10 nejlepších BioWare videoher seřazených podle IMDb

click fraud protection

Zdá se neobvyklé, že internetová filmová databáze (IMDb) by svým uživatelům nabízela možnost hodnotit i videohry. Některé videohry, zejména ty, které jsou připisovány BioWare, kanadské herní společnosti, navrhujte své hry s filmovými motivy, které kromě ohromujících scén obsahují dlouhé vystřižené scény hratelnost.

Narativní vzorec BioWare zůstal v průběhu let konzistentní. Jejich hratelné postavy interagují s jinými nehratelnými postavami tím, že je okouzlují nebo zastrašují a vytvářejí románky. Jejich rozhodnutí obvykle utváří výsledek příběhu.

10 Neverwinter Nights - 7.9

Toto částečné RPG a částečně MMORPG fantasy z roku 2002 začíná pátráním po vyléčení moru, který se šíří velkým městem Neverwinter. V režimu pro jednoho hráče musí hlavní hrdina nejprve shromáždit vzorky z pozůstatků monster, aby mohl formulovat lék. Po celou dobu sledují kult odpovědný za uvolnění zbraně hromadného ničení a prastaré moudrosti, kterou vlastní, známé jako Slova moci.

Neverwinter Nights je primárně ve třetí osobě a je jedním z prvních příkladů hybridního prostředí pro jednoho a více hráčů. BioWare začlenil klasický bojový systém házení kostkou, přičemž si zachoval své charakteristické možnosti dialogového menu, které hráči dávají přímý vliv na NPC, které řídí směr příběhu.

9 Jade Empire - 8.4

Věrni vzorci hry BioWare založené na výběru, v Jade Empire, hráč si vybere jednoho z několika hratelných studentů bojových umění, kteří proplouvají rozlehlou otevřenou provincií inspirovanou starověkou Čínou. Díky plynulému boji (a naučeným magickým schopnostem) musí student cestovat světem hry společníky, eliminaci monster a dalších apokalyptických nepřátel, aby byla zachována suverenita říše.

Stejně jako u mnoha BioWare her bude hratelná postava (muž nebo žena) v pokušení přijmout jednu ze dvou cest ve světle nebo ve tmě, jako např. Star Wars: Knights of the Old Republic. V tomto případě „otevřená dlaň“ nebo „zavřená pěst“. Jade Empire označila první samostatnou hru BioWare, která je známá především svým pokračováním Hvězdné války, Hromadný efekt a Dragon Age série.

8 Star Wars: The Old Republic - 8.5

Rozšíření na vesmír vytvořený uznávanými Rytíři staré republikyBioWare se posunul od RPG pro jednoho hráče k online prostředí pro více hráčů, přičemž si zachoval estetiku a atmosféru svého blockbusteru z roku 2003. v Stará republika, hráči si mohou plně přizpůsobit své vlastní Hvězdné války postava s možností stát se rytířem Jedi, sithským důstojníkem nebo možná nezávislým dodavatelem a zapojit se do bezplatného nebo placeného kooperativního hraní na PC.

Koncept kombinace offline RPG příběhů a online multiplayeru se v poslední době stal trendem. MMORPG začalo v roce 2011 a pokračuje dodnes, díky stále rostoucímu základna fanoušků Hvězdné války filmy a rozsáhlé adaptace dalších médií. Hra je výhradně internetová a není dostupná na konzolích, jako je například PlayStation, Xbox nebo Nintendo Switch.

7 Dragon Age: Inquisition - 8.6

Království Thedas upadá do zmatku, když je jeho konkláve téměř zničeno při ničivé události, o které svědčí portál otevírající se do jiné říše, který uvolňuje hordu démonů. Hlavní hrdina, který hraje jako jediný přeživší, nachází válku v každém rohu, kde ti, kdo mají magické nadání, bojují se skupinou známou jako templáři. Hráč, který zdědil titul Inquisitor, se vydává na cestu, aby spojil všechny frakce a národy, aby čelil jak templářskému řádu, tak nadpřirozenému jevu.

Dragon Age: Inquisition má podobnost s Hromadný efekt franšízy, protože obsahuje rozsáhlou mapu s různými volitelnými a povinnými lokacemi, které lze prozkoumat v průběhu hlavní příběhové linie a vedlejších misí. Zatímco některé questy jsou volitelné, výhody jejich splnění poskytují hráčům statistiky zkušeností které se promítají do lepších vylepšení, která snižují obtížnost, jak hráč postupuje směrem ke hře vyvrcholení.

6 Baldurova brána - 8.9

Hratelná postava, která má za úkol prozkoumat území Hřebenu mečů, je zapojena do záhady vraždy. soustřeďující se kolem hlavního hlavního hrdiny a toho, jak to souvisí s nedostatkem železa v metropoli Baldur's Brána. Hráči sestaví tým krajanů, kteří jim pomohou vyřešit krizi plněním hlavních a volitelných cílů ve městě i ve vnějším světě proti lidským a mytologickým nepřátelům.

Baldurova brána se odehrává v sektoru Forgotten Realms a Dungeony a draci vesmír. Používá tahový systém podobný ranému Final Fantasy tituly. Jedinečná konstrukce hry využívá vizuální umění s textovou expozicí, aby posílila vyprávění. Vzhledem k tomu, že se jedná o vydání pouze pro PC před konzolí, nezahrnuje tradiční perspektivu BioWare z pohledu třetí osoby.

5 Mass Effect 3 - 9.1

S příchodem Reaperů byla galaxie uvržena do totální války. Velitel Shepard se znovu schází se členy svých předchozích dobrodružství, aby prosadil spojenectví se všemi hlavními mimozemskými rasami v galaxii. Navzdory všem předpokladům musí hráč vytvořit jednotnou frontu, aby se mohl naposledy postavit nepříteli na Zemi a zmařit organizaci Cerberus, lidskou organizaci, s odlišnými plány pro Reapery po válce.

Mass Effect 3 je často citován pro jeho kontroverzní nejednoznačný konec zahrnující osud Sheparda i Reaperů. V reakci na negativní zpětnou vazbu vydala společnost BioWare rozšíření ke stažení obsahu (DLC). s názvem „Citadela“, kde klon Sheparda způsobí zmatek na palubě vesmírné stanice a pokouší se ukrást jeho identitu a jeho loď.

4 Dragon Age: Origins - 9.1

Jako člen starodávného bratrstva strážců, Grey Wardens, má hráč za úkol odhalit původ plísně, která zachvátila zemi Ferelden, a zodpovědnou osobu. K dosažení hlavního cíle musí hráčova postava procházet královstvím a hledat spojence a zúčastnit se nebezpečných misí proti lidským válečníkům a mýtickým stvořením, která drží klíč k ukončení ohrožení.

Dragon Age: Origins“ Hra závisí na tom, zda hráč ovládá kombinaci útoků zbraní a využívá své síly nebo kouzla a talenty. Obvyklé množství vedlejších dobrodružství a NPC romantických pronásledování je volitelné, když hráč prochází hlavním příběhem. Dvě pokračování se střídala s další (vesmírnou) fantasy sérií BioWare Hromadný efekt s Dragon Age II (2011) a Dragon Age: Inquisition (2014).

3 Mass Effect - 9.2

Darebný agent agentury SPECTRE pro Citadelu se spojí se syntetickou rasou, Geth, aby vyvolal návrat prastaré rasy strojů, Reaperů. Každých 50 000 let vyčistí galaxii od veškerého organického života. Shepard, velitel SSV Normandie, (a hráčská postava), prochází otevřeným slunečním světem. systémy a obyvatelné planety, aby naverbovaly ty nejlepší a nejchytřejší agenty, aby vystopovali uprchlíka a zmařili jeho hanebný plán.

BioWare aktualizovali své pozitivní a negativní možnosti dialogu ze svých předchozích titulů, aby odrážely buď diplomatický vzor, ​​nebo samostatný renegát, který ponechá volbu na jednotlivém hráči styl. Za každou akci získává hráč body ve stylu, které vedou k vylepšení síly a zbraní. Hráčovu upravenou postavu, uložení hry a rozhodovací profil lze importovat do jejích pokračování Mass Effect 2 a Mass Effect 3 vytvoření dynamiky příčiny a následku v celé sérii, jak se hraje.

2 Star Wars: Knights Of The Old Republic - 9.5

Zápas mezi řádem Jedi a Sithem, odehrávajícím se čtyři tisíciletí před ságou Skywalker, spojuje ikonického hlavního hrdinu s amnézou s četou známých postav. Hvězdné války cizí druhy. Mají za úkol sledovat cestu k odhalení prastaré zbraně, kterou údajně využili dva bývalí Jediové jménem Revan a Malek, která způsobí zničení Republiky.

Fanoušci populárního RPG ho láskyplně označují jako KOTOR. A je to kvůli trvalé popularitě této hry Hvězdné války fanoušci volali po adaptaci na stříbrné plátno. Pokračování s názvem Sithští lordi byla vytvořena v roce 2004 společností Obsidian Entertainment. Mateřská společnost BioWare, Electronic Arts, v současné době drží licence pro budoucnost Hvězdné války hry. Některé z jejich minulých kreditů zahrnují Battlefront Star Wars (2015), jeho pokračování z roku 2017 a Star Wars Jedi: Fallen Order(2019).

1 Mass Effect 2 - 9.6

Dva roky poté, co byl považován za mrtvého, se velitel Shepard vrací jako neochotný agent Cerbera, lidské polovojenské skupiny, která věří, že návrat Reaperů je bezprostřední. S novou lodí a týmem nezbedníků hledá Shepard a jeho posádka stopy k poražení podřízeného druhu Reaperů, sběratelů. Aby eliminovali hrozbu, musí infiltrovat domovskou základnu Sběratelů v pravděpodobné sebevražedné misi.

První Hromadný efekt Hra obsahovala vedlejší mise umístěné na izolovaných planetách bohatých na minerály nebo artefakty s občasnými přestřelkami na náhodných místech, jako je jeskyně nebo laboratorní struktura. Mass Effect 2 změnila zkušenost přesunem těžby na sondy na palubě Normandie při zachování značného množství strany úkoly, které umožňují hráči připravit se na poslední misi hry vylepšením designu své lodi a posádky dovednosti.

další9 nejlepších dětských pořadů, které by měly být oživeny jako pořady pro dospělé