Sifu: Squats Detective Board Guide

click fraud protection

Tak jako Sifu získává kritické uznání během prvních týdnů svého uvedení na trh, hráči, kteří se snaží hru na 100 %, budou muset vyplnit herní detektivní tabuli. Sloclapova nová akční adventura nabízí hráčům poutavý bojový systém zaměřený na bojová umění. a asymetrický design, který hráče motivuje k tomu, aby znovu navštívili úrovně, protože odemykají další a další klíče položky. Kromě představení inovativní systémy, Sifu také poskytuje nový pohled na sběratelské předměty tím, že je maskuje jako detektivní desku, kterou mohou hráči dokončit získáváním informací a předmětů během různých úrovní hry.

Detective Board je shluk informací, které hlavní hrdina shromažďuje během hry a které v podstatě fungují jako seznam sběratelských předmětů. Jejich nalezení vyžaduje, aby hráči věnovali velkou pozornost postupu v různých oblastech hry, jako jsou dřepy. Tyto sběratelské předměty mohou být užitečné předměty, jako jsou klíče, které mohou drasticky změnit cestu k úrovni; nebo informace, které doplní příběh a odhalí zajímavá fakta o mnoho šéfů v Sifu.

Shromažďování těchto sběratelských předmětů není vždy tak jednoduché jako vyzvednutí předmětu, protože různé spouštěče mohou přidávat věci na Detective Board. Ačkoli mnoho z nich bude získáno organicky při postupu hrou, některé ano nepolapitelné a dokonce vyžadují, aby se hráči po získání klíče pro pozdní hru vrátili na předchozí úrovně položky. Některé spouštěče, které mohou přidat věci na detektivní tabuli, zahrnují interakci se zamčenými dveřmi nebo porážku konkrétních nepřátel.

Jak dokončit detektivní tabuli squatů v Sifu

Fajar, The Squats a Gangsteři

Nic z toho nelze vynechat, protože je nutné, aby postupovali velmi brzy ve hře. Fajar, botanik, je jedním z nich šéfové v Sifu jehož sběratelský předmět se nachází na stole pod oknem na samém začátku a hráči si jej budou muset vyzvednout, aby mohli začít první úroveň. Squats se získává automaticky na začátku stejnojmenné úrovně a Gangsteři krátce poté, když hráči porazí první dva nepřátele.

Skull Letter, Avenue Door a Addicts

Po porážce prvních dvou nepřátel hráči vstoupí do budovy, jak postupují vpřed. Když projdete otevřenými dveřmi nalevo, dojdete ke skleněným dveřím, které hráče odmění písmenem Skull Letter, následovaným dveřmi Avenue, pokud s nimi hráči interagují. Pokud po vstupu do budovy hráči místo toho, aby zamířili doleva, přelezou zeď přímo před nimi, najdou muže nataženého na gauči a na tabuli detektivů přidají narkomany.

Fialová mlha

Po získání sběratelského předmětu Addicts mohou hráči vystoupit o několik pater a nakonec skočit přes skleněnou střechu do jiné budovy v Sifu's Úroveň dřepů. Před skokem však hráči projdou místností s palandami a několika gangstery. Vedle této místnosti je kuchyň, ve které hráči najdou Purple Mist vedle lednice.

Juggernaut a Bills

Po skoku přes skleněnou střechu se hráči ocitnou tváří v tvář novému typu nepřítele, Juggernautu, a naučí se házet. Hráči musí porazit tohoto nového nepřítele, aby získali sběratelský předmět Juggernaut, a poté zkontrolovat stůl vedle pohovky, aby získali bankovky.

Klubový leták

Brzy poté, co porazíte prvního Juggernauta, hráči sestoupí z výtahové šachty a najdou místnost plnou nepřátel. Až je porazíte, zamiřte ke stolu v rohu s hromadami peněz a najděte sběratelský předmět Club Flyer.

Kovová brána, Svazek klíčů a Skull Brothers

Poté, co opustíte předchozí místnost a zamíříte chodbou, hráči zjistí, že jejich cesta je blokována zamčenou kovovou bránou, se kterou mohou interagovat a přidat ji na desku detektivů. Poté se vraťte ke dveřím uprostřed chodby, abyste našli a porazili Skull Brothers, a mini-boss bojovat v Sifu, přidejte je na nástěnku a získejte odměnu sběratelským předmětem a předmětem Bunch of Keys.

Fialový květ

Tento sběratelský předmět se nachází ve skladišti drog po nejtěžším boji, který hráči svedou ve hře The Squats před finálním bossem. Po porážce všech nepřátel hledejte na jednom ze stolů poblíž východu a najděte sběratelský předmět Purple Flower. Hráči, kteří již odemkli dveře Avenue, mohou bezpečně použít zkratku k získání tohoto předmětu, protože sklad drog nelze přeskočit.

Keycard 206, Private Room Door a Hongbao

V místnosti těsně před Fajar si hráči mohou vyzvednout klíčovou kartu 206 umístěnou na stole před zarámovaným symbolem Yin a Yang. Postup vpřed povede k zamčeným dveřím a na desku detektivů přidá dveře soukromé místnosti. Na odemkněte dveře soukromé místnosti Sifu, hráči se budou muset vrátit poté, co získají Květinový klíč z místnosti 206 v úrovni The Sanctuary. Uvnitř najdou na stole uprostřed místnosti poslední sběratelské předměty The Squat, Hongbao.

Sifu je k dispozici na PlayStation 4, PlayStation 5 a PC.

The Psychology of Wordle: Proč vědět, že je to „těžké“, to usnadňuje

O autorovi