Proč by remake Max Payne měly být lepší než trilogie GTA od Rockstaru

click fraud protection

Když Rockstar vydal katastrofální Definitivní edice z Auto trilogie Grand Theft, někteří hráči se obávali milovaného Max Payne franšíza byla odsouzena ke stejně špatnému zpracování, ale s oznámením, že Remedy bude řešit remake Max Payne a jeho pokračování se fanoušci této kulce vyhnuli, protože remaky by měly být v mnohem lepších rukou. The Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition měl vratké dědictví, sestávající z upscaled konzole a PC porty předchozích verzí mobilní, pohybliví porty série“ éra PlayStation 2 tituly. Ty nabízely jen málo ve způsobu zlepšení kvality života a grafika byla v mnoha případech horší než dřívější verze her. Remedy zaujímá lepší přístup k předělávkám svých prvních průlomových hitů pomocí stejného enginu Northlight, který byl použit k výrobě Řízení a Kvantový zlom.

The Max Payne předělávky nejsou jediným projektem Remedy, který zahrnuje jejich zadní katalog, protože vývojář také produkuje Alan Wake pokračování, které zahrnuje survival-horor. Alan Wake 2

a předělávky Max Payne a jeho pokračování jsou naplánovány na vydání pro Xbox Series X/S, PlayStation 5 a PC. Kde Alan Wake stočil do nadpřirozena s příběhem připomínajícím díla Stephena Kinga, první dva Max Payne hry byly odvážné noirové střílečky o newyorském policistovi, který se vydal pomstít smrt své rodiny. Tito Max Payne tituly obsahovaly systém bullet-time inspirovaný filmy Johna Woo a Matrix série a pozdější adaptace videoher těchto zdrojových materiálů, jako Stranglehold a Vstupte do Matrixu, napodoboval herní inovace Max Payne. Remedy později práva prodal Max Payne na Rockstar (která financuje projekt remake), ale ne před vytvořením Max Payne 2: Pád Maxe Payna, hru, kterou vývojář považoval za vhodný konec krátkotrvající série.

Mnozí na to reagovali kladně Max Payne oznámení o remake, které zhroutilo web Remedy kvůli přílivu fanoušků hledajících informace o projektu. Mimo tiskovou zprávu není v tuto chvíli k dispozici mnoho informací, protože hry jsou „v současné době ve fázi přípravy konceptu.“ Informace, které jsou k dispozici, vykreslují pozitivní obrázek pro remake. První dva Max Payne hry byly vytvořeny společností Remedy a pomohly dostat vývojáře na mapu. Novější úspěchy, jako je spojení televizních seriálů a stříleček z pohledu třetí osoby Kvantový zloma kritikou uznávané Řízení, show Remedy se v průběhu let jen zlepšila. Kombinace niterné akce a kvalitního vyprávění se objevila v prvních dvou Max Payne hry začaly definovat charakteristický styl Remedy a vývojáři v průběhu času zdokonalovali své dovednosti, takže předělávky jsou lákavou vyhlídkou. Podle Remedu tisková zpráva, hry budou financovány z rozpočtuv souladu s typickou produkcí Remedy AAA her.”

Remake Max Payne umožňuje lepší nápravu Ukažte inspirace hry

V rozhovoru pro ScreenRant, Max Payne poznamenal tvůrce Sam Lake Náprava nikdy neplánována na a Max Payne 3a zvažovali Max Payne 2 poslední kapitola pro postavu. Vyvinutý Rockstar Max Payne 3 byl výrazný odklon od prvních dvou zápasů a ukázal se mezi fanoušky rozdělující. I když Lake poznamenal, že je rád, že se Rockstar rozhodl pro svůj vlastní přístup Max Payne místo snahy napodobit to, co by udělal Remedy, budou fanoušci stylu prvních dvou her rádi, když budou vědět, že remaky mají na starosti jejich původní tvůrci. Samotný stylový bullet-time boj by to dokázal Max Payne hry nezapomenutelné, ale vyprávění ve stylu komiksu v kombinaci se surrealistickými snovými prvky dělalo hry skutečně výjimečnými. Zatímco původní Max Payne hry jsou klasikou, zůstávají pozůstatky 3D her před HD érou a jejich grafika špatně zestárla, takže remake těchto titulů je pro fanoušky fantastickou vyhlídkou.

Remake z Max Payne 1 a 2 nabízí Remedy šanci ctít umělecké inspirace hry lépe než kdy předtím. Ačkoli Zelda: Link’s Awakening mohla být první hrou, která se inspirovala Twin Peaks, Twin Peaks připojení k Max Payne byl pro hráče evidentnější. Televize v průběhu hry zobrazovaly svéráznou telenovelu s názvem Adresa neznámá což byla jasná pocta a některé ze surrealistických snových sekvencí Max Payne také navrhl a Twin Peaks inspirace, včetně snímků připomínajících ikonický Red Room série. Pozdější tituly Remedy se opíraly dále Twin Peaks jako zdroj inspirace, ale s Max Payne předělávky Remedy má šanci udělat Adresa neznámá více než série statických obrázků na televizních obrazovkách a prohloubit spojení. Max Payne se také inspiroval žánrem „Heroic Bloodshed“ filmů režiséra Johna Woo a novodobý remake AAA hry by měl pomoci přiblížit hru zážitku z filmů jako Natvrdo a Vrah než originály PlayStation 2 kdy dokázaly.

Moderní Remedy hry jako Řízení odhalili odkazy na Alan Wake, což naznačuje jakýsi sdílený vesmír pro hry Remedy. Hráči zvědaví které hry jsou součástí vesmíru Remedy může předpokládat Max Payne je jedním z nich, ale měl by zůstat samostatný, bez výraznějších změn v předělávkách. Max Payne je jistě tematicky propojená s ostatními hrami Remedy, ale pokud remaky nezmění příběh, nebude to spojeno s konceptem sdíleného vesmíru. Alan Wake uváděné romány jako Náhlé zastavení které napsal titulární autor a vystupoval v nich detektiv Alex Casey. Tyto romány se objevily jako metatextový odkaz na předchozí romány vývojáře Max Payne hry. Toto umístěno Max Payne přehnané násilí jako fiktivní koncept v Alan Wake, který se naopak opřel do nadpřirozena. Řízení následovala příklad se svou vládní agenturou, která sledovala podivné a paranormální jevy, ale obě tyto hry jsou na hony vzdáleny fundovanějším příběhům Max Payne série.

Hry před HD jako Max Payne a Fall Of Max Payne si zaslouží úplné předělání

Společnost Remedy nedávno koprodukovala a remaster z Alan Wake která zahrnovala všechna DLC v jediném balení. S Alan Wake původně vydaný na Xbox 360, remaster byl pravděpodobně vhodnou volbou, ale pro hry, které byly spuštěny před érou HD, jako je Max Payne nebo Grand Theft Auto 3Úplný remake je obvykle lepší volbou než pokus o remaster. Bizarně hrubé zpracování remasterů prvních velkých průlomových hitů Rockstaru, Grand Theft Auto 3 a jeho nástupců zůstává pro mnoho hráčů bolavým místem. Tím se potvrzuje, že Max Payne a Pád Maxe Payna bude předěláno Remedy – a ne předěláno Rockstarem – obrovská úleva. Oznámení projektu zajišťuje to nejlepší z obou světů: vypravěčské schopnosti Remedy a herní řemeslo by měly zajistit předělávky jsou kvalitní produkty a finanční podpora Rockstaru dává Remedy rozpočet, který potřebují k přeměně kultovní klasiky na moderní AAA hry. Přestože je projekt stále koncepční fází a bude nějakou dobu trvat, než bude veřejnost moci zažít tyto remaky na vlastní kůži, všechny známky ukazují na Max Payne předělává vyhýbání se tomu, co se stalo tak chybně s GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

Zdroj: Lék

Pokémon Legends: Celebi - Arceus' Sequel Rumors Explained

O autorovi