Kde se Pokémon GO pokazil: Kompletní časová osa kontroverzí

click fraud protection

Když Pokémon GO byla zahájena v roce 2016 a stala se okamžitým kulturním fenoménem tím, že přinesla populární sérii Game Freak mobilní zařízení, ale i když je stále masivně populární (s miliony aktivních hráčů po celém světě v 2022), Pokémon GO byl zapleten do řady kontroverzí, které způsobily, že někteří fanoušci se cítili znechuceni z pohledu Niantic na franšízu Pokémonů.

Pokémon GO byla hitem komunity Pokémonů, když byla poprvé vydána, protože mnoho fanoušků mělo pocit, že zachytilo kouzlo Červená a modrá tím, že jim umožníte chytat Pokémony ve skutečném světě. Zatímco Pokémon GO byla původně vydána s několika funkcemi, hra by se nakonec aktualizovala o funkce pro více hráčů, jako jsou nájezdy a další Pokémon GO bitevní liga. Tyto extra režimy přiblížily mobilní hru ke kompletnímu zážitku nabízenému v hlavní řadě Pokémoni série RPG.

nicméně Pokémon GO začala poprvé dostávat kritiku od hráčů, když hra od roku 2019 spustila akce s placenými vstupenkami. Mobilní hra bude i nadále získávat kritiku v průběhu roku 2020 poté, co různé aktualizace a rozhodnutí společnosti Niantic opustily 

Pokémon GO komunita stále více frustrovaná. Zde je časová osa kontroverzí v Pokémon GO že někteří trenéři odešli z aplikace v roce 2022.

Předražené akce vstupenek na Pokémon GO (2019–2020)

První akce s placenými vstupenkami v Pokémon GO byl „Kolosální objev“ v roce 2019 a byl soustředěn kolem Diamant a perla Legendární Pokémon Regigigas. Za 7,99 $, Pokémon GO hráči se mohli setkat s titánem Sinnoh po dokončení speciálního výzkumu. Zatímco někteří fanoušci hry se v té době obávali ceny, většina hráčů byla nadšená, že si do svého Pokédexu přidali populárního Pokémona 4. generace.

Kolem začala narůstat nespokojenost Pokémon GO zaplacené vstupenky jen o rok později, když Niantic v prosinci 2020 odhalil akci „Tappity-Tap“. Zimní oslava představila Galarian Mr. Mime z roku 2019 Meč a štít do hry za 7,99 $. Mnoho hráčů bylo pobouřeno, že Niantic nyní účtuje stejnou cenu jako Legendary za běžného Pokémona. Tato událost také vyvolala kritiku za uzamčení základního Galar Pokémona za paywall.

S ohledem na prvních deset placených akcí v Pokémon GO představovaly buď Legendary, nebo byly pro masivní oslavy jako Pokémon GO Hráči Festu začali mít pocit, že zaplacené vstupenky klesly na hodnotě, zatímco ceny zůstaly stejné. Kritika ohledně placeného obsahu v březnu 2021 ještě vzrostla, s Pokémon GO Vstupenka na Fletchling Community Day. Přestože lístek stál pouze 0,99 $, frustrovaní uživatelé tvrdili, že lístek nabízí podstatně horší položky ve srovnání s předchozími Dny komunity.

Pokémon GO bojkotuje poté, co Niantic vrátí funkce kvality života (2021)

Hněv mezi hráči a Niantic se v červnu 2021 rozhořel a vedl k a Pokémon GO hráčský bojkot poté, co vývojář oznámil, že provádějí změny v několika oblíbených bonusech ve hře. V roce 2020 Niantic implementoval několik bonusů za průzkum, aby vyhovoval trenérům hrajícím doma kvůli celosvětovým blokádám. Tyto změny zahrnovaly zvýšení účinnosti Incense, snížení cooldownů pro výměnu dárků a zvýšení interakčních vzdáleností pro PokéStops a Gyms.

Ačkoli tyto bonusy nebyly nikdy slíbeny jako trvalé, mnoho z nich Pokémon GO hráči si na ně zvykli a věřili, že se staly masivními změnami kvality života, které výrazně zlepšily mobilní titul. Posílené interakční vzdálenosti PokéStop a Gym si pochvalovali zejména trenéři, kteří tvrdili, že to učinilo hru bezpečnější pro hráče a také učinilo hru přístupnější pro handicapované hráčů.

The Pokémon GO komunita byla zcela pobouřena poté, co Niantic odhalil, že odstraňuje každý jednotlivý bonus za průzkum, přestože hráči měsíce prosili vývojáře, aby si je ponechali. To vše vyvrcholilo tím, že hráči z celého světa zorganizovali bojkot „Pokémon NO Day“, kdy se uživatelé odmítali přihlásit do Pokémon GO několik dní, dokud Niantic nevyřešil jejich obavy. Kampaň se stala virální na sociálních sítích jako Twitter a Reddit a rozrostla se tak, že se Niantic komunitě omluvil. Jako odpověď na Pokémon GO hráč bojkot, Niantic také vytvořil pracovní skupinu pro vyšetřování stížností hráčů.

Pokémon GO Seasons Of Alola Spoiled By Major Nerfs (2022)

Po letech očekávání, Pokémon GO konečně přidáno Slunce a Měsíc Pokémon do hry s událostí „Seasons of Alola“ v březnu 2022. Hned první den oslav Gen 7 Niantic shodil bombu, kterou nerfovali Pokémon GO Kadidlo o značné množství. Zatímco na povrchu se zdálo, že delší trvání předmětu z 60 na 90 minut jako bonus, hráči rychle zjistili, že rychlost spawnování Incense se dramaticky snížila z 1 pokémona každých 90 sekund na 1 pokémona každých 5 minut.

"Roční období Alola" Pokémon GO Kadidlový nerf byla další velká rána pro některé hráče, zejména trenéry, kteří stále hrají z domova nebo ve venkovských oblastech. Nianticovo rozhodnutí nerfovat předmět Incense odstartovalo další bouři odporu Pokémon GO uživatelé, kteří byli stále více frustrovaní rozhodnutím vývojáře. Během úvodního týdne Seasons of Alola se tato událost stala virální na sociálních sítích ze všech špatných důvodů, protože byla frustrovaná hráči vyjádřili svou kritiku mobilního titulu za to, že se neustále vrací zpět a odstraňuje kvalitu života funkce.

Jen o tři týdny později, Pokémon GO "Roční období Alola" ocitla se zapletená do další kontroverze, když Niantic oznámil, že zkrátil délku Community Day o 50% tím, že ji zkrátil ze 6 hodin na 3 hodiny. Tento krok rozzlobil hráče, kteří tvrdili, že Nianticův nerf předmětů Incense jen o týdny dříve by Community Day ještě více ztížil se zkrácenou dobou trvání. Jiní tvrdili, že nový formát Community Day vyřadí hráče, kteří se dostanou z práce až odpoledne.

Legendární Mega Raids v Pokémon GO Ruined By Obtížnost (2022)

Dva roky poté, co byl představen ve hře, Pokémon GO Mechanika Mega Evolution byla přepracována masivní aktualizací v dubnu 2022. Mobilní hra navázala na vylepšenou funkci událostí „A Mega Moment“ a představením 6-Star Pokémon GO Legendární nájezdy s Mega Latios a Mega Latias v květnu. Zatímco nový systém Mega Evolution byl u fanoušků hitem, hlavní aktualizace se skřípěním zastavila, když mnoho hráčů začalo kritizovat nové 6-Star Legendary Raids.

Nové Pokémon GO Legendární nájezdy nejsou jen těžké, ale jsou podstatně obtížnější než cokoli, co kdy bylo ve hře vydáno. I když se hráčům podaří zajistit kompletní tým připravený postavit se bossům Mega Legendary Raid, mnoho uživatelů rychle zjistili, že jejich týmy byly zničeny, pokud někdo z jejich týmu neměl Mega Legendary oni sami. Problém ještě komplikuje skutečnost, že Mega Legendary Raids ve skutečnosti nerozdávají zvýšené odměny, přestože bitva má vyšší obtížnost. To vše vedlo k tomu, že někteří hráči byli zcela vymazáni ze svých léčivých zdrojů a nebyli schopni oživit své padlé Pokémony.

Mnoho uživatelů začalo Niantic kritizovat Pokémon GO Obtížnost legendárního Mega Raidu čerstvě nastartované střihové funkce, které by jim pomohly sbírat předměty a Pokémony. Vraťme se do roku 2021 a Niantic se neustále snažil vrátit hru zpět do prostředí, kdy byla hra před lety uvedena, zatímco se zdálo, že hráči postupují jiným směrem. Každá kontroverze bez ohledu na to, jak malé jsou ve vzduchoprázdnu, se začala hromadit, takže někteří hráči byli z mobilního titulu rozčarováni. Teprve čas ukáže, zda Pokémon GO Komunita a Niantic se mohou dostat na stejnou stránku, ale pro některé uživatele začínají být četné kontroverze příliš velké.

Pokémon GO: Electrify the Sky Časované výzkumné úkoly a odměny

O autorovi