Obleky astronautů na Marsu budou vytištěny na skeneru

click fraud protection

NASA astronauti na Mars mohli vejít do 3D skeneru a mít přizpůsobený skafandr postavený během okamžiku. Průzkum vesmíru vyžaduje pokročilé technologie a samotný skafandr je jedním z nejsložitějších prvků. Skafandr je navržen tak, aby fungoval jako nezávislá kosmická loď udržující astronauty v bezpečí.

Skafandr musí vydržet drsné podmínky vesmíru, vakuum, extrémní teploty, a přesto musí být dostatečně flexibilní, aby mohl pracovat a žít. Složitost skafandrů se projevila v roce 2021, kdy NASA odhadovala, že vynaloží 1 miliardu dolarů na vývoj skafandrů pro Měsíc. Mise Artemis Moon vyžaduje nové skafandry, ale způsob, jakým je dnes NASA vyrábí, je drahý a časově náročný, protože získává různé komponenty od různých prodejců.

Nový projekt který by vyráběl obleky skenování astronauta a 3D tisk byly vybrány pro vývoj a financování NASA. Oblek je navržen tak, aby astronautům poskytl potřebná vesmírná řešení pro mise na Mars. Projekt představila bývalá astronautka NASA a inženýrka Bonnie Jeanne Dunbar.

Pro astronauty Astronauty, The Spacesuit Digital Thread

Kosmický oblek NASA EVA

Dunbar začal spolupracovat s NASA v roce 1979 a v roce 1981 se stal astronautem. Létala na raketoplánech Challenger, Columbia, Atlantis a Endeavour. Celkem ve vesmíru nasbírala přes 50 dní. Prostřednictvím programu NASA Innovative Advanced Concepts je Dunbarův projekt 3D obleků mezi 17 vybranými, kteří obdrží celkem 5,1 milionu dolarů na vývoj. Další vybraný projekt bude vyvíjet tech extrahovat kyslík z atmosféry Marsu.

Návrh 3D skeneru a tiskárny pro skafandry bude zkoumat výrobu nákladově efektivních vysoce výkonných skafandrů pro Mars i mimo něj pomocí integrovaného systému a digitálních nástrojů. Mise na Mars čelí problémům, jako je oprava nebo výroba skafandrů na místě. Tento nový systém by byl instalován na Rudé planetě a byl by zcela nezávislý a soběstačný. Do roku 2030 NASA očekává každodenní procházky po Marsu a po instalaci základny se očekává, že se astronauti budou otáčet. Výhody skafandru in-situ se projeví při zvažování budoucích misí.

Historicky NASA vyráběla obleky na míru pro každého astronauta od Merkuru přes Blížence až po Apollo, přičemž astronauti byli se svými obleky spokojeni. nicméně během programu Space Shuttle, byly plug-and-play obleky sestaveny s různě velkými díly kvůli velkému počtu zapojených astronautů (přes 200). Astronauti utrpěli zranění ramen, tlakové body, ztrátu nehtů a téměř 50procentní ztrátu efektivní síly. Bývalý astronaut a NASA Oceněná Dunbarová chce vytvořit novou technologii skafandrů, aby udržela své kolegy budoucí průzkumníky hlubokého vesmíru na Marsu v bezpečí, pohodlí a elegantním vzhledu.

Zdroj: NASA

Apple iPhone SE nové generace by mohl být odhalen tento měsíc