Dying Light Team oznamuje open-World Fantasy RPG s bývalými vývojáři CDPR

click fraud protection

Techland, vývojář Umírající světlo a Umírající světlo 2, oznámila vývoj zcela nové fantazijní hry na hrdiny s otevřeným světem vedle první CD Projekt Redvývojáři. Od roku 1991 polské herní studio vyvinulo několik populárních franšíz, včetně Call of Juarez, Mrtvý ostrov Umírající světlo. Zatímco Techland oznámil 5 let Umírající světlo 2 Podpěra, podpora, vývojář také připravuje vzrušující nový titul.

Vyšlo v únoru, Umírající světlo 2 kombinuje intenzivní parkour, přežití zombie a boj zblízka a vytváří skutečně jedinečný zážitek. Po první hře zavede nedávno vydané pokračování hráče do opevněného města Villedor po nemrtvé apokalypse. Hráč obsazený do role Aidena Caldwella, cestovatele hledajícího svou sestru Miu, musí procházet městem a bojovat s hordami nemrtvých na cestě k přežití a prosperitě. Umírající světlo 2 se zaměřuje na boj zblízka přes mechaniku stříleček z pohledu první osoby, přičemž hráči používají improvizované zbraně k odražení svých masožravých nepřátel. Podpora po spuštění, jako ta nedávná

Aktualizace 1.2 pro Umírající světlo 2, je plánováno pokračovat ve zlepšování a zveřejňování zkušeností do roku 2027.

Vedle podpory Umírající světlo 2, příspěvek na Twitteru Techland odhaluje, že vývojář také pracuje na akční hře na hrdiny v otevřeném světě. Reportáž z IGNodhaluje, že nově ohlášený titul, zasazený do fascinujícího nového fantasy prostředí, najal zaměstnance CD Projekt Red, aby vytvořili projekt. Spolupracovali na narativní režii Karolina Stachyra a hlavní narativ Arkadiusz Borowik Witcher 2: Assassins of Kings Zaklínač 3: Divoký hon před nástupem do Techlandu. Kus koncepčního umění, který zobrazuje starověké ruiny uhnízděné v nádherném lese vedle vodopádu, vnáší trochu světla do prostředí hry.

Jste připraveni začít novou, vzrušující cestu s Techland?
Hledáme zaměstnance pro neohlášené akční RPG AAA Open World ve fantasy prostředí!
Přidej se k nám teď! https://t.co/0yplHvELBWpic.twitter.com/MPZcv7p8iG

— Techland (@TechlandGames) 17. května 2022

Zatímco fantasy RPG od Techland je pravděpodobně roky daleko, nedávný rozhovor s Umírající světlo 2 Hlavní herní designér Tymon Smektała může naznačit, co mohou hráči od projektu očekávat. Rozhovor odhaluje, že Techland vždy klade hratelnost na první místo, což znamená, že mechanika a funkce mají často přednost před příběhem nebo grafikou. Smektala se také domnívá, že hlavní postava v Umírající světlo 2 začíná příliš slabě, což vyjadřuje, že hlavní hrdina by měl v budoucích hrách začít se silnějšími nebo rozmanitějšími schopnostmi. Zatímco Smektala o tom mluví v kontextu potenciálu Umírající světlo 3, nápad by se jistě mohl přenést do fantasy RPG Techlandu.

Techland je známý svými střílečkami z pohledu první osoby a hrami na přežití zombie, ale další projekt vývojáře zavede hráče do fantasy prostředí otevřeného světa, kde si zahrají. O hře není známo téměř nic, ale koncepční umění a zapojení prvního CD Projekt Red štáb je dobrým znamením pro autentičnost fantasy světa titulu. S Umírající světlo 2 Sada podpory po spuštění skončí v roce 2027, jen čas ukáže, kdy budou hráči moci prozkoumat další zkušenosti Techlandu.

Umírající světlo 2 je k dispozici na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch a PC.

Zdroj: Techland/Twitter, IGN

Jak může aktualizace Minecraftu 1.19 učinit starověká města přínosnější

O autorovi