Každá franšíza Hideo Kojima, hodnocena od nejhoršího po nejlepší

click fraud protection

Hideo Kojima, často oslavovaný jako jeden z nejoriginálnějších autorů videoher své generace, vytvořil některé z nejpopulárnějších franšíz v tomto odvětví. Z velké části známý pro své desítky let trvající vazby s Konami a spol Metal Gear Kojima také produkoval, napsal, navrhl a režíroval některé z nejvlivnějších her akční/dobrodružné tituly na trhu, často využívající filmové techniky k vytvoření nezapomenutelných světů a znaky.

Jako jeho poslední počin Death Stranding I nadále získává nadšené recenze za způsob, jakým znovu vytváří pandemii COVID-19, stojí za to zdůraznit trvalé dědictví Hidea Kojimy a jeho nejoblíbenějších herních franšíz.

7 Silent Hills/P.T.

Režie a design Kojima ve spolupráci s oscarovým filmařem Guillermem Del Torem, P.T. byla psychologická hororová hra vytvořená v roce 2014. Má to být první Kojimův vpád do mega-populárního Tichý kopec franšíza, P.T. (Hratelný trailer) sklidil chválu za svůj vizuální styl, složitý děj, složité hádanky a zlověstnou nadpřirozenou atmosféru.

Bohužel, bezplatné stažení hry na PlayStation Network bylo zrušeno kvůli nesmiřitelným rozdílům, které se odehrály v zákulisí, což je něco, co fanoušci Kojimy i Tichý kopec stále naříkají. To vedlo ke zrušení P.Tplná verze., Silent Hills, což částečně vedlo k tomu, že Kojima Productions v roce 2015 přerušila vazby s Konami a stala se vlastní entitou. Protože Kojima ani nevytvořil Tichý kopec Franšíza ani neviděla, že by jeho verze zůstala na trhu, musí to být dosud jeho nejméně úspěšná videohra.

6 policisté

Napsal a režíroval Kojima a vydalo Konami v roce 1994, policisté je poněkud nejasné point-and-click grafická adventura, která se zlepšovala s každou modernizovanou herní konzolí. Jeho nejlepší verze přišla přes Sega Saturn v roce 1996. Hra se odehrává v roce 2013 a sleduje Jonathana Ingrama, astronauta, který se probouzí z kryospánku v Los Angeles, jen aby se vrátil do své vesmírné kolonie, aby prošetřil vraždu své manželky a nakonec odhalil obchod s orgány prsten.

Zatímco policisté nikdy neviděl pokračování, byl nazýván duchovním předchůdcem Kojimy Snacher série a přímý vliv na Metal Gear mýtus, který Kojima vytvořil brzy poté. Chváleni za to, že hrajete spíše jako filmový zážitek než jako videohru, policisté stále se může pochlubit skvělou animací, dabingem a podmanivým prostředím.

5 Boktai

Vytvořil Kojima pro Konami a Game Boy Advance v roce 2003, Boktai je akční dobrodružné RPG, které sleduje Djanga, lovce upírů, který prochází Věkem temnoty a používá Solar Gun k popravě nočních ghúlů. Přenosná hra viděla tři pokračování publikovaná v letech 2004 až 2006, včetně Boktai 2, Boktai 3, a Lunární rytíři.

The Boktai hry získaly příznivé recenze od kritiků i příležitostných hráčů, včetně první hry, Boktai: Slunce ve vaší ruce, který využíval světelný senzor na herní kazetě, který nutil hráče hrát na přímém slunci pro optimální efekt. Bohužel, omezení na kapesní herní konzole bránilo jeho celkové popularitě a do značné míry se stalo Boktai poměrně neznámá franšíza Kojima.

4 Zóna Enders

Kojima vytvořil v roce 2001 franšízu cyberpunkových videoher prostřednictvím ensorcelling Zóna Enders, která hráčům umožňuje bojovat s mecha na Marsu a Jupiteru pomocí technik, které jim otevřely cestu nejlepší hack and slash videohry v okolí. S vedlejším příběhovým pokračováním vydaným ve stejném roce pro Game Boy Advance s podtitulem Pěst Marsu a oficiální pokračování s názvem Zone of Enders: 2. běžec v roce 2003 byly obě hry remasterovány v HD kolekci v roce 2012, což poukazuje na její stálou fanouškovskou základnu.

S kritiky upřednostňujícími vydání PS2 2. běžec pro svůj hvězdný příběh, poutavé vizuální zpracování a soustředěný lineární směr, zóna Enders udělal obrovské zlepšení původní Kojimovy vize. Nicméně, kritici cítili, že hlasové hraní, opakující se dialogy a nepřitažlivé charakterizace zanechaly hodně přání. S grafikou vytvořenou Yoji Shinkawou, hlavním designérem Metal Gear, Zone of Enders má rané znaky nejlepší Kojimovy práce.

3 Death Stranding

První hra vydaná po odchodu Kojima Productions z Konami, Death Stranding je akční hra, kterou napsal, režíroval a navrhl Hideo Kojima. V úzké spolupráci s Guillermem Del Torem a hercem Normanem Reedusem hra sleduje Sam Porter Bridges, kurýra poskytování zásob pro lidi, kteří uvízli po katastrofické události známé jako "Death Stranding", která nechala obří stvoření toulat se Země.

Díky vynikajícímu mezinárodnímu filmovému obsazení, které zahrnuje Madse Mikkelsena, Leu Seydoux, Margaret Qualley a další, hra si vysloužila velkou chválu od většiny hráčů i kritiků, přičemž nejvíce upřednostňovala PC verzi před PS4 uvolnění. Zatímco někteří považovali hru za frustrující, opakující se a příliš přecpanou obsahem, většina ostatních měla pocit, že hra je perfektní. spojení jedinečné představivosti Kojimy se strhujícími příběhy, špičkovou grafikou a pravděpodobně nejlepším simulátorem chůze všech dob vyrobeno.

2 Snacher

Vydáno rok po prvním Metal Gear hra v roce 1988, Snacher je kyberpunková grafická akční adventura, která je stále oslavována jako jedna z nejlepších. Tato průkopnická hra, kterou napsal, navrhl a režíroval Kojima pro Konami, sleduje Gillian Seed, lovkyni odměn hledajících Nea. Město Kobe pro „Snatchers“, smrtící humanoidní roboty v přestrojení, čerpající hlavní filmovou inspiraci z takových klasických franšíz z 80. let tak jako Akira, Blade Runner, a Terminátor. Navzdory svému stáří zůstává jedna z nejlepších videoher od Kojimy.

Kromě toho, že jsou v průběhu času portovány na různé konzole, Snacher byl také přepracován jako SD Snatcher pro MSX2 v roce 1990, čímž se hratelnost změnila na RPG. I když Snatcher možná není tak populární jako některé jiné franšízy od Kojimy, jen málo kyberpunkových adventur funkce jako pohlcující příběh, nádherná grafika, filmové zpracování a překvapivý pocit atmosféry.

1 Metal Gear

Jak by měl být, Hideo Kojima bude vždy synonymem pro Metal Gear franšízu, jednoznačně jeho nejtrvalejší dědictví v rámci videoherního průmyslu, které obstojí ve zkoušce času. S 11 hlavními hrami a nespočtem spinoffů, Metal Gear je nejen jednou z nejprodávanějších sérií videoher, ale její průkopnické herní mechanismy a konvence ovlivnily a inspirovaly nespočet odnoží a napodobitelů. S plnou autorskou kontrolou jako spisovatel, producent, designér a režisér většiny Metal Gear hry, jen málo tvůrců videoher dokázalo po tak dlouhou dobu vtisknout svůj osobní punc vysoce kvalitnímu produktu.

Pomáhá definovat a popularizovat tropy a principy stealth akčních dobrodružných her, Metal Gear představil světu Solid Snake, ikonickou postavu z videohry který zůstal v povědomí veřejnosti od roku 1987 do roku 2022.

dalšíThe Sims 4: 10 nejrychlejších způsobů, jak ve hře zbohatnout