System Shock & Deus Ex Creator pracuje na nové hře

click fraud protection

Warren Spector, kreativní mysl v pozadí Deus Exa Systémový šok, v současné době pracuje na zcela novém pohlcujícím simu v OtherSide Entertainment. Spector hrál klíčovou roli v produkci Looking Glass Studios Systémový šok, zásadní pohlcující simík z pohledu první osoby, který v podstatě položil základy pro tituly, jako je např BioShock a Zneuctěno. To by však mnozí namítli Deus Ex představuje dosud nejpozoruhodnější Spectorovo dílo.

Oba Systémový šok a Deus Ex se v posledním desetiletí vrátili do popředí. Za prvé, Nightdive Studios nadále tvrdě pracuje na a Systémový šok remake má být spuštěn v roce 2022. 2011 Deus Ex: Human Revolution umožnila ikonickému dystopickému světu znovu vstoupit do centra pozornosti s příběhem vyprávěným roky předtím, než se hlavní hrdina první hry, JC Denton, stal hlavním hráčem. I když se budoucnost obou franšíz v současnosti zdá do jisté míry neznámá, je jasné, že duch pohlcujícího sim žánru bude i nadále žít. Naštěstí pro fanoušky tohoto žánru se Warren Spector rozhodl, že chce znovu pomoci nést pochodeň.

Nedávno vývojář OtherSide Entertainment oznámil, že průkopník v oboru Warren Spector v současné době ve studiu vede vývoj nového duševního vlastnictví. Fanoušci Spectorovy předchozí práce budou potěšeni, když se dozví, že mysteriózní projekt je pohlcující simulátor, i když podrobnosti zůstávají při psaní vzácné. V prohlášení o projektu vývojář uvedl, že „poutavé vyprávění"Informovaný výběrem hráče a herní styl bude základem zážitku. Vzhledem k tomu, originál Systémový šok výrobceNejmenovaný titul se v současné době nachází v raných fázích výroby, OtherSide nemusí mít konkrétní informace, které by mohl sdílet, již nějakou dobu. Níže uvedený obrázek představuje klíčové umění pro hru:

Spolu se světoznámým Paulem Neurathem, zakladatelem Looking Glass Studios, založil Warren Spector v roce 2013 OtherSide Entertainment. Během téměř 10 let od té doby tým vedl hru VR Vládce podsvětí a Ultimátní podsvětí pokračování Ascendent podsvětí. OtherSide se také kdysi podílel na vývoji long-gestating Systémový šok 3. Cokoli si studio naplánovalo pro svůj další projekt, bude nepochybně zajímavé.

Imerzivní simíci se už moc často neobjevují, ale každý jednou za čas dostane tento žánr nový dech. Jeden nedávný příklad zahrnuje Inspirováno Arkane's Looking Glass Deathloop, střílečka z pohledu první osoby, která si do značné míry půjčuje z tradic vystavených v podobně Systémový šok a Deus Ex. Doufejme, že se žánr bude v moderní éře her nadále vyvíjet.

Pokémon Legends: Arceus' Secret Boss není ve skutečnosti vůbec tajemstvím

O autorovi