10 retro kapesních konzolí z 90. let, o kterých jste pravděpodobně nikdy nevěděli, že existují

click fraud protection

Videoherní průmysl zaznamenal boom v 90. Po monopolu Nintenda na trhu koncem 80. SEGA přišel a dokázal, že existuje prostor pro více než jednu úspěšnou herní společnost. Netrvalo dlouho a nové konzole - jako 3DO a CD-I - se objevovaly každý rok. Většina však rychle upadla do neznáma.

Trh kapesních počítačů se během 90. let také zahříval a každá společnost se snažila zúročit úspěch NintendoÚnikový hit, Game Boy. Bohužel se ukázalo, že trh kapesních počítačů byl ještě náročnější než prodej konzolí a řada kapesních zařízení byla rychle zapomenuta a ztracena v historii.

PC Engine GT / TurboExpress (1990)

Jeden z prvních pokusů konkurovat Game Boy přišel od NEC, který také vyrobil konzoli TurboGrafx-16. Koncept pro PC Engine GT (také vydaný na TurboExpress v určitých zemích) měl v podstatě vytvořit kapesní verzi konzole TurboGrafx.

V té době to byl vlastně působivý handheld, dokonce i s barevným displejem... něco, co Game Boy nezíská dalších osm let. Jeho obrovská síla však také znamenala, že byl nesmírně náročný na energii, často vysával baterie během několika hodin.

Gamate (1990)

Bit Corp, tchajwanská elektronická společnost, vrhla na trh levnou alternativu Game Boy s názvem Gamate. Bylo všeobecně opovrhováno a rychle upadlo do naprostého zapomnění. Se strašnou kvalitou zvuku, příšerným obrazem a levným hardwarem byl Gamate skutečnou katastrofou.

Vlastně vlastnost z NintendoLife dokonce uvádí, že grafické schopnosti Gamate byly tak špatné, že jakákoli hra se spoustou pohybu se stala téměř nehratelnou, protože pohyb se na obrazovce jevil jako zkreslený obraz. Čím rychlejší je pohyb, tím více by byl objekt rozmazaný, což by někdy vedlo k tomu, že obrazovka byla plná prakticky nerozpoznatelných pohybujících se rozmazání.

Lynx II (1991)

V roce 1989 společnost Atari vydala svou ruční konzoli Lynx. Stalo se prvním kapesním zařízením s barevným displejem a bylo připraveno konkurovat Game Boy. Prodeje byly mírně úspěšné, ale jeho vysoká cena (179,99 $, což bylo na den velmi drahé) vyděsilo mnoho spotřebitelů.

Aby pomohl oživit zájem, Atari předělalo kapesní počítač v roce 1991 tím, co bylo interně známé jako „Lynx II“, ale jednoduše se prodalo jako Lynx s novým designem. Měl lepší výdrž baterie, lepší hardware a hlavně levnější cenu. V tomto okamžiku však Game Boy raketově vzrostl v popularitě a pověst Atari byla pošramocena, což vedlo k nevýrazným prodejům.

Watara Supervision (1992)

V roce 1992 byl vydán Supervision, aby nabídl levnější alternativu k Game Boy. A i když to byl skvělý nápad vydat handheld ve stylu Game Boy pro diskontní trh, levná kvalita Supervision se rychle projevila, zejména v jeho herní knihovně.

Většina z nich byla jako typ her, které si studenti stahovali do svých kalkulaček. Díky hrám s bludištěm, solitaire a knokautovaným klonům Tetris byl Supervision neuvěřitelně nudný a zbytečný, díky čemuž kapesní počítač vydržel jen několik let.

SEGA Nomad (1995)

V roce 1995 měla SEGA potíže. Jejich zoufalý pokus spěchat tolik nenáviděná periferní konzole SEGA 32X uvedení na trh vyvolalo u hráčů nedůvěru společnosti a nedávné vydání jejich nové konzole, Saturn, probíhalo příšerně. SEGA se zoufale snažila prodloužit životnost své jediné dosud úspěšné konzole: Genesis/Mega Drive.

K tomu vymysleli Nomáda. Byla to přenosná verze Genesis/Mega Drive, která dokonce používala jejich herní kazety, což znamená, že kdokoli, kdo již vlastnil konzolu, mohl jednoduše vložit své kazety do Nomada. Navzdory některým pozitivním recenzím na Nomad byla SEGA jednoduše rozprostřena příliš tence a nyní se snaží podporovat hrstku konzolí a periferií... žádnému z nich nemohla věnovat plnou pozornost.

Game.com (1997)

Zařízení Game.com společnosti Tiger Electronic je snadno jednou z nejunikátnějších a nejkurióznějších kapesních konzolí, jaké byly kdy vyrobeny. Přestože byla obrazovka stále černobílá, Game.com obsahoval spoustu jedinečných funkcí, jako je například schopnost připojení k internetu. konektivita (odtud název zařízení), dotykový displej a hry, které nelze nalézt na žádném jiném kapesním zařízení, jako Duke Nukem 3D a dokonce verze Resident Evil 2.

Díky svým internetovým schopnostem a vyspělé herní knihovně se Game.com stal považován za Game Boy pro dospělé. Bohužel se prodeje nikdy nezvedly a Game.com upadl do neznáma.

Game Boy Light (1998)

V roce 1998, kdy se světu dostalo Game Boy Color, dostalo Japonsko také exkluzivní novou verzi původního Game Boye, Game Boy Light.

Game Boy Light bylo vylepšením oproti Game Boy Pocket, ponechalo si menší, tenčí obal, ale přidalo podsvícení... něco, po čem hráči toužili roky. Nejen, že to byl první Game Boy s podsvícením, ale zůstal jediným handheldem Nintendo, který byl podsvícený až do Game Boy Advance SP z roku 2005.

Neo Geo Pocket (1998)

Neo Geo nikdy nemělo velikost Nintendo nebo SEGA, ale stále bylo považováno za velkého hráče ve světě videoher, zejména pokud jde o arkádové hry. Neo Geo je zodpovědná za franšízy jako Fatal Furya nejslavnější je, Metal Slug. Kromě svých arkádových her vstoupil Neo Geo v roce 1990 do obývacích pokojů se svou první domácí konzolí a pokračoval v roce 1994 s CD Neo Geo.

V roce 1998 chtěla Neo Geo vstoupit na trh kapesních počítačů také se svým monochromatickým zařízením Neo Geo Pocket. Nicméně zpráva, že se Nintendo chystá uvést na trh novou, barevnou verzi Game Boye, rychle zhatila naděje Neo Geo. Neo Geo Pocket vydržel pouze jeden rok... a obdržel pouze 10 her.

Neo Geo Pocket Color (1999)

Po pouhém roce Neo Geo vydalo další kapesní zařízení, které v podstatě zabilo svého vlastního předchůdce. Neo Geo Color byl 16bitový handheld, který zobrazoval 146 barev. Jednou z jeho nejzajímavějších vlastností je, že se s ním dá spojit Sporný a nešťastný Dreamcast společnosti SEGA konzole jako součást bizarní dohody mezi těmito dvěma společnostmi (která také vedla k tomu, že Neo Geo Pocket získala vlastní exkluzivní hru Sonic, Sonic Pocket Adventure).

Kromě toho měl Pocket také svou vlastní exkluzivitu Metal Slug hry a dokonce i kapesní verze oblíbené snowboardové franšízy, Cool strávníci. bohužel, Game Boy byl prostě příliš dominantní, zejména s popularitou Pokémoni. Po dvou letech byla konzole ukončena.

WonderSwan (1999)

WonderSwan, vydaný výhradně v Japonsku, byl nejblíže konkurenci Nintendo's Game Boy, jakou kdy měl.

Podle Retro hráčWonderSwan dokázal prodat 1,55 milionu kusů, což, i když to může znít málo, je ve skutečnosti působivé vzhledem k tomu, že byl uveden na trh pouze v jedné zemi. To je dvojnásob působivé, protože WonderSwan byl černobílý a byl vydán rok po barva Game Boy. Kapesní počítač našel úspěch díky nízké ceně a exkluzivním hrám včetně Digimon.

Minecraft Build obnoví létající dům od Pixaru

O autorovi