díl série do roku 2020, což je podobný pětiletý časový rámec, s velkými rozšířeními a menšími balíčky obsahu, které slouží k přidání nového nového obsahu a vylepšení nedostatků.

Recenze to naznačují Umírající světlo 2 úspěšně přináší intenzivní post-apokalyptický zážitek z otevřeného světa s hráči skákajícími přes střechy a bojujícími s hordami zombie s improvizovanými zbraněmi. Bohužel technické problémy a nevýrazný příběh brání tomu, aby byl zážitek skutečně skvělý. Vzhledem k tomu, že Techland již oznámil podporu po spuštění, vývojář to snad může opravit Dying Light 2's nevýhody vytvořit vyleštěnější titul.

Umírající světlo 2 vyjde pro PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a PC 4. února.

Pokémon: Arceus – kde najít lesklé kouzlo (a k čemu slouží)

O autorovi