Kritická role: 10 nepopulárních názorů, podle Redditu

click fraud protection

Tak jako Kritická role pokračuje ve své třetí kampani, její dravá fanouškovská základna si užívá poznávání zcela nových postav a svěžího prostředí. Ale poté, co viděli své oblíbené, hráči se zapletli do svých nových postav a Dungeonu V novém dobrodružství mistra Matta Mercera se několik fanoušků přistihlo, že zpochybňují některé prvky série.

S tolika vášnivými fanoušky není vyloučeno, že by mnozí měli o sérii a o tom, jak by měla pokračovat, vlastní představy. Ale některé z těchto názorů byly o něco méně populární než jiné.

Každá kampaň je méně zábavná než ta předchozí

Tři kampaně do webové série, někteří fanoušci začali tušit, že kvalita pořadu může klesat. „[Kampaň 1] je moje nejoblíbenější z hlediska postav a vyprávění. [Kampaň 2] pro mě byla malým krokem dolů, protože jsem si užil několik postav, ale příběhy mi nepřišly tak přesvědčivé. [Kampaň 3] je pro mě nepořádek,“ říká uživatel Redditu faze4guru.

Není těžké zastávat podobný názor, jako mnozí z nich nejlepší hráčské postavy v Kritická role

jsou z předchozích kampaní. Nicméně na začátku třetí kampaně je těžké určit, zda je chaotická povaha postavy jsou výsledkem čehokoli víc než faktu, že fanoušci postavy tak dobře neznají tento bod.

Živé epizody jsou hrozné

Existuje jen málo věcí, které jsou pro a Kritická role než mít možnost sedět v publiku a sledovat relaci živě. Zatímco některé z nejlepší epizody první kampaně se odehrálo před davem, někteří fanoušci je považují za zklamání. "Pro mě fakt, že hrají více vstříc publiku, trochu ubírá na napětí a dramatičnosti." říká uživatel Redditu not_imprsd, dělají dobře, že dostojí svému jménu.

Je upřímně jasné, že hráči se snaží předvádět zjevnější výkon pro davy, než když sedí u stolu, ale výsledky jsou stále neuvěřitelně zábavné. Okamžiky jako lady Vex'ahlia a smrt Lorenza se staly před publikem a částečně Důležitost každé příležitosti spočívala v tom, že fanoušci seděli a povzbuzovali hráče válec.

Ashtonova třída je nevyvážená

Zatímco mnozí považují postavu Taliesina Jaffe ve třetí kampani, zemského genasi barbara Ashtona, za jednu z nejlepší kurzy domácího piva D&D. Ne všichni fanoušci ale souhlasí. „Když zuří, hodí kostkou a získá náhodnou schopnost. To je v pořádku. Když pak zasáhne, může přidat hod kostkou a způsobit další poškození. To je v pořádku,“ říká uživatel Redditu Sims 177. „Ale na úrovni 3 a mít obě tyto schopnosti? To není v pořádku."

Na jedinou postavu je to trochu přemožené, dokonce i v sérii, která měla silné postavy jako Percy, Keyleth a Caleb. Přesto se některé postavy mohou zpočátku zdát výrazně silnější, než se nakonec stanou. Koneckonců, Beau dominoval v raných bojích kampaně, zatímco v průběhu hry pomalu dával menší procento poškození.

Nákupní epizody jsou nudné

Zatímco Travis Willingham často promítá své pohrdání nákupními epizodami, někteří fanoušci jsou ještě rozhořčenější než Travis. Uživatel Redditu weequay1189 říká: "Nenávidím je a myslím si, že jsou obrovskou ztrátou času a překážejí příběhu a dobrodružství."

Přesto, i když epizody o nakupování představují přestávku od akce a občas i hraní rolí, je to podstatná část show, která hodně pomáhá posunout děj. Koneckonců, kde jinde by se postavy mohly setkat s NPC jako Gilmore a Pumat Sol, některé z největších postav série? A jak jinak by mohli získat materiály, které jim umožní bojovat s draky a bohy? Občas občasné nakupování stojí za to, pokud to znamená mít šanci vidět hráče, jak sundávají Vecnu.

Taryon je lepší než Scanlan

Když Scanlan opustil Vox Machina v nejintenzivnějším okamžiku první kampaně, nahradila ho temperamentní mladá Taryon Darrington. Zatímco většina fanoušků truchlila nad ztrátou Scanlana, jiní byli nadšeni, že vidí Taryon na jeho místě.

„Nakonec si myslím, že pro Sam bylo velmi osvobozující, že mohl konečně hrát novou postavu s jiným příběhem a skutečným životním cílem, ke kterému se musí dopracovat,“ říká Redditor. maxvsthegames. Je pravda, že Taryon měla více potenciálního příběhu. Nemluvě o tom, že jeho nepřítomnost umožnila Scanlanovi značně vylepšit svůj vlastní příběh. Takže to nakonec byla opravdu dobrota.

S Exandria Unlimited není nic špatného

Na show, která se dá dohromady některé z nejlepších jednorázových záběrů, bylo trochu překvapivé, že fanoušci měli tak smíšené reakce Exandria Unlimited. Mnoho fanoušků si stěžovalo na roztřesený děj a nízké úrovně.

Přesto se našlo několik fanoušků, kteří si to užili. „Líbí se mi, že je rychlejší než běžné kampaně s kritickou rolí,“ říká Redditor ShesAaRebel. "A také si myslím, že Aabria odvádí dobrou práci, když je drží na správné cestě, protože jde o krátkou sérii a ne o kompletní kampaň." Vzhledem k tomu, jak často si fanoušci stěžují na efekt Matta Mercera, je to příjemná změna tempa vidět dalšího DM, jak se Kritická role etapa.

Herecké obsazení by mělo vytočit zpět mimocharakterní vtipy

Část kouzla Kritická role pochází z některých vtipů, které hráči dělají mimo své roleplay. Koneckonců, pro Travise by bylo těžké v první kampani dělat nějaké inteligentní komentáře, kdyby byl celou dobu ve své postavě. Přesto, zatímco většina fanoušků chápe, jiní nesouhlasí s myšlenkou vyklouznutí z charakteru pro vtip.

Jako Redditor BennyBonesOG říká: "Některé jsou v pořádku, jako Scanlanovy úžasné písně." Ale je tu čára a často je blízko k překročení." Takže v budoucnu, pokud bude chtít Marisha udělat vtip, možná to bude muset udělat jako nemrtvý čaroděj.

Herci by měli jíst více u stolu

Brzy v prvním Kritická role V kampani herci často svačili jídlo zaslané fanoušky nebo dokonce jen občasné dobroty, které si přinesli pro sebe. „Připadalo mi to spíš jako skupina přátel, kteří se scházejí kvůli nějakému D&D, než při produkované show,“ říká Redditor Swippinfrafes.

I když se show poměrně rychle přesunula z domácí hry do plné produkce, stále se do značné míry udržela stejné uvolněné prostředí bez některých problémů se zvukem, které přišly s jídlem na kameru. Takže, i když je smutné, že si hráči již nemohou objednávat pizzu během sezení, alespoň díky tomu je obsazení mnohem slyšitelnější.

Metagaming je v pořádku

Zatímco toto je obecně nepopulární DnD názor, někteří fanoušci věří, že na tom není nic špatného Kritická role herci se občas uchýlí k metagamingu, aby udrželi děj v pohybu. „Opravdu mám pocit, že 99krát ze 100 je trestání metagamingu lékem, který je horší než nemoc,“ říká uživatel Redditu. CrimsonPlato.

I když se fanoušci nemusí bát, že by hráči lhali o hodech kostkou, není nic špatného na tom, když si hráči navzájem pomáhají řešit hádanky nebo dávají rady, jak odstranit padoucha. Pokud to znamená vyhnout se úplnému vymazání party, jako to hráči riskovali v několika misích, je někdy důležité zahodit strach z metagamingu a znovu zavolat metagamingového holuba.

Šašek není zábava

Jedna z nejoblíbenějších postav v Kritická role, Jester si získal srdce fanoušků po celém světě. Někteří fanoušci na ni ale nedají dopustit. „Šašek se chová jako přerostlé dítě a polovina skupiny ji v podstatě musí vychovávat a polovina s ní chce spát,“ říká uživatel Redditu Thomas_Adams1999. "Zuří, když nedostane, co chce, jedná zcela impulzivně s téměř nulovým ohledem na lidi kolem sebe a někdy je prostě hrubá."

Zatímco Jester může být občas sobecká postava, i přes její občasné záchvaty vzteku je v srdci milující osobou. Koneckonců málem zemřela, aby zachránila Artagana a riskovala svůj život, aby ochránila Beaua před Hag. Kromě toho Šašek často slouží jako srdce týmu a pomáhá je udržet v pohybu, i když Caduceus nemůže.

Jak záznam lidských bojovníků Ragnaroku porovnat se skutečnými lidmi

O autorovi