Encanto Score Mixer Interview: Alvin Wee

click fraud protection

Disneyho Encanto se během několika měsíců od svého vydání ukázalo jako komerční a kritický úspěch. Film již získal Zlatý glóbus za nejlepší animovaný celovečerní film a po nominaci na Oscara ve stejné kategorii může být na dobré cestě k tomu, aby se mu to podařilo i na udílení Oscarů. Kromě vyprávění příběhu vícegenerační kolumbijské rodiny, Encanto obsahuje spoustu zbrusu nové hudby od Lin-Manuela Mirandy, včetně velmi populárního "We Don't Talk About Bruno" a "Dos Oruguitas", nominovaného na Zlatý glóbus.

Encanto má však ještě více k oslavě, protože byl také nominován na „Nejlepší původní skóre“ na 94. udílení cen Akademie. Germaine Franco, která je pozoruhodně první ženou, která vytvořila animovaný celovečerní film Disney, spojila tradiční kolumbijskou instrumentaci jako stejně jako další styly latinské hudby a tradiční západní orchestrální skladby k vytvoření jedinečného hudebního prostředí, které se k filmu hodí dokonale. Hudba, kterou Franco složil, byla dále přivedena k životu díky mistrovské práci mixážního pultu Alvina Wee, který pro Screen Rant hovořil o své práci a bohaté hudbě, kterou slyšel 

Encanto.

Screen Rant: Pro každého, kdo nemá hudební pozadí, můžete nějak rychle rozebrat svou práci a svou roli ve filmu?

Alvin Wee: Správně. Takže skóre mixy obecně – trochu to přirovnávám k tomu, že jste kuchař, kde máte všechny tyto ingredience. Skladatel něco vytvoří a pak je mojí prací, nebo mou zodpovědností, vzít všechny tyto ingredience a dát je dohromady a zajistit, aby to bylo dobře prezentováno člověku, který to konzumuje. V tomto případě publikum. A míchám to s počítačovým softwarem a nahrávám to ve studiu a dávám to všechno dohromady a ujišťuji se, že když pracuji se skladatelem, funguje to společně s tím, jak zamýšleli hudbu.

A jak ses k tomu dostal? Jsi muzikant, nebo to bylo něco, kvůli čemu jsi chodil do školy? Jaká byla vaše cesta sem?

Alvin Wee: No, víte, jsem hudebník. Vyrostl jsem na hraní v kapelách, pak jsem šel do školy v Bostonu s tím, že jsem chtěl aranžovat hudbu a také se naučit nahrávat, protože tam, odkud jsem přišel, nebylo mnoho technologických kurzů. Tak jsem se učil na vysoké škole. Přišel jsem sem a našel tu vášeň pro natáčení věcí, které jsem mohl později dát dohromady a pak to spojit do obrazu. A tak nějak jsem v tomto oboru skončil.

Tak určitě. Šel jsi do Berklee?

Alvin Wee: Ano, šel jsem na Berklee College of Music.

To je úžasný. Takže když jsi vystudoval, šel jsi rovnou do LA a hledal jsi práci? Jak jste se poprvé dostal k filmu?

Alvin Wee: Když jsem sem poprvé přišel, měl jsem samozřejmě několik skvělých příležitostí. První věc, kterou jsem se naučil, alespoň do které jsem se zapojil, byly videohry. A tak jsem začal s krásným orchestrálním psaním, tyto velmi talentované skladatelé, kteří píší směrem k obrazu, a to mě přivedlo do světa hudby až po vizuální média. A pak, když jsem se sem dostal, dostal jsem se do kontaktu s několika lidmi – jeden byl hudební producent, další byl mixážní pult, který byl také hudebním producentem. Vzal mě pod svá křídla a řekl: "Hej, tady je to, co dělám, a tady je tento film, na kterém budeme hrát, a co budeme uděláme to, že vezmeme všechnu tuto nahranou hudbu, dáme to všechno dohromady a pak to dáme lidem k poslechu na."

Wow. Takže se chci za chvíli vrátit k videohrám, ale zpět k Encanto za prvé. Takže obsahuje všechny tyto nádherné písně od Lin-Manuela Mirandy a obsahuje úžasnou hudbu a instrumentaci od Germaine Franca. Jaká je vaše spolupráce se zbytkem hudebního týmu? Jak úzce s nimi spolupracujete?

Alvin Wee: Na něčem tak úžasném a tak angažovaném, jako je Encanto, měli jsme vlastně dva mixpulty - jeden, který mixoval písničky, a mě, mixer partitury, který se hodně soustředil na partituru. A bylo tam hodně komunikace, hodně vzájemného opylení, když došlo na proces spolupráce. Protože to není jen muzikál, ale je to i film. Je to svět Encanto, že jo? A opravdu úzce jsem spolupracoval s Germaine, abych se ujistil, že její hudba byla správně přeložena, a přečetl jsem do typu hudby, která byla potřeba k oživení partitury. A pak jsem šel za mixerem písní Davidem Boucherem, který je mým dobrým přítelem, a řekl jsem: "Hele, co potřebuješ, pokud jde o to, jak spolu pracujeme?" a „Jak se partitura vejde do písně, jak vrátí se píseň zpět do partitury?" a pak jsme v jednu chvíli zapojili také mixážního pultu pro opětovné nahrávání Davea Fluhra, který měl na starosti dialogy a jak se to změnilo a jak to pracoval. Takže mezi celým hudebním týmem a také týmem postprodukce byla spousta souhry.

Tak určitě. A můžeš mluvit trochu o hudbě samotné? Vím, že se zde mísí spousta hudebních stylů a spousta tradičních nástrojů, které v těchto obrovských filmech nejsou až tak slyšet.

Alvin Wee: Ano, rozhodně. No, myslím, že to pro mě byla ta nejvzrušující část, ponořit se hluboko do tradiční kolumbijské hudby a kolumbijské instrumentace pro tento film. A když jsem poprvé vedl tento rozhovor s Germaine, řekla mi, že stojí za to si poslechnout a trochu si přečíst styly, protože v Kolumbii a jejích okolních regionech do sebe tak trochu splývají, ale Kolumbie má specificky svůj vlastní jedinečný zvuk a jedinečnou paletu. A podíval jsem se do cumbie, která je velmi ikonická kolumbijské hudby. Je to taneční hudba, má rytmus shakeru a má veškerou tu instrumentaci, kterou – i když to může trochu sdílet s řekněme cumbií z různých regionů, stojí sama o sobě. Scény, kde vidíte záběr, který vypadá jako Kolumbie, to je typ hudby, která se hraje. A navíc jsme nahráli spoustu specifických nástrojů, jako je arpa llanera, což je kolumbijská harfa, která má na sobě tyto pedály. Když je hrajete, můžete změnit ladění pohybem několika těchto přepínačů. A pak také spoustu jedinečných nástrojů, které jsem musel studovat a poslouchat. Spousta akordeonů a bicích nástrojů. Hodně z toho bylo tak trochu jít do Germaine a říct "Hej, zní to jako to, co si myslíš?" A byla by jako "Ano" a my bychom přišli na to, jak bychom to mohli spojit s její krásnou orchestrální partiturou jako studna. To bylo v podstatě vše.

Bylo pro vás výzvou začít míchat tyto nástroje, se kterými jste dosud tolik nepracovali? Musíte se učit nové techniky?

Alvin Wee: Vlastně ano. Skvělá věc na nahrávání a mixování a na tom všem je, že vždy existuje základna lidí, kteří jsou neuvěřitelní a dělají to už dlouho. A od mého mentora a od lidí, od kterých se učíte, existují další techniky, které se naučíte a osvojíte si na cestě. A pokud jde o věci, jako je tato jedinečná, možná něco, s čím nejsem příliš obeznámen, myslím, že výzkum a hloubkové naslouchání... byly dny, kdy jsem si prostě sednul a šel na YouTube nebo na nějakou streamovací službu a jen poslouchal a seznamoval se s určitým typem hudby. A ujistěte se, že byly správně zastoupeny jako jejich vlastní věc a také reprezentovány jako věc, která funguje s obrovským aranžmá a kompozicí, kterou Germaine napsal.

A máte pocit, že ve filmu je nějaká konkrétní scéna, na kterou jste nejvíce hrdí, nebo na kterou si myslíte, že je nejlepším příkladem Germainovy ​​hudby?

Alvin Wee: Moje oblíbená část je "Antoniův pokoj." V tuto chvíli si myslím, že každý ten film viděl... Je to scéna, ve které dítě Antonio dostává svůj dárek, a přichází ta pěkná tropická flétna. Pedro Eustache, talentovaný světový hudebník, hrál na kolumbijskou gaitu, což je flétna, která je svým způsobem vysoká a velmi tropická. A pak to přejde do tohoto velkého kolumbijského sborového kusu, který je velmi královský, obrovský a zároveň velmi kmenový. Takže je to velmi inspirované afro-kolumbijskou hudbou regionu a také velkým orchestrálním zvukem, který si spojujete se všemi těmi velkými širokými záběry Antonia, jak běží jeho pokojem a všechna ta zvířata a lidé ho povzbuzují na. A to je moje oblíbená scéna.

Oh, ano, je to úžasné. Když pracujete na těchto filmech, kde pracujete? Je to něco, co děláte z domácího nastavení, nebo jdete do studia a pracujete na jejich vybavení?

Alvin Wee: No, pro Encanto, velká část skóre byla nahrána na mnoha různých místech, především. Jak jsem řekl, pro "Antonio's Room", kde je sbor, získat skutečný jazyk a atmosféru zpěváci, Germaine a její tým to nahráli – připojili jsme se přes Skype, abychom si nahrávky poslechli Kolumbie. A pak ve městě byla různá nahrávací studia, ve kterých jsme nahrávali, a během této doby jsme zavedli všechna tato zdravotní opatření. Nahrávali jsme v různých studiích, abychom vyhověli požadavkům nahrávání souboru. A pak jsem to všechno smíchal ve Foxu ve fázi dabingu Ford.

Wow. A také jste pracoval na některých dalších velmi malých filmech, jako je James Bond Není čas zemřít. Liší se postup u obou filmů hodně? Protože tohle je celý hudební film. Je vaše práce mezi těmito dvěma velmi odlišná?

Alvin Wee: Vlastně je to legrační, cítí se velmi podobně. Protože je to všechno inženýrství, všechno míchání, a přesto existuje tolik způsobů, jak to obejít. Zjistil jsem, že v Jamesi Bondovi byla spousta věcí, které se nahrávaly v Londýně s Hansem Zimmerem a týmem. A s Encanto jelikož jsme v první řadě muzikál, chtěli jsme hudbu všemi možnými způsoby podpořit a mezi písněmi a partiturou bylo mnohem více prolínání. A výzkum kulturního prvku hudby.

Dříve jste zmínil, že jste také pracoval na některých skutečně vysoce profilovaných videohrách, jako je Final FantasyPUBG. Je tento proces podobný filmům? Všechno je to interaktivní hudba, takže je to pro vás něco jiného?

Alvin Wee: Chci říct, ano, bylo zajímavé přejít od videoher k filmu a poté skočit na pár videoher. Naučil jsem se to kvůli interaktivní povaze videoher jako Final Fantasy... dnešní hry jsou tak inteligentní, že mají enginy, které pomáhají představit hudbu v závislosti na emocích, které jsou pro danou situaci potřeba. Pokud jde o nahrávání, je tam mnohem více oddělení. Přirovnal bych to k tomu, mít dekonstruovaný burger na rozdíl od burgeru, který tam máte. Vím, že dělám spoustu analogií s jídlem, protože miluji jídlo. Ale víte, je to velmi pravdivé. Ať už potřebujete malé kousky těchto jednotlivých prvků, ať už jsou to struny, mosaz, perkuse nebo cokoli jiného, ​​nebo prostě chcete celou jednotku jako samotnou. Pokud jde o nahrávání a mixování, je to docela podobné, jen kvůli velikosti věcí, které dostanete. Myslím, že mezi videohrou a filmem je potřeba jen míra oddělení.

To je opravdu zajímavé. A říkal jsi, že jsi začal hrát v kapelách. Děláte také takovou hudbu?

Alvin Wee: Já ano. Vyrostl jsem na ostrově Borneo v Malajsii a vyrůstal jsem tam... všichni jsme měli lásku k hudbě a já jsem vyrostl na poslechu kapel a všeho, co bylo v rádiu. Za mých časů to byli Radiohead a Blink-182 a všichni tito pop umělci a tak. A chtěl jsem jen pomoci místním kapelám, ve kterých jsem hrál, aby jejich hudba zněla opravdu úžasně. Přicházeli za mnou s písničkami na kytaru a říkali "Hej, dokážeš to udělat úžasné?" a já bych řekl: "Jo, jasně, pojďme vymyslet způsob, jak to všechno spolu vzít." A to byl tak trochu ústředním bodem toho, co dělám v této oblasti, kde když pracuji se zpěváky nebo skladateli, snažím se přenést své zkušenosti s vizuální povahou toho, co dělám, do že. A také se snažím zajistit, aby jejich hudba byla zastoupena stejně jako jejich umění. Takže to byla dobrá rovnováha obou.

To je úžasné. A nakonec, co vás čeká dál? Může to být film, hra, album, cokoliv.

Alvin Wee: No, myslím, že právě teď pracuji na TV DreamWorks, na které se tak trochu pracuje, takže myslím, že to vyjde koncem roku. A kromě toho mám pár písní, se kterými pracuji na malajské straně, která je stále tak trochu v proces uzavírání a myslím, že jen hledám svou další věc a doufám, že to bude stejně zábavné tak jako Encanto.

Encanto se nyní streamuje na Disney+.

Doctor Strange 2 Theory: Kang inspiroval MCU Illuminati

O autorovi