NBA 2K čelí soudnímu sporu kvůli kontroverzním mikrotransakcím a loot boxům

click fraud protection

Herní gigant Take-Two Interactive čelí žalobě kvůli mikrotransakcím přítomným v NBA 2Ksérie. Dlouho fungující basketbalová franšíza je již desítky let v popředí sportovního hraní a je součástí větší 2 tis prapor z hry nabízené společností Take-Two - rodina, která bude brzy zahrnovat různé LEGO sportovní hry.

Pokud jde o mikrotransakce, jen málokterá franšíza je tak nechvalně známá jako NBA 2K. Zatímco vanilkové režimy zápasů pro více hráčů zůstávají většinou nekontroverzní, problémy se objevily v oblastech, jako jsou kampaně MyCareer a systém MyPark. V MyCareer si hráči upravují postavu a vybírají si své počáteční statistiky, v podstatě to začíná jako RPG s basketbalovou tematikou. Odtamtud mohou hráči získávat zkušenosti a zvyšovat úroveň jako v bezpočtu jiných her, ale mají také možnost zakoupit VC, což znamená „virtuální měna". To značně urychlí proces vyrovnání. Se zavedením MyPark mohou hráči používat svůj avatar k navigaci Druhý životvirtuální prostředí ve stylu ostatních hráčů bude používat VC k nákupu kosmetiky a loot boxů. Dodatečně,

NBA 2K hry se spouštějí ve více verzích, přičemž dražší verze nabízejí více obsahu a VC.

Nyní žaloba tvrdí, že NBA 2K cenový model je nezákonný a škodlivý pro spotřebitele, jak uvádí PC hráč. Žaloba tvrdí, že pevná cena NBA 2K hry (což je 70 $ za základní verzi nové generace) je klamné, protože kupující jsou vedeni k přesvědčení, že za cenu získají kompletní a komplexní zážitek. Žaloba navíc tvrdí, že VC psychologicky distancuje hráče od množství peněz, kterými jsou výdaje, což může být zvláště problematické, protože se týká velkého procenta mladistvých v seriálu hráčů.

Těžko říci, zda je implementace nákupů ve hře v této franšíze zákonná nebo ne, ale jejich zařazení lze jen stěží nazvat populární. Jsou hráči, kteří to cítí 2 tis sportovní hry už nejsou zábavnéa tyto mikrotransakce v tom pravděpodobně mohou hrát velkou roli tím, že povzbudí hráče, aby utráceli peníze navíc za měnu ve hře. V případě NBA 2K série, lze tvrdit, že k tomu došlo prostřednictvím odstranění funkcí, jako je vydělávání navíc zkušenosti s hraním na těžších obtížnostech spolu s obecným zkrácením bezplatného hraní ve hře odměny.

Pokud by tato žaloba skončila u soudu, mohlo by to mít dlouhodobé pozitivní dopady na herní svět. Jsou tací, kterým mikrotransakce nevadí, ale jen málo hráčů by namítlo, že jejich přítomnost zpříjemňuje hry. V dokonalém světě se nejprodávanějším franšízám líbí NBA 2K by více odpovídalo přáním spotřebitelů, a to by pravděpodobně zahrnovalo omezení nebo odstranění mikrotransakcí.

Zdroj: PC hráč

Genshin Impact 5hvězdičkové postavy jsou příliš předvídatelné

O autorovi