Recenze Aztech Forgotten Gods: Rameno Jetpack, které potřebuje údržbu

click fraud protection

Zatímco severské a řecké panteony mají tendenci získat největší lásku v reprezentaci videoher, existuje mnoho jiné kultury, jejichž jedinečné mytologie byly velmi zřídka, pokud vůbec, adaptovány navzdory jejich stejně zajímavým vlastnostem. Herní studio Lienzo se rozhodlo vytěžit tuto nevyužitou kreativní žílu pomocí notoricky známého krvavého aztéckého mýtu jako středu svého nového titulu. Aztech Forgotten Godsa je to nerovnoměrné úsilí, které má dost na to, aby si to zasloužilo projít.

Aztech odehrává se ve futuristické verzi aztécké říše, kde byla kultura pravděpodobně ušetřena setkání nebo poražení nechvalně proslulých conquistadorů, a tak z nich mohli vzkvétat technologický moloch. Hlavní příběh hry sleduje Achtli, mladou ženu, která se díky pomoci své matce při zkoumání minulosti dostala do držení obří kamenné paže jménem Lightkeeper, která je jedinou zbraní schopnou zabíjet bohy, kterou její aktivace umožnila volný. I když se tento příběh na první pohled zdá být dost řídký, v průběhu hry se Achtliho postava dostane do docela hodně. Slušné psaní může být bohužel občas zamotané mezi nějakými šmejdy nebo přehnanými dialogy, ale v druhé polovině titulu si začíná přicházet stále více na své.

Pokud jde o základní mechaniku, mít obří raketovou pěst je rozhodně nejlepším nápadem. Aztech Forgotten Gods dělá s tím dobrou práci. Létání po mapě je mimořádně uspokojivé a množství manévrů, které lze použít k prodloužení letu, umožňuje zábavnou improvizaci. Jak bylo řečeno, životní prostředí má určité problémy, které mohou ovlivnit věci, jako je nějaká kolize a problémy s ořezáváním, zejména při vysokých rychlostech nebo při jednání s nepřáteli nalezenými v okolí nadsvětí.

Pokud jde o tytéž nepřátele, boj používaný k jejich řešení je více než trochu smíšený. Primárním problémem je, že je v něm velmi málo až téměř žádná jemnost. Teoreticky je boj sérií rychlých událostí, ke kterým dojde, když hráč stiskne tlačítko útoku, když je zamčený na nepřítele. Poté, co se Achtli teleportuje k protivníkovi, je třeba znovu stisknout útočné tlačítko, když se kruh seřadí s jiným, aby způsobil větší poškození. Pokud to uděláte třikrát po sobě, pak je nepřítel okamžitě zabit v cutscéně finišeru. V praxi však v rámci herních bojových výzev na čas brání chvíle promarněné časováním lisů a sledováním cutscene jejich úspěšnému dokončení včas. Namísto toho vše, o co v hlavním boji skutečně jde, je co nejrychleji mačkat útočné tlačítko, dokud vše nezemře.

Naštěstí je nevýrazný boj většinou vyhrazen pro nepřátele peonů Aztech zatímco bossové jsou mnohem zajímavější a náročnější. Každý z nich má podobu jiného boha a způsoby, jakými jednají, mají tendenci naplňovat jejich místo v aztécké mytologii. I když jsou některé souboje rozhodně mnohem zajímavější než jiné, všechny jsou dostatečně jedinečné na to, aby nebyly nejhorší. Určité setkání v pozdní fázi však bere dort jako nejlepší a bylo by zajímavé vidět některé další vzhledem k této úrovni interakce. Bylo by také hezké vidět v těchto bojích obecně více nahromadění, protože většinou prázdný svět se příliš nezabýval jejich přípravou.

Zatímco samy o sobě různé aspekty Aztech nevypadají tak špatně, bohužel je to hra, která je všechny spojuje dohromady, což je celkově nejslabší článek. Aztech je strukturována jako příběhová 3D akční hra, ale nemá žádný vedlejší obsah kromě výše zmíněných bojových výzev a závody, které vlastně závody nejsou protože cílem je jednoduše sledovat malého robota, aby ho Achtli nakonec mohl zabít. Svět působí velmi prázdným dojmem, protože v příběhu jsou pouze čtyři vedlejší postavy, se kterými se kdy na zemi jsou technicky přihlížející, zřetelný nedostatek detailů na jejich modelech naznačuje, že se s nimi nikdy nemělo mluvit na.

Někdy stojí za to hrát hru, která se jen míjí smyslem pro to, aby se dala dohromady, a to díky částem, které jdou nad rámec. Aztech Forgotten Gods je hra se skvělým ústředním trikem a dobrým základním příběhem, které oba stojí za to zažít, i když jako celek to prostě nejde tak docela splynout. Je jen škoda, že příslib jeho nejlepších aspektů se nenaplnil, když pokulhává u některých ze základních prvků jeho designu.

Aztech Forgotten Gods vyjde pro PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 a 5 a Nintendo Switch 10. března 2022. Screen Rant dostal pro účely této recenze digitální klíč Steam.

Naše hodnocení:

3 z 5 (dobré)

Nejlepší stavby pro přeživší v Dead by Daylight

O autorovi