Mechanika dokonalého jedu Spider-Mana byla trochu zmatená

click fraud protection

Poznámka editora: Byla podána žaloba proti Activision Blizzard (vydavatel Konečný Spider-Man) Kalifornským ministerstvem spravedlivého zaměstnávání a bydlení, které tvrdí, že společnost se zapojila do zneužívání, diskriminace a odplaty vůči svým zaměstnankyním. Activision Blizzard obvinění popřel. The úplné podrobnosti o žalobě Activision Blizzard (upozornění na obsah: znásilnění, sebevražda, zneužívání, obtěžování) jsou aktualizovány, jakmile budou k dispozici nové informace.

Treyarchův nedoceněný klenot z roku 2005 Konečný Spider-Man inovováno na ikoničtější Spider-Man 2 filmová vazba v mnoha ohledech, z nichž nejvýznamnější je hratelná a poněkud zpackaná verze Venoma. Na základě semenného Konečný Spider-Man komiks od Briana Michaela Bendise a Marka Bagleyho, Konečný Spider-Man představoval celostínovanou verzi New Yorku a předvedl původ Venoma z Ultimate Universe. Hráči mohli převzít kontrolu nad oběma Peter Parker jako Spider-Man a Venom Eddieho Brocka, přičemž poslední jmenovaný má zcela odlišný styl hraní. Úrovně Venoma vždy poskytovaly chaos a zlo, ale způsob, jakým si postava doplňovala zdraví, byl skutečný příšerná, hra umožňuje hráčům pokořit civilisty New Yorku – včetně balónů děti z

Spider-Man 2 - opravit symbionta.

Třetí Treyarchův Pavoučí muž hry a první, který byl inspirován komiksy a ne filmy Sama Raimiho, Konečný Spider-Man byla vyvinuta se zapojením tvůrců komiksů Briana Bendise a Marka Bagleyho, přičemž hra dokonce napodobuje jeho umělecký styl. The Konečný Spider-Man komiks byl sám vyvinut na počátku roku 2000 ve snaze modernizovat postavu a stal se jednou z dosud nejchválenějších interpretací. Bendis, Bagley a později umělkyně Sara Picelli vytvořili definitivní Pavoučí muž spustit, přetvořit klasické padouchy jako Green Goblin a Venom a zároveň představit nové postavy jako Miles Morales, který nahradil Petera jako Spider-Man a později se připojil k mainstreamové kontinuitě Marvelu Earth-616. Jeho uznání bylo méně překvapivé, když se Treyarch v roce 2005 rozhodl adaptovat komiks na videohru, která se nakonec ukázala jako jeden z unikátnějších titulů Spidey.

Konečný Spider-ManHra byla podobná jako u Treyarchu Spider-Man 2, která vyšla o rok dříve v roce 2004. Studio však rozšířilo otevřený svět Manhattanu o čtvrť Queens a také představilo Venoma jako hratelnou postavu. Nebylo to poprvé, co Treyarch v jednom z nich představoval hratelného antagonistu Pavoučí muž hry - s rokem 2002 Pavoučí muž včetně padoucha Green Goblina jako odemykatelná postava s kluzákem - ale hra pro Venoma byla mnohem složitější. Tam, kde Spider-Man akrobaticky manévroval vzduchem, Venom nešikovně vyskočil a roztrhal chodník, přičemž celou svou váhu nesl kolem jako menší, hloupější Hulk. Boj byl také jiný, hráči dostali plné velení nad symbiontem, aby roztrhali nepřátele a šéfy - z nichž první byl ve skutečnosti Wolverine - od sebe. Aby odpovídali zlému tématu postavy, mohli hráči také nasměrovat Venomův hněv na každodenní Newyorčany, které mohl jíst, aby získal zpět své zdraví. I když to bylo vhodné, bylo to rozhodně temné zobrazení, zejména vzhledem k tomu, že neexistovala žádná omezení ohledně toho, kdo může být v nabídce.

Špičkový Spider-Man nechte Venom sežrat balónkové děti Spider-Mana 2

Pravděpodobně nejvíce zpackaný aspekt UltimátniPavoučí muž umožňující jeho hratelný Venom vyžívat se v nějakém typickém kanibalismu byla skutečnost, že to udělalo z balónu děti Spider-Man 2 hlavní chod. Balonové děti z druhé Raimiho remízové ​​hry jsou zapamatovány především kvůli jejich ošuntělému hlasovému herectví, jako stejně jako za to, že jde o jeden z více náhodných zločinů, do kterých mohl Spider-Man zasáhnout při prozkoumávání New York. Děti pravidelně, když se houpaly po Manhattanu, plakaly nad tím, že ztratily svůj balón, který Spidey mohl získat a přinést jim zpět. I když by mohlo být nepříjemné tyto úkoly provádět opakovaně – podobně jako zločiny, se kterými se Peter Parker setkává Marvel's Spider-Man - zdá se více než trochu přehnané, že byly nabízeny jako občerstvení Venomovi Konečný Spider-Man (kterého, jak čtenáři komiksů budou vědět, dokáže zasytit čokoláda stejně jako lidský mozek).

Na druhou stranu, schopnost Venom jíst běžné občany je na značce. Postava může být nyní známější jako antihrdina díky kombinaci nedávných komiksů a filmů s Tomem Hardym plným memů, ale historicky byl jedním z nejzlověstnějších padouchů Spider-Mana. Umět se vžít do té role Konečný Spider-Man vytvořený pro osvěžující – ne-li mírně znervózňující – změnu tempa a je dalším příkladem toho, proč zůstává jedinečně skvělou součástí herní historie wall-crawleru.

Elden Ring: Kdo Fia, společník na smrtelné posteli, opravdu je

O autorovi