Největším selháním Red Dead Online není jen nedostatek aktualizací

click fraud protection

Po vydání velmi očekávaného Red Dead Online v roce 2019 byli fanoušci okamžitě zklamaní a pokračující nedostatek aktualizací situaci jen zhoršil. Po více než šesti letech konzistentního Grand Theft Auto Online Aktualizace, režim pro více hráčů nového západního eposu Rockstar se cítil prázdný a řídký na aktivity. Rychlý posun vpřed po čtyřech letech a navzdory kritickému uznání za kampaň pro jednoho hráče se online režim stále snaží získat fanoušky. navzdory tomu Red Dead OnlineProbíhající problém s aktualizacemi v roce 2022 není tím nejznepokojivějším výsledkem Red Dead Online sága.

Rockstar se stal pojmem od přelomu století, s oceňovanými a kritiky chválenými franšízami, jako je např. Red Dead Redemption a velká automobilová krádež, ale pouze s vydáním GTA Online si společnost začala dělat jméno ve světě multiplayeru. Časté aktualizace online světa Los Santos zpečetily image společnosti jako schopné provozovat hru s živými službami a udržovat obsah aktuální, ale neúspěch Red Dead Online

zcela odporuje tomuto pokroku. Je jasné, že Rockstar dal přednost pokračování úspěchu Grand Theft Auto Online nad jejich novějším titulem, a to je velké zklamání vzhledem k vysokým ambicím, kterých se společnost snažila dosáhnout při přípravě na vydání Red Dead Online.

po propuštění Red Dead Online se dostal pod okamžitou kontrolu kvůli pokračujícímu zaměření na mikrotransakce. To samozřejmě není nic nového GTA Online Shark Cards ničí jeho ekonomiku (karty, za které může uživatel platit skutečnou měnou, převádějící se na dolary ve hře) používané pravidelně v jejich další živé službě otevřeného světa. v velká automobilová krádež zdá se však, že tyto dolary lze utratit více – ať už jde o auta, byty, noční kluby nebo jiné podniky. v RDO, dalo by se navrhnout, že zlaté cihly, které je možné zakoupit, nestojí za skutečnou měnu, vzhledem k nedostatku obsahu. Je třeba uvést argument, že vzhledem k éře RDOVe světě není skutečná potřeba mít velké množství měny, protože by bylo málo na utrácení. Proč se tedy Rockstar v tomto případě rozhodl pokračovat v prosazování a propagaci těchto mikrotransakcí u hráčů?

Red Dead Online od svého spuštění nesplnila svůj slib

V kombinaci se skutečnými penězi, do kterých se někteří uživatelé potopili Red Dead Online, s malou odměnou na oplátku jsou také hráči, kteří strávili mnoho hodin budováním svého příjmu ve hře prostřednictvím misí a vedlejších aktivit. Navzdory tomu se od vydání hry objevily pouze dvě velké aktualizace obsahu – aktualizace Frontier Pursuits v roce 2019 (která přidala tři role pro hráče, aby si vydělali malý příjem) a Blood Money v roce 2021 (umožňující hráčům proniknout do kriminálního podsvětí v Saint Denis). Nedostatek položek k nákupu za měnu byl již problematický, ale je to ještě horší spolu se zřetelným nedostatkem obsahu, se kterým by se dala vydělat měna, zejména ve srovnání s obsahem-bohatý Grand Theft Auto Online. To ukazuje, že Rockstar nedokázal splnit svůj nejdůležitější slib – poskytovat nepřetržitý obsah a konzistentní zábavu RDO.

Měl by Rockstar lépe komunikovat s komunitou, a to jak při přípravě vydání, tak i poté mohla být očekávání urovnána a realističtější, přízemnější, tvrdě pracující ideál že Red Dead Online o který jsme usilovali, bylo možné dosáhnout, aniž bychom zklamali fanoušky i kritiky. Fanoušci prostě chtějí víc, než co je v nabídce.

Kde se Pokémon GO pokazil: Kompletní časová osa kontroverzí

O autorovi