10 videoher, ze kterých by byly skvělé televizní pořady, podle Redditu

click fraud protection

Televizní adaptace Svatozář se stal obrovským úspěchem, a zatímco někteří fanoušci by dali přednost filmu, herci Master Chief Pablo Schreiber si myslí, že to jako seriál funguje lépe. Herec věří, že televizní formát umožňuje „bohatší vyprávění“ a určitě je mnohem více času na vývoj postav způsobem, který je věrný zdrojovému materiálu.

A po úspěchu show si Redditors nemohou pomoct, ale myslí na další možnosti, pokud jde o adaptaci milovaných videoher na zábavné a podrobné televizní pořady. Mezi komediálním sci-fi inspirovaným béčkovým filmem, adaptací, která by mohla oživit výstřelek pouličních závodů z 21. století, a některými velikány všech dob, sítě ignorují tolik originálního materiálu.

Heavy Rain (2010)

Jokrtothezloděj počítá Hustý déšť by to byla skvělá televizní show. V dobrodružné hře se hráči pokoušejí vyřešit záhadu Origami Killer a křičí: „Netflix kriminální drama." Vzhledem k tomu, že limitované série se stávají populárnějšími než kdy dříve, díky exkluzivním streamovacím platformám minisérie, Hustý déšť je perfektním kandidátem na adaptaci.

Redditor však připouští: "Byl to tak trochu televizní seriál." Ačkoli Hustý déšť byla konzolová hra, působí to spíše jako interaktivní film nebo televizní show, protože hráči putují po místech a stisknutím tlačítka prohlédnou určité rekvizity.

Max Payne (2001)

Max Payne sleduje titulní postavu, uprchlého tajného policistu, jak se pokouší pomstít smrt své rodiny. Hollywood se již pokusil přizpůsobit Max Payne do filmu, a ten bohužel selhal. Ale Smazaný uživatel si myslí, že hra by byla skvělou televizí,“Max Payne bylo by skvělé, kdyby se soustředili na původní postavy a příběh, a ne úplně to podělali jako ve filmu."

Jedna z největších věcí z filmu byla jeho gotická estetika a nadpřirozené prvky, a od té doby nic takového v televizním formátu nebylo Buffy, přemožitelka upírů. A Max Payne Televizní seriál by mohl mít pocit Buffy spin-off, Anděl, což je mnohem temnější série a vidí, jak upír zakládá soukromou detektivní firmu.

Bioshock (2007)

Bioshock je o ztraceném a opuštěném podmořském městě jménem Rapture a Jack, hratelná postava, se pokouší pochopit své tajemné spojení s ním. Hra obsahuje jedno z nejhutnějších a nejdůkladnějších vyprávění, jaké kdy ve videohře bylo, a intriky a šokující zvrat se vyrovnají všemu, co lze nalézt v televizi nebo filmu.

To by nepochybně vydalo na strhující minisérii, ale RedRanger9001 má jiný nápad. Redditor chce vidět prequel k první hře ze série, „Následujte lidi z Rapture, jak napětí ve třídě stoupá. Mám pocit, že by to byly skvělé čtyři sezóny." Vidět, jak Rapture vzniklo, by znamenalo jeden z nejepičtějších sci-fi pořadů v televizi.

God Of War (2018)

Není to přesně jedna konkrétní hra Bůh války série, která LegenBerry87 si myslí, že by to byla skvělá televizní show, ale celá IP. Redditor tvrdí: "Každá sezóna může mít nového boha, kterého zabije, což vede k Dia." Tento druh vzorce, kde každá sezóna obsahuje nové velké špatné do Hrdinova úhlavního nepřítele dosáhne na samém konci série, už není tak populární, ale s hrou z řecké mytologie by mohla perfektně fungovat.

Ale i když je to skvělý nápad, Bůh války se hodí lépe do filmového formátu, zejména proto, že televizní standardní speciální efekty by byly příliš malého rozsahu pro sérii o řeckých bozích a obrovských zvířatech. To je něco, co je stvořeno pro velkou obrazovku. A vyjít z paty epického, fantastického a krvavého vikingského filmu Seveřan, hra by byl skvělý film režírovaný Robertem Eggersem.

Série Hitman (2000–2021)

Stejně jako je tomu u Max PayneHollywoodu se nepodařilo dosáhnout úspěchu Hitman film ne jednou, ale dvakrát. Důvodem, proč tyto filmy selhaly, bylo to, že naprosto špatně pochopili, co dělá hry skvělými. 20th Century Fox nezachytilo, jak Hitman hry jsou plné humoru, ať už jde o přístup Agenta 47 k lidskosti a jeho nedostatek emocí, nebo všechny ty přehnané převleky, které používá, aby se přiblížil svým cílům.

Tak jako Gustavort věří, že všechny tyto věci by mohly vytvořit nekonečně zábavný televizní seriál, kde má každá epizoda jiný cíl a jiné téma. Existují tolik skvělých Hitman hry plné jedinečných úrovní, ze kterých může show čerpat inspiraci, jako jsou anglická panství, závodní tratě F1, přísně tajné laboratoře a mnoho dalších.

The Sims (2000)

Slané_Stripping chce vidět The Sims adaptované do televizní show, a i když je těžké si představit, že to funguje, protože je to prostě hra na simulaci života, mají zajímavý nápad. Redditor tvrdí: „Myslím, že a Simíci film, kde postavy zjistí, že jsou ovládány, by byl zajímavý thriller."

Tato premisa zní zajímavě, ale také velmi povědomě. Tato myšlenka byla samotným předpokladem roku 2021 Volný chlap, ve kterém si nehráčská postava uvědomí, že je součástí videohry. Nejednalo se však o thriller a použití tohoto žánru The Sims zní to neuvěřitelně Stepfordské manželky a Volný chlap hybrid, který by byl pod vedením Davida Cronenberga skvělý.

Zničte všechny lidi! (2005)

Jaketocake chce vidět Zničte všechny lidi! získat úpravu televizní adaptace. Zničte všechny lidi! je tak jedinečná hra, jak se odehrává v 50. letech a jak je vidět hráči hrající za padoucha, protože hratelnou postavou je Crypto, mimozemšťan, který je poslán sklízet lidské mozky. Jen málo televizních sitcomů je z pohledu padoucha, takže adaptace hry by mohla být v televizním prostředí jedinečná.

Hra si dělá legraci z dobových klišé a postavy jsou veselými karikaturami farmářů a carnies té doby. Je tu tolik materiálu, že by bylo tak snadné vytvořit sérii s tím, co již existuje. Dokonce i konverzace na pozadí a dialogy mezi nehráčskými postavami jsou zlaté a plné povedených jednoslovných vložek.

Need For Speed: Most Wanted (2005)

WeAllHaveOurMoments chce vidět Potřeba rychlosti získat televizní seriál. Redditor si myslí: „Receptura epizody by mohla být v kterémkoli konkurenčním klubu, ve kterém tento týden závodíte, bez ohledu na to, jaký útěk z loupeže, s tím, že faktorem je všudypřítomný žár zákona." Uživatel Redditu nezmiňuje, o kterou konkrétní hru se jedná Potřeba rychlosti série by měla být přizpůsobena, protože každá hra je velmi odlišná, ale Need For Speed: Nejžádanější nejlépe odpovídá jejich popisu pořadu.

Hra obsahuje všechny pouliční závody a přizpůsobení Podzemí série, ale posouvá to na jinou úroveň, protože policie je neustále na hráčově chvostu. Bylo by to skvělé časové pouzdro a mělo by to velmi ranou atmosféru roku 2000 a jako Rychle a zběsile Filmová série se každým filmem odklání dál a dál od aut, mnoho dětí z 21. století by zabilo, kdyby viděly tento druh show.

Kingdom Hearts (2002)

Srdce království je akční hra na hrdiny a spolupráce mezi Square Enix a Disney, což znamená, že mnoho z jejich nejznámějších postav lze ve hře hrát. Mor-Rioghan myslí si, že by z toho vznikl skvělý animovaný seriál, a jsou „překvapeni, že Disney neudělal televizní seriál Srdce království dosud."

Oznámil to však IGN v roce 2020, že série hry Disney+ je na cestě. Bohužel z toho zatím nic nepřišlo a od té doby žádné další aktualizace. Dá se tedy s jistotou říci, že adaptace s největší pravděpodobností uvízla ve vývojovém pekle.

Half-Life 2 (2004)

Jako Bioshock, Poločas rozpadu série vypráví tak vynalézavý a poutavý příběh, že se vyrovná čemukoli v televizi nebo ve filmech, a je v něm ještě více mystiky. Série je zahalena tolika tajemstvími, jako je například to, kdo G-Man skutečně je a co je uvnitř Borealis, ledoborec, který náhodně zmizel.

Strozykoski si myslí, že příběh, konkrétně druhá hra v sérii, prosí o televizní adaptaci, "ale z pohledu každodenního odporu bojovníků." Tato perspektiva je chytrá volba, protože hratelná a hlavní postava série, Gordon Freeman, je v každém hra.

CDPR už má dokonalý příběh pro Witcher 4